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javascript中Promise使用詳解

2022-04-13 04:00:07

前言:

做過前端開發的都知道,JavaScript是單執行緒語言,瀏覽器只分配給JS一個主執行緒,用來執行任務,但是每次一次只能執行一個任務,這些任務形成一個任務佇列排隊等候執行;但是某些任務是比較耗時的,如網路請求,事件的監聽,以及定時器,如果讓這些非常耗時的任務一一排隊等候執行,那麼程式執行效率會非常的低,甚至會導致頁面假死。因此,瀏覽器為這些耗時的任務開闢了新的執行緒,主要包括http請求執行緒、瀏覽器事件觸發執行緒、瀏覽器定時觸發器,但是這些任務都是非同步的,這就涉及到了前端開發的非同步回撥操作處理,前端處理非同步回撥操作用到的就是Async/Await和Promise。

而且在前端相關的面試的時候,面試官一般都會問到關於Promise相關的使用問題,甚至在筆試中也會出一些關於Promise和setTimeout的執行結果,這說明Promise的使用對於前端開發來說是非常重要的一個知識點。那麼本篇博文就來分享一下關於Promise的使用相關的知識點。

一、首先,要知道為什麼要用Promise語法?

在介紹Promise之前,首先來了解一下JavaScript的特性。搞前端開發的都知道JS是一個傳統的單執行緒程式設計,它裡面的程式執行都是同步的,只有一個主執行緒,但是隨著技術的發展,為了解決前期的缺陷,引入了非同步思想,也就是一個非同步過程的執行將不再與原有的序列有順序關係,這就解決了同步執行引起的執行效率不高的缺陷。用一句話解釋:非同步就是從主執行緒發射一個子執行緒來完成任務。

再來了解一下Promise,Promise是ES6新增加的,它是一個由ES6提供的類,其主要目的就是很好的處理複雜的非同步任務,但是它不是任何瀏覽器都能支援,比如一些舊版本的瀏覽器就不支援,只有蘋果的Safari10和Windows的Edge14版本以上瀏覽器才開始支援ES6特性的。

Promise作為替代回撥函數執行,作為非同步操作的處理方法;是JS非同步執行時候,回撥函數巢狀回撥函數的這一問題的解決方法,Promise更簡潔地控制函數執行流程。Promise物件其實表示是一個非同步操作的最終成敗,以及結果值,也就是一個代理值,是ES6中的一種非同步回撥解決方案。

Promise物件代理的值其實是未知的,狀態是動態可變的,因此Promise物件的狀態有三種:進行中、結束、失敗,它執行的時候,只能從進行中到失敗,或者是從進行中到成功。使用Promise物件只要是通過同步的表達形式來執行非同步程式碼。

  • pending:初始狀態,既不成功,也不失敗;
  • fulfilled:操作成功結束;
  • rejected:操作失敗。

怎麼構造Promise?這裡簡單舉一個構造Promise的範例:

new Promise(function (resolve, reject) {

   // 要做的事情...

});

通過上面新構造一個Promise 物件好像並沒有看出它是怎樣很好的處理複雜的非同步任務的,那麼接下來就是Promise的核心操作。

二、接著,來了解一下回撥地獄(Callback Hell)

回撥地獄也叫回撥巢狀或者函數混亂的呼叫,通俗點講就是:需要傳送三個網路請求,第三個請求依賴第二個請求的結果,第二個請求依賴第一個請求的結果。不斷增加的巢狀使用。

回撥函數的弊病:

開發者閱讀起來很費神、吃力,不利於排查錯誤,更不能直接return,等等。如:

setTimeout(() => {
console.log(1)
setTimeout(() => {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(3)
},3000)
},2000)
},1000)

三、最後,也是本章的重頭戲,Promise的基本使用

Promise 建構函式只有一個引數,是一個函數,這個函數在構造之後會直接被非同步執行,所以我們稱之為起始函數。起始函數,也就是Promise的建構函式裡面有兩個引數:resolve和reject,該兩個參數列示的是非同步操作的結果,也就是Promise成功或失敗的狀態。

當 Promise 被構造時,起始函數會被非同步執行;resolve 和 reject 都是函數,其中呼叫 resolve 代表一切正常,reject 是出現異常時所呼叫的。

  • ①非同步操作成功,呼叫resolve函數,將Promise物件的狀態改為fulfilled。
  • ②非同步操作失敗,呼叫rejected函數,將Promise物件的狀態改為rejected。

舉一個使用例子,比較規範的寫法是把Promise封裝到一個函數裡然後同時返回一個Promise,如下所示:

const delay = (millisecond) => {
return new Promise((resolve, reject)=>{
if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error(‘必須是number型別'));
setTimeout(()=> {
resolve(`延遲${millisecond}毫秒後輸出`)
}, millisecond)
})
}

上述例子可以看到Promise有兩個引數:resolve和reject。resolve:將非同步的執行從pending(請求)變成了resolve(成功返回),是個函數執行返回;reject:見名知意為“拒絕”,從請求變成了"失敗",是函數可以執行返回的一個失敗結果,推薦返回一個錯誤new Error(),這樣做更加清晰明瞭,更加規範。

(一) resolve函數

若傳入的是非Promise,基本資料型別的資料,則返回成功的Promise;若傳入的是Promise,則該物件的結果就決定了resolve的返回結果值。

let obj =new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(‘yes');
});

//1.若傳入的是非Promise,基本資料型別的資料,則返回成功的Promise。

let p1= Promise.resolve('123')

//2.若傳入的是Promise,則該物件的結果就決定了resolve的返回結果值。

let p2 = Promise.resolve(obj);

//3.巢狀使用

let p3 = Promise.resolve(Promise.resolve(Promise.resolve('abc')));
console.log(p3);

(二) rejected函數

Promise.prototype.reject,始終返回的是失敗的Promise

let p = Promise.reject(123123);
let p2 = Promise.reject('abc');
let p3 = Promise.reject(Promise.resolve('ok'));
console.log(p3);

(三)Promise的API

Promise的API裡面常用的幾個方法有:then、catch、finally、all、race等,具體的使用方法下面一一道來。

1. then

then指定成功或失敗的回撥到當前的Promise。then裡面拿到的Promise resolve裡面的資料,並返回一個Promise繼續提供使用;then方法返回的結果由then指定回撥函數決定。

範例如下所示:

let p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(‘yes')
})

p.then(value=>{
console.log(value) //這裡的value就是上面的yes
},reason=>{
console.error(reason)
})

2. catch

catch指定失敗的回撥,返回的是失敗的結果。

範例如下所示:

let p =new Promise((resolve,reject)=>{
reject('失敗!');
})

p.then(value=>{},reason=>{
console.error(reason);
})

p.catch(reason=>{
console.error(reason)
})

3. finally

finally用來進行收尾工作,無論Promise的狀態成功和失敗與否,當執行完回撥函數之後,都會去finally尋找最後的回撥函數來執行。

範例如下所示:

request.finally(function(){
// 最後,而且一定會執行的程式碼
})

4. Promise.all

在多個Promise任務一起執行的時候,若全部成功,則返回一個新的Promise,若其中有一個失敗,則返回失敗的Promise物件。

範例如下所示:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(‘yes');
}, 1000);
});

let p2 = Promise.resolve('ok');
let p3 = Promise.reject('Oh no');

//所有的
let result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);

5. Promise.race

在多個Promise任務同步執行的時候,返回最先結束的Promise任務結果,無論最後是成功還是失敗,通俗點將:先到先得。

範例如下所示:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(‘yes');
}, 1000);
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('ok');
}, 500);
});

let result = Promise.race([p1, p2]);
console.log(result); //p2 ok

四、最後

通過本文關於在前端JS開發中對Promise使用詳解,是不是已經完全掌握它的使用以及原理呢?如果讀者很好的掌握了本篇內容,那麼以後不管是在實際開發過程中還是求職面試中,涉及到Promise的知識點都會遊刃有餘,Promise的重要性這裡不再贅述

到此這篇關於javascript中Promise使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關javascript中的Promise內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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