<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
試想,Diff
演演算法需要考慮多少種情況呢?大體分三種,分別是:
節點屬性變化,比如:
// 更新前 <ul> <li key="0" className="before">0</li> <li key="1">1</li> </ul> // 更新後 <ul> <li key="0" className="after">0</li> <li key="1">1</li> </ul>
節點增刪,比如:
// 更新前 <ul> <li key="0">0</li> <li key="1">1</li> <li key="2">2</li> </ul> // 更新後 情況1 —— 新增節點 <ul> <li key="0">0</li> <li key="1">1</li> <li key="2">2</li> <li key="3">3</li> </ul> // 更新後 情況2 —— 刪除節點 <ul> <li key="0">0</li> <li key="1">1</li> </ul>
節點移動,比如:
// 更新前 <ul> <li key="0">0</li> <li key="1">1</li> </ul> // 更新後 <ul> <li key="1">1</li> <li key="0">0</li> </ul>
該如何設計Diff
演演算法呢?考慮到只有以上三種情況,一種常見的設計思路是:
按這個方案,其實有個隱含的前提—— 不同操作的優先順序是相同的。但在日常開發中,節點移動發生較少,所以Diff
演演算法會優先判斷其他情況。
基於這個理念,主流框架(React、Vue)的Diff
演演算法都會經歷多輪遍歷,先處理常見情況,後處理不常見情況。
所以,這就要求處理不常見情況的演演算法需要能給各種邊界case
兜底。
換句話說,完全可以僅使用處理不常見情況的演演算法完成Diff
操作。主流框架之所以沒這麼做是為了效能考慮。
本文會砍掉處理常見情況的演演算法,保留處理不常見情況的演演算法。
這樣,只需要40行程式碼就能實現Diff
的核心邏輯。
首先,我們定義虛擬DOM
節點的資料結構:
type Flag = 'Placement' | 'Deletion'; interface Node { key: string; flag?: Flag; index?: number; }
key
是node
的唯一標識,用於將節點在變化前、變化後關聯上。
flag
代表node
經過Diff
後,需要對相應的真實DOM
執行的操作,其中:
Placement
對於新生成的node
,代表對應DOM
需要插入到頁面中。對於已有的node
,代表對應DOM
需要在頁面中移動Deletion
代表node
對應DOM
需要從頁面中刪除index
代表該node
在同級node
中的索引位置
注:本Demo
僅實現為node標記flag,沒有實現根據flag執行DOM操作。
我們希望實現的diff
方法,接收更新前
與更新後
的NodeList
,為他們標記flag
:
type NodeList = Node[]; function diff(before: NodeList, after: NodeList): NodeList { // ...程式碼 }
比如對於:
// 更新前 const before = [ {key: 'a'} ] // 更新後 const after = [ {key: 'd'} ] // diff(before, after) 輸出 [ {key: "d", flag: "Placement"}, {key: "a", flag: "Deletion"} ]
{key: "d", flag: "Placement"}
代表d對應DOM
需要插入頁面。
{key: "a", flag: "Deletion"}
代表a對應DOM
需要被刪除。
執行後的結果就是:頁面中的a變為d。
再比如:
// 更新前 const before = [ {key: 'a'}, {key: 'b'}, {key: 'c'}, ] // 更新後 const after = [ {key: 'c'}, {key: 'b'}, {key: 'a'} ] // diff(before, after) 輸出 [ {key: "b", flag: "Placement"}, {key: "a", flag: "Placement"} ]
由於b
之前已經存在,{key: "b", flag: "Placement"}
代表b對應DOM
需要向後移動(對應parentNode.appendChild
方法)。abc
經過該操作後變為acb
。
由於a
之前已經存在,{key: "a", flag: "Placement"}
代表a對應DOM
需要向後移動。acb
經過該操作後變為cba
。
執行後的結果就是:頁面中的abc變為cba。
核心邏輯包括三步:
after
function diff(before: NodeList, after: NodeList): NodeList { const result: NodeList = []; // ...遍歷前的準備工作 for (let i = 0; i < after.length; i++) { // ...核心遍歷邏輯 } // ...遍歷後的收尾工作 return result; }
我們將before
中每個node
儲存在以node.key
為key
,node
為value
的Map
中。
這樣,以O(1)
複雜度就能通過key
找到before
中對應node
:
// 儲存結果 const result: NodeList = []; // 將before儲存在map中 const beforeMap = new Map<string, Node>(); before.forEach((node, i) => { node.index = i; beforeMap.set(node.key, node); })
當遍歷after
時,如果一個node
同時存在於before
與after
(key
相同),我們稱這個node
可複用。
比如,對於如下例子,b是可複用的:
// 更新前 const before = [ {key: 'a'}, {key: 'b'} ] // 更新後 const after = [ {key: 'b'} ]
對於可複用的node
,本次更新一定屬於以下兩種情況之一:
如何判斷可複用的node
是否移動呢?
我們用lastPlacedIndex
變數儲存遍歷到的最後一個可複用node在before中的index:
// 遍歷到的最後一個可複用node在before中的index let lastPlacedIndex = 0;
當遍歷after
時,每輪遍歷到的node
,一定是當前遍歷到的所有node
中最靠右的那個。
如果這個node
是可複用的node
,那麼nodeBefore
與lastPlacedIndex
存在兩種關係:
注:
nodeBefore
代表該可複用的node
在before
中的對應node
nodeBefore.index < lastPlacedIndex
代表更新前該node
在lastPlacedIndex對應node
左邊。
而更新後該node
不在lastPlacedIndex對應node
左邊(因為他是當前遍歷到的所有node中最靠右的那個)。
這就代表該node
向右移動了,需要標記Placement
。
nodeBefore.index >= lastPlacedIndex
該node
在原地,不需要移動。
// 遍歷到的最後一個可複用node在before中的index let lastPlacedIndex = 0; for (let i = 0; i < after.length; i++) { const afterNode = after[i]; afterNode.index = i; const beforeNode = beforeMap.get(afterNode.key); if (beforeNode) { // 存在可複用node // 從map中剔除該 可複用node beforeMap.delete(beforeNode.key); const oldIndex = beforeNode.index as number; // 核心判斷邏輯 if (oldIndex < lastPlacedIndex) { // 移動 afterNode.flag = 'Placement'; result.push(afterNode); continue; } else { // 不移動 lastPlacedIndex = oldIndex; } } else { // 不存在可複用node,這是一個新節點 afterNode.flag = 'Placement'; result.push(afterNode); }
經過遍歷,如果beforeMap
中還剩下node
,代表這些node
沒法複用,需要被標記刪除。
比如如下情況,遍歷完after
後,beforeMap
中還剩下{key: 'a'}
:
// 更新前 const before = [ {key: 'a'}, {key: 'b'} ] // 更新後 const after = [ {key: 'b'} ]
這意味著a
需要被標記刪除。
所以,最後還需要加入標記刪除的邏輯:
beforeMap.forEach(node => { node.flag = 'Deletion'; result.push(node); });
完整程式碼見線上Demo地址
整個Diff
演演算法的難點在於lastPlacedIndex
相關邏輯。
跟著Demo
多偵錯幾遍,相信你能明白其中原理。
到此這篇關於React實現核心Diff演演算法的範例程式碼的文章就介紹到這了,更多相關React Diff演演算法內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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