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2021-06-01 09:32:01
slice表示切片(分片),例如對一個陣列進行切片,取出陣列中的一部分值。在現代程式語言中,slice(切片)幾乎成為一種必備特性,它可以從一個陣列(列表)中取出任意長度的子陣列(列表),為運算元據結構帶來非常大的便利性,如python、perl等都支援對陣列的slice操作,甚至perl還支援對hash資料結構的slice。
但Go中的slice和這些語言的slice不太一樣,前面所說的語言中,slice是一種切片的操作,切片後返回一個新的資料物件。而Go中的slice不僅僅是一種切片動作,還是一種資料結構(就像陣列一樣)。
Go中的slice依賴於陣列,它的底層就是陣列,所以陣列具有的優點,slice都有。且slice支援可以通過append向slice中追加元素,長度不夠時會動態擴充套件,通過再次slice切片,可以得到得到更小的slice結構,可以迭代、遍歷等。
實際上slice是這樣的結構:先建立一個有特定長度和資料型別的底層陣列,然後從這個底層陣列中選取一部分元素,返回這些元素組成的集合(或容器),並將slice指向集合中的第一個元素。換句話說,slice自身維護了一個指標屬性,指向它底層陣列中的某些元素的集合。
例如,初始化一個slice資料結構:
my_slice := make([]int, 3,5) // 輸出slice fmt.Println(my_slice) // 輸出:[0 0 0]
這表示先宣告一個長度為5、資料型別為int的底層陣列,然後從這個底層陣列中從前向後取3個元素(即index從0到2)作為slice的結構。
如下圖:
每一個slice結構都由3部分組成:容量(capacity)、長度(length)和指向底層陣列某元素的指標,它們各佔8位元組(1個機器字長,64位元機器上一個機器字長為64bit,共8位元組大小,32位元架構則是32bit,佔用4位元組),所以任何一個slice都是24位元組(3個機器字長)。
對上面建立的slice來說,它的長度為3,容量為5,指標指向底層陣列的index=0。
可以通過len()函數獲取slice的長度,通過cap()函數獲取slice的Capacity。
my_slice := make([]int,3,5) fmt.Println(len(my_slice)) // 3 fmt.Println(cap(my_slice)) // 5
還可以直接通過print()或println()函數去輸出slice,它將得到這個slice結構的屬性值,也就是length、capacity和pointer:
my_slice := make([]int,3,5) println(my_slice) // [3/5]0xc42003df10
[3/5]
表示length和capacity,0xc42003df10
表示指向的底層陣列元素的指標。
務必記住slice的本質是[x/y]0xADDR
,記住它將在很多地方有助於理解slice的特性。另外,個人建議,雖然slice的本質不是指標,但仍然可以將它看作是一種包含了另外兩種屬性的不純粹的指標,也就是說,直接認為它是指標。其實不僅slice如此,map也如此。
有幾種建立slice資料結構的方式。
一種是使用make():
// 建立一個length和capacity都等於5的slice slice := make([]int,5) // length=3,capacity=5的slice slice := make([]int,3,5)
make()比new()函數多一些操作,new()函數只會進行記憶體分配並做預設的賦0初始化,而make()可以先為底層陣列分配好記憶體,然後從這個底層陣列中再額外生成一個slice並初始化。另外,make只能構建slice、map和channel這3種結構的資料物件,因為它們都指向底層資料結構,都需要先為底層資料結構分配好記憶體並初始化。
還可以直接賦值初始化的方式建立slice:
// 建立長度和容量都為4的slice,並初始化賦值 color_slice := []string{"red","blue","black","green"} // 建立長度和容量為100的slice,併為第100個元素賦值為3 slice := []int{99:3}
注意區分array和slice:
// 建立長度為3的int陣列 array := [3]int{10, 20, 30} // 建立長度和容量都為3的slice slice := []int{10, 20, 30}
由於slice底層是陣列,所以可以使用索引的方式存取slice,或修改slice中元素的值:
// 建立長度為5、容量為5的slice my_slice := []int{11,22,33,44,55} // 存取slice的第2個元素 print(my_slice[1]) // 修改slice的第3個元素的值 my_slice[2] = 333
由於slice的底層是陣列,所以存取my_slice[1]
實際上是在存取它的底層陣列的對應元素。slice能被存取的元素只有length範圍內的元素,那些在length之外,但在capacity之內的元素暫時還不屬於slice,只有在slice被擴充套件時(見下文append),capacity中的元素才被納入length,才能被存取。
當宣告一個slice,但不做初始化的時候,這個slice就是一個nil slice。
// 宣告一個nil slice var nil_slice []int
nil slice表示它的指標為nil,也就是這個slice不會指向哪個底層陣列。也因此,nil slice的長度和容量都為0。
|--------|---------|----------| | nil | 0 | 0 | | ptr | Length | Capacity | |--------|---------|----------|
還可以建立空slice(Empty Slice),空slice表示長度為0,容量為0,但卻有指向的slice,只不過指向的底層陣列暫時是長度為0的空陣列。
// 使用make建立 empty_slice := make([]int,0) // 直接建立 empty_slice := []int{}
Empty Slice的結構如下:
|--------|---------|----------| | ADDR | 0 | 0 | | ptr | Length | Capacity | |--------|---------|----------|
雖然nil slice和Empty slice的長度和容量都為0,輸出時的結果都是[]
,且都不儲存任何資料,但它們是不同的。nil slice不會指向底層陣列,而空slice會指向底層陣列,只不過這個底層陣列暫時是空陣列。
可以使用println()來輸出驗證:
package main func main() { var nil_s []int empty_s:= []int{} println(nil_s) println(empty_s) }
輸出結果:
[0/0]0x0 [0/0]0xc042085f50
當然,無論是nil slice還是empty slice,都可以對它們進行操作,如append()函數、len()函數和cap()函數。
可以從slice中繼續切片生成一個新的slice,這樣能實現slice的縮減。
對slice切片的語法為:
SLICE[A:B] SLICE[A:B:C]
其中A表示從SLICE的第幾個元素開始切,B控制切片的長度(B-A),C控制切片的容量(C-A),如果沒有給定C,則表示切到底層陣列的最尾部。
還有幾種簡化形式:
SLICE[A:] // 從A切到最尾部 SLICE[:B] // 從最開頭切到B(不包含B) SLICE[:] // 從頭切到尾,等價於複製整個SLICE
例如:
my_slice := []int{11,22,33,44,55} // 生成新的slice,從第二個元素取,切取的長度為2 new_slice := my_slice[1:3]
注意,擷取時"左閉右開"。所以上面new_slice
是從my_slice
的index=1開始擷取,擷取到index=3為止,但不包括index=3這個元素。所以,新的slice是由my_slice
中的第2個元素、第3個元素組成的新的資料結構,長度為2。
以下是slice切片生成新的slice後的結構:
不難發現,一個底層陣列,可以生成無數個slice,且對於new_slice而言,它並不知道底層陣列index=0的那個元素。
還可以控制切片時新slice的容量:
my_slice := []int{11,22,33,44,55} // 從第二個元素取,切取的長度為2,容量也為2 new_slice := my_slice[1:3:3]
這時新slice的length等於capacity,底層陣列的index=4、5將對new_slice永不可見,即使後面對new_slice進行append()導致底層陣列擴容也仍然不可見。具體見下文。
由於多個slice共用同一個底層陣列,所以當修改了某個slice中的元素時,其它包含該元素的slice也會隨之改變,因為slice只是一個指向底層陣列的指標(只不過這個指標不純粹,多了兩個額外的屬性length和capacity),實際上修改的是底層陣列的值,而底層陣列是被共用的。
當同一個底層陣列有很多slice的時候,一切將變得混亂不堪,因為我們不可能記住誰在共用它,通過修改某個slice的元素時,將也會影響那些可能我們不想影響的slice。所以,需要一種特性,保證各個slice的底層陣列互不影響,相關內容見下面的"擴容"。
可以將一個slice拷貝到另一個slice中。
$ go doc builtin copy func copy(dst, src []Type) int
這表示將src slice拷貝到dst slice,src比dst長,就截斷,src比dst短,則只拷貝src那部分。
copy的返回值是拷貝成功的元素數量,所以也就是src slice或dst slice中最小的那個長度。
例如:
s1 := []int{11, 22, 33} s2 := make([]int, 5) s3 := make([]int,2) num := copy(s2, s1) copy(s3,s1) fmt.Println(num) // 3 fmt.Println(s2) // [11,22,33,0,0] fmt.Println(s3) // [11,22]
此外,copy還能將字串拷貝到byte slice中,因為字串實際上就是[]byte
。
func main() { s1 := []byte("Hello") num := copy(s1, "World") fmt.Println(num) fmt.Println(s1) // 輸出[87 111 114 108 100 32] fmt.Println(string(s1)) //輸出"World" }
可以使用append()函數對slice進行擴充套件,因為它追加元素到slice中,所以一定會增加slice的長度。
但必須注意,append()的結果必須被使用。所謂被使用,可以將其輸出、可以賦值給某個slice。如果將append()放在空上下文將會報錯:append()已評估,但未使用。同時這也說明,append()返回一個新的slice,原始的slice會保留不變。
例如:
my_slice := []int{11,22,33,44,55} new_slice := my_slice[1:3] // append()追加一個元素2323,返回新的slice app_slice := append(new_slice,2323)
上面的append()在new_slice
的後面增加了一個元素2323,所以app_slice[2]=2323
。但因為這些slice共用同一個底層陣列,所以2323也會反映到其它slice中。
現在的資料結構圖如下:
當然,如果append()的結果重新賦值給new_slice,則new_slice
會增加長度。
同樣,由於string的本質是[]byte,所以string可以append到byte slice中:
s1 := []byte("Hello") s2 := append(s1, "World"...) fmt.Println(string(s2)) // 輸出:HelloWorld
當slice的length已經等於capacity的時候,再使用append()給slice追加元素,會自動擴充套件底層陣列的長度。
底層陣列擴充套件時,會生成一個新的底層陣列。所以舊底層陣列仍然會被舊slice參照,新slice和舊slice不再共用同一個底層陣列。
func main() { my_slice := []int{11,22,33,44,55} new_slice := append(my_slice,66) my_slice[3] = 444 // 修改舊的底層陣列 fmt.Println(my_slice) // [11 22 33 444 55] fmt.Println(new_slice) // [11 22 33 44 55 66] fmt.Println(len(my_slice),":",cap(my_slice)) // 5:5 fmt.Println(len(new_slice),":",cap(new_slice)) // 6:10 }
從上面的結果上可以發現,底層陣列被擴容為10,且是新的底層陣列。
實際上,當底層陣列需要擴容時,會按照當前底層陣列長度的2倍進行擴容,並生成新陣列。如果底層陣列的長度超過1000時,將按照25%的比率擴容,也就是1000個元素時,將擴充套件為1250個,不過這個增長比率的演演算法可能會隨著go版本的遞進而改變。
實際上,上面的說法應該改一改:當capacity需要擴容時,會按照當前capacity的2倍對陣列進行擴容。或者說,是按照slice的本質[x/y]0xADDR
的容量y來判斷如何擴容的。之所以要特別強調這兩種不同,是因為很容易搞混。
例如,擴容的物件是底層陣列的真子集時:
my_slice := []int{11,22,33,44,55} // 限定長度和容量,且讓長度和容量相等 new_slice := my_slice[1:3:3] // [22 33] // 擴容 app_slice := append(new_slice,4444)
上面的new_slice
的容量為2,並沒有對應到底層陣列的最結尾,所以new_slice
是my_slice
的一個真子集。這時對new_slice
擴容,將生成一個新的底層陣列,新的底層陣列容量為4,而不是10。如下圖:
因為建立了新的底層陣列,所以修改不同的slice,將不會互相影響。為了保證每次都是修改各自的底層陣列,通常會切出僅一個長度、僅一個容量的新slice,這樣只要對它進行任何一次擴容,就會生成一個新的底層陣列,從而讓每個slice的底層陣列都獨立。
my_slice := []int{11,22,33,44,55} new_slice := my_slice[2:3:3] app_slice := append(new_slice,3333)
事實上,這還是會出現共用的機率,因為沒有擴容時,那個唯一的元素仍然是共用的,修改它肯定會影響至少1個slice,只有切出長度為0,容量為0的slice,才能完全保證獨立性,但這和新建立一個slice沒有區別。
slice和陣列其實一樣,都是一種值,可以將一個slice和另一個slice進行合併,生成一個新的slice。
合併slice時,只需將append()的第二個引數後加上...
即可,即append(s1,s2...)
表示將s2合併在s1的後面,並返回新的slice。
s1 := []int{1,2} s2 := []int{3,4} s3 := append(s1,s2...) fmt.Println(s3) // [1 2 3 4]
注意append()最多允許兩個引數,所以一次性只能合併兩個slice。但可以取巧,將append()作為另一個append()的引數,從而實現多級合併。例如,下面的合併s1和s2,然後再和s3合併,得到s1+s2+s3
合併後的結果。
sn := append(append(s1,s2...),s3...)
slice是一個集合,所以可以進行迭代。
range關鍵字可以對slice進行迭代,每次返回一個index和對應的元素值。可以將range的迭代結合for迴圈對slice進行遍歷。
package main func main() { s1 := []int{11,22,33,44} for index,value := range s1 { println("index:",index," , ","value",value) } }
輸出結果:
index: 0 , value 11 index: 1 , value 22 index: 2 , value 33 index: 3 , value 44
前面說過,雖然slice實際上包含了3個屬性,它的資料結構類似於[3/5]0xc42003df10
,但仍可以將slice看作一種指標。這個特性直接體現在函數引數傳值上。
Go中函數的引數是按值傳遞的,所以呼叫函數時會複製一個引數的副本傳遞給函數。如果傳遞給函數的是slice,它將複製該slice副本給函數,這個副本實際上就是[3/5]0xc42003df10
,所以傳遞給函數的副本仍然指向源slice的底層陣列。
換句話說,如果函數內部對slice進行了修改,有可能會直接影響函數外部的底層陣列,從而影響其它slice。但並不總是如此,例如函數內部對slice進行擴容,擴容時生成了一個新的底層陣列,函數後續的程式碼只對新的底層陣列操作,這樣就不會影響原始的底層陣列。
例如:
package main import "fmt" func main() { s1 := []int{11, 22, 33, 44} foo(s1) fmt.Println(s1[1]) // 輸出:23 } func foo(s []int) { for index, _ := range s { s[index] += 1 } }
上面將輸出23,因為foo()直接操作原始的底層陣列,對slice的每個元素都加1。
由於slice的底層是陣列,很可能陣列很大,但slice所取的元素數量卻很小,這就導致陣列佔用的絕大多數空間是被浪費的。
特別地,垃圾回收器(GC)不會回收正在被參照的物件,當一個函數直接返回指向底層陣列的slice時,這個底層陣列將不會隨函數退出而被回收,而是因為slice的參照而永遠保留,除非返回的slice也消失。
因此,當函數的返回值是一個指向底層陣列的資料結構時(如slice),應當在函數內部將slice拷貝一份儲存到一個使用自己底層陣列的新slice中,並返回這個新的slice。這樣函數一退出,原來那個體積較大的底層陣列就會被回收,保留在記憶體中的是小的slice。
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