<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
我們知道,全域性變數是C語言語法和語意中一個很重要的知識點,首先它的存在意義需要從三個不同角度去理解:
其次是語法/語意:
我們將向您展現一下,非static限定全域性變數在編譯/連結以及程式執行時會發生哪些有趣的事情,順便可以對C編譯器/連結器的解析原理管中窺豹。以下範例對ANSI C和GNU C標準都有效,筆者的編譯環境是Ubuntu下的GCC-4.4.3。
#ifndef _H_ #define _H_ int a; #endif /* foo.c */ #include <stdio.h> #include "t.h" struct { char a; int b; } b = { 2, 4 }; int main(); void foo() { printf("foo:t(&a)=0x%08xnt(&b)=0x%08xn tsizeof(b)=%dntb.a=%dntb.b=%dntmain:0x%08xn", &a, &b, sizeof b, b.a, b.b, main); } /* main.c */ #include <stdio.h> #include "t.h" int b; int c; int main() { foo(); printf("main:t(&a)=0x%08xnt(&b)=0x%08xn t(&c)=0x%08xntsize(b)=%dntb=%dntc=%dn", &a, &b, &c, sizeof b, b, c); return 0; }
Makefile如下:
test: main.o foo.o gcc -o test main.o foo.o main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm *.o test
執行情況:
foo: (&a)=0x0804a024
(&b)=0x0804a014
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x080483e4
main: (&a)=0x0804a024
(&b)=0x0804a014
(&c)=0x0804a028
size(b)=4
b=2
c=0
這個專案裡我們定義了四個全域性變數,t.h標頭檔案定義了一個整型a,main.c裡定義了兩個整型b和c並且未初始化,foo.c裡定義了一個初始化了的結構體,還定義了一個main的函數指標變數。
由於C語言每個原始檔單獨編譯,所以t.h分別包含了兩次,所以int a就被定義了兩次。兩個原始檔裡變數b和函數指標變數main被重複定義了,實際上可以看做程式碼段的地址。但編譯器並未報錯,只給出一條警告:
/usr/bin/ld: Warning: size of symbol 'b' changed from 4 in main.o to 8 in foo.o
執行程式發現,main.c列印中b大小是4個位元組,而foo.c是8個位元組,因為sizeof關鍵字是編譯時決議,而原始檔中對b型別定義不一樣。
但令人驚奇的是無論是在main.c還是foo.c中,a和b都是相同的地址,也就是說,a和b被定義了兩次,b還是不同型別,但記憶體映像中只有一份拷貝。
我們還看到,main.c中b的值居然就是foo.c中結構體第一個成員變數b.a的值,這證實了前面的推斷——**即便存在多次定義,記憶體中只有一份初始化的拷貝。**另外在這裡c是置身事外的一個獨立變數。
為何會這樣呢?這涉及到C編譯器對多重定義的全域性符號的解析和連結。
在編譯階段,編譯器將全域性符號資訊隱含地編碼在可重定位目標檔案的符號表裡。這裡有個**“強符號(strong)”和“弱符號(weak)”**的概念——前者指的是定義並且初始化了的變數,比如foo.c裡的結構體b,後者指的是未定義或者定義但未初始化的變數,比如main.c裡的整型b和c,還有兩個原始檔都包含標頭檔案裡的a。當符號被多重定義時,GNU連結器(ld)使用以下規則決議:
像上面這個例子中,全域性變數a和b存在重複定義。如果我們將main.c中的b初始化賦值,那麼就存在兩個強符號而違反了規則一,編譯器報錯。
如果滿足規則二,則僅僅提出警告,實際執行時決議的是foo.c中的強符號。而變數a都是弱符號,所以只選擇一個(按照目標檔案連結時的順序)。
事實上,這種規則是C語言裡的一個大坑,編譯器對這種全域性變數多重定義的“縱容”很可能會無端修改某個變數,導致程式不確定行為。如果你還沒有意識到事態嚴重性,我再舉個例子。
/* foo.c */ #include <stdio.h>; struct { int a; int b; } b = { 2, 4 }; int main(); void foo() { printf("foo:t(&b)=0x%08xntsizeof(b)=%dn tb.a=%dntb.b=%dntmain:0x%08xn", &b, sizeof b, b.a, b.b, main); } /* main.c */ #include <stdio.h> int b; int c; int main() { if (0 == fork()) { sleep(1); b = 1; printf("child:tsleep(1)nt(&b):0x%08xn t(&c)=0x%08xntsizeof(b)=%dntset b=%dntc=%dn", &b, &c, sizeof b, b, c); foo(); } else { foo(); printf("parent:t(&b)=0x%08xnt(&c)=0x%08xn tsizeof(b)=%dntb=%dntc=%dntwait child...n", &b, &c, sizeof b, b, c); wait(-1); printf("parent:tchild overnt(&b)=0x%08xn t(&c)=0x%08xntsizeof(b)=%dntb=%dntc=%dn", &b, &c, sizeof b, b, c); } return 0; }
執行情況如下:
foo: (&b)=0x0804a020
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x080484c8
parent: (&b)=0x0804a020
(&c)=0x0804a034
sizeof(b)=4
b=2
c=0
wait child...
child: sleep(1)
(&b):0x0804a020
(&c)=0x0804a034
sizeof(b)=4
set b=1
c=0
foo: (&b)=0x0804a020
sizeof(b)=8
b.a=1
b.b=4
main:0x080484c8
parent: child over
(&b)=0x0804a020
(&c)=0x0804a034
sizeof(b)=4
b=2
c=0
(說明一點,執行情況是直接輸出到stdout的列印,筆者曾經將./test輸出重定向到log中,結果發現列印的執行序列不一致,所以採用預設輸出。)
這是一個多程序環境,首先我們看到無論父程序還是子程序,main.c還是foo.c,全域性變數b和c的地址仍然是一致的(當然只是個邏輯地址),而且對b的大小不同模組仍然有不同的決議。
這裡值得注意的是,我們在子程序中對變數b進行賦值動作,從此子程序本身包括foo()呼叫中,整型b以及結構體成員b.a的值都是1,而父程序中整型b和結構體成員b.a的值仍是2,但它們顯示的邏輯地址仍是一致的。
個人認為可以這樣解釋,fork建立新程序時,子程序獲得了父程序上下文“映象”(自然包括全域性變數),虛擬地址相同但屬於不同的程序空間,而且此時真正對映的實體地址中只有一份拷貝,所以b的值是相同的(都是2)。
隨後子程序對b改寫,觸發了作業系統的**寫時拷貝(copy on write)**機制,這時實體記憶體中才產生真正的兩份拷貝,分別對映到不同程序空間的虛擬地址上,但虛擬地址的值本身仍然不變,這對於應用程式來說是透明的,具有隱瞞性。
還有一點值得注意,這個範例編譯時沒有出現第一個範例的警告,即對變數b的sizeof決議,筆者也不知道為什麼,或許是GCC的一個bug?
這個例子程式碼同上一個一致,只不過我們將foo.c做成一個靜態連結庫libfoo.a進行連結,這裡只給出Makefile的改動。
test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test
執行情況如下:
foo: (&b)=0x080ca008
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x08048250
parent: (&b)=0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
b=2
c=0
wait child...
child: sleep(1)
(&b):0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
set b=1
c=0
foo: (&b)=0x080ca008
sizeof(b)=8
b.a=1
b.b=4
main:0x08048250
parent: child over
(&b)=0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
b=2
c=0
從這個例子看不出有啥差別,只不過使用靜態連結後,全域性變數載入的地址有所改變,b和c的地址之間似乎相隔更遠了些。不過這次編譯器倒是給出了變數b的sizeof決議警告。
到此為止,有些人可能會對上面的例子嗤之以鼻,覺得這不過是列舉了C語言的某些特性而已,算不上黑。
有些人認為既然如此,對於一切全域性變數要麼用static限死,要麼定義同時初始化,杜絕弱符號,以便在編譯時報錯檢測出來。只要小心地使用,C語言還是很完美的嘛~
對於抱這樣想法的人,我只想說,請你在夜深人靜的時候豎起耳朵仔細聆聽,你很可能聽到Dennis Richie在九泉之下邪惡的笑聲——不,與其說是嘲笑,不如說是詛咒……
/* foo.c */ #include <stdio.h> const struct { int a; int b; } b = { 3, 3 }; int main(); void foo() { b.a = 4; b.b = 4; printf("foo:t(&b)=0x%08xntsizeof(b)=%dn tb.a=%dntb.b=%dntmain:0x%08xn", &b, sizeof b, b.a, b.b, main); } /* t1.c */ #include <stdio.h> int b = 1; int c = 1; int main() { int count = 5; while (count-- > 0) { t2(); foo(); printf("t1:t(&b)=0x%08xnt(&c)=0x%08xn tsizeof(b)=%dntb=%dntc=%dn", &b, &c, sizeof b, b, c); sleep(1); } return 0; } /* t2.c */ #include <stdio.h> int b; int c; int t2() { printf("t2:t(&b)=0x%08xnt(&c)=0x%08xn tsizeof(b)=%dntb=%dntc=%dn", &b, &c, sizeof b, b, c); return 0; }
Makefile指令碼:
export LD_LIBRARY_PATH:=. all: test ./test test: t1.o t2.o gcc -shared -fPIC -o libfoo.so foo.c gcc -o test t1.o t2.o -L. -lfoo t1.o: t1.c t2.o: t2.c .PHONY:clean clean: rm -f *.o *.so test*
執行結果:
./test
t2: (&b)=0x0804a01c
(&c)=0x0804a020
sizeof(b)=4
b=1
c=1
foo: (&b)=0x0804a01c
sizeof(b)=8
b.a=4
b.b=4
main:0x08048564
t1: (&b)=0x0804a01c
(&c)=0x0804a020
sizeof(b)=4
b=4
c=4
t2: (&b)=0x0804a01c
(&c)=0x0804a020
sizeof(b)=4
b=4
c=4
foo: (&b)=0x0804a01c
sizeof(b)=8
b.a=4
b.b=4
main:0x08048564
t1: (&b)=0x0804a01c
(&c)=0x0804a020
sizeof(b)=4
b=4
c=4
...
其實前面幾個例子只是開胃小菜而已,真正的大坑終於出現了!而且這次編譯器既沒報錯也沒警告,但我們確實眼睜睜地看到作為main()中強符號的b被改寫了,而且一旁的c也“躺槍”了。
眼尖的讀者發現,這次foo.c是作為動態連結庫執行時載入的,當t1第一次呼叫t2時,libfoo.so還未載入,一旦呼叫了foo函數,b立馬中彈,而且c的地址居然還相鄰著b,這使得c一同中彈了。
不過筆者有些無法解釋這種行為的原因,有種說法是強符號的全域性變數在資料段中是連續分佈的(相應地弱符號暫存在.bss段或者符號表裡),或許可以上報GNU的編譯器開發小組。
另外筆者嘗試過將t1.c中的b和c定義前面加上const限定詞,編譯器仍然預設通過,但程式在main()中第一次呼叫foo()時觸發了Segment fault異常導致奔潰,在foo.c裡使用指標改寫它也一樣。
推斷這是GCC對const常數所在地址啟用了類似作業系統防寫機制,但我無法確定早期版本的GCC是否會讓這個const常數被改寫而程式不會奔潰。
至於volatile關鍵詞之於全域性變數,自測似乎沒有影響。
C語言在你心目中是否還是當初那個“純潔”、“乾淨”、“行為一致”的姑娘呢?也許趁著你不注意的時候她會偷偷給你戴頂綠帽,這一切都是通過全域性變數,特別在動態連結的環境下,就算全部定義成強符號仍然無法為編譯器所察覺。
而一些IT界“恐怖分子”也經常**將惡意程式碼包裝成全域性變數注入到root許可權下存在漏洞的操作序列中,**就像著名的棧溢位攻擊那樣。某一天當你傻傻地看著一個程式出現未定義的行為卻無法定位原因的時候,請不要忘記Richie大爺那來自九泉之下最深沉的“問候”~
或許有些人會偷換概念,把這一切歸咎於編譯器和連結器身上,認為這同語言無關,但這裡我要提醒,正是編譯/連結器的行為支撐了整個語言的語法和語意。
我們可以反過來思考一下為何C的胞弟C++推出**“名稱空間(namespace)”**的概念,或者你可以使用其它高階語言,對於重定義的全域性變數是否能通過編譯這一關。
到此這篇關於四個例子說明C語言 全域性變數的文章就介紹到這了,更多相關C全域性變數多多內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後支援it145.com!
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