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Kotlin操作符過載範例詳解

2022-04-17 13:00:21

算數運算操作符過載

在kotlin中我定義一個類

data class Point(val x: Int, val y: Int)

然後範例化兩個物件

val p1 = Point(3,5)
val p2 = Point(5,7)

想表示p1的元素x加上p2的元素x,p1的元素y,加上p2的元素y.然後輸出一個p3.

val p3 = Point(p1.x + p2.x, p2.y + p2.y)

以上這種寫法沒有任何問題。不過我們可以利用Kotlin擴充套件函數簡化上面的操作,我們給Point增加一個plus,並附加operator關鍵字。(增加operator的關鍵字是為了區分plus並不是一個普通的成員方法)

data class Point(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun plus(other: Point): Point {
        return Point(x + other.x, y + other.y)
    }
}

接下來再來實現上面的需求.

val p3 = p1 + p2

這樣表達起來更簡潔了。 另外我們可以把plus作為Point的擴充套件方法

data class Point(val x: Int, val y: Int)

operator fun Point.plus(other: Point): Point {
    return Point(x + other.x, y + other.y)
}

這種場景適用於Point存在於一個三方庫,我們並能修改其中的內容. Kotlin中提供了以下操作符的過載. 只需要實現對應的方法即可。

之前我們定一個了plus,引數是Point,實際上對於個操作符過載並不侷限於同一種型別,接下來我們來定一個times,允許你去擴充套件Ponit.

data class Point(val x: Int, val y: Int)

operator fun Point.times(scale: Double): Point {
    return Point((x * scale).toInt(), (y * scale).toInt())
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p = Point(10, 20)
    println(p * 1.5)
}

注意kotlin不支援交換性,例如我這裡寫成1.5 * p這裡是不允許的。除非你去定一個

operator fun Double.times(p: Point): Point

返回型別同樣也可以不是同一個型別,例如, 定義一個對char型別過載*操作符重複count後返回一個string.

operator fun Char.times(count: Int): String {
    return toString().repeat(count)
}

fun main(args: Array<String>) {
    println('a' * 3)
}

複合運算操作符過載

我們在程式設計過程中通常會去把這種寫法p = p + p1 寫成 p += p1 這種簡化寫法,在kotlin中同樣也支援這種+=操作符自定義操作。這種自定義運算操作符在什麼場景下使用呢? 舉個例子,我們定義集合

val numbers = ArrayList<Int>()
numbers += 42
println(numbers[0])

以上寫法會感覺更加簡潔。 我們在集合中定義操作符過載方法plusAssign(這裡還有minusAssign, timesAssign等等)

operator fun <T> MutableCollection<T>.plusAssign(element: T) {
    this.add(element)
}

不過kotlin-stblib庫已經幫你實現好了關於集合的類似操作. 在集合中+,-會累加集合原始後返回一個新的集合,如果使用+=,-=, 集合是mutable,會在本集合直接修改內容,如果集合是read-only,會返回一個拷貝後的修改集合。(這意味著如果集合是read-only,它的宣告必須要是var, 不然它不能接受新返回拷貝後的修改集合). 你可以使用單獨的元素或者集合(型別必須一致)進行復合運運算元操作和算數運運算元.

val list = arrayListOf(1, 2)
list += 3                      
val newList = list + listOf(4, 5) 
println(list)
result : [1, 2, 3]
println(newList)
result : [1, 2, 3, 4, 5]

一元運算操作符過載

我們在程式設計過程中使用類似++a, a++, --a, a--同樣支援運運算元過載。僅僅需要重寫下面的操作符函數即可

舉個例子

operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE

fun main(args: Array<String>) {
    var bd = BigDecimal.ZERO
    println(bd++)
    println(++bd)
}

這裡注意到我只定一個inc(),同時也是支援bd++和++bd.

比較操作符過載

kotlin中還支援==, !=, >, <操作符過載. 對於==, !=我們重寫equals方法. 這裡還是拿Point來舉栗子

data class Point(val x: Int, val y: Int)

我們這裡宣告成了data類,這個關鍵字加上了編譯器會自動幫你實現equals方法,我們現在去掉,看看自己去寫equals怎麼寫

class Point(val x: Int, val y: Int) {
    override fun equals(obj: Any?): Boolean {
        if (obj === this) return true      //1
        if (obj !is Point) return false
        return obj.x == x && obj.y == y
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    println(Point(10, 20) == Point(10, 20))
    println(Point(10, 20) != Point(5, 5))  //2
    println(null == Point(1, 2))
}

這裡我們需要關注一個//1 obj === this,這個===操作符是比較兩個物件的參照是否一致,實際上和java中的==是一樣的。 之前我們提到的操作符過載都會加上一個operator關鍵字,這裡為什麼是override?因為它重寫了Any.class的equals方法.

這裡看下//2!= 其實就是equals結果的取反. 除了=和!=之外這裡還有>和<, 通過重寫compareTo可以實現

class Person(
        val firstName: String, val lastName: String
) : Comparable<Person> {

    override fun compareTo(other: Person): Int {
        return compareValuesBy(this, other,
            Person::lastName, Person::firstName)
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p1 = Person("Alice", "Smith")
    val p2 = Person("Bob", "Johnson")
    println(p1 < p2)
}

這裡的compareValuesBy順便說說,它是kotlin-stblib提供的擴充套件函數

集合和區域的約定

在kotlin中我們可以使用類似於運算元組的方法操作集合,例如a[b]這種. 對於其它類,可以自定義操作符實現類似的操作

operator fun Point.get(index: Int): Int {
    return when(index) {
        0 -> x
        1 -> y
        else ->
            throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p = Point(10, 20)
    println(p[1])
}

我們對於賦值操作同樣也可以通過自定義operator

data class MutablePoint(var x: Int, var y: Int)

operator fun MutablePoint.set(index: Int, value: Int) {
    when(index) {
        0 -> x = value
        1 -> y = value
        else ->
            throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p = MutablePoint(10, 20)
    p[1] = 42
    println(p)
}

另外一個知識點是自定義in操作符

in對於的contains函數,判斷一個元素是否屬於一個範圍裡.

data class Point(val x: Int, val y: Int)

data class Rectangle(val upperLeft: Point, val lowerRight: Point)

operator fun Rectangle.contains(p: Point): Boolean {
    return p.x in upperLeft.x until lowerRight.x &&
           p.y in upperLeft.y until lowerRight.y
}

fun main(args: Array<String>) {
    val rect = Rectangle(Point(10, 20), Point(50, 50))
    println(Point(20, 30) in rect)
    println(Point(5, 5) in rect)
}

迭代運運算元過載

我們平時使用的

for (x in list) { ... }

將被轉換為 list.iterator() 的呼叫,然後重複呼叫 hasNext 和 next 方法,就像在 Java 中一樣。 請注意,在 Kotlin 中,它也是一種約定,這意味著可以將迭代器方法定義為擴充套件。這就解釋了為什麼可以迭代常規 Java 字串:kotlin-stblib 在 Char-Sequence(String 的超類)上定義了一個擴充套件函數迭代器:

operator fun CharSequence.iterator(): CharIterator 
>>> for (c in "abc") {}

其它型別也可以通過自定義iterator實現自己類特定的操作。

import java.util.Date
import java.time.LocalDate

operator fun ClosedRange<LocalDate>.iterator(): Iterator<LocalDate> =
        object : Iterator<LocalDate> {
            var current = start

            override fun hasNext() =
                current <= endInclusive

            override fun next() = current.apply {
                current = plusDays(1)
            }
        }

fun main(args: Array<String>) {
    val newYear = LocalDate.ofYearDay(2017, 1)
    val daysOff = newYear.minusDays(1)..newYear
    for (dayOff in daysOff) { println(dayOff) }
}

解構宣告

這個操作可以分解一個物件中成員,例如

>>> val p = Point(10, 20)
>>> val (x, y) = p             
>>> println(x)
10
>>> println(y)
20

解構宣告看起來有點像變數宣告,不過它組合了多個變數值。實際上它在kotlin中也屬於自定義操作符.去解構多個變數需要定義componentN,N是變數的位置.

class Point(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun component1() = x
    operator fun component2() = y
}

對於data類,解構已經幫你宣告好了 另外解構宣告還可以用在迴圈中

fun printEntries(map: Map<String, String>) {
    for ((key, value) in map) {
        println("$key -> $value")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val map = mapOf("Oracle" to "Java", "JetBrains" to "Kotlin")
    printEntries(map)
}

Map中包含了擴充套件方法component1,component2返回key和value. 實際上你可以將上面的迴圈部分翻譯成

for (entry in map.entries) {
    val key = entry.component1()
    val value = entry.component2()
    // ...
}

總結

到此這篇關於Kotlin操作符過載的文章就介紹到這了,更多相關Kotlin操作符過載內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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