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C++ 詳細講解物件的構造順序

2022-04-18 22:00:20

一、區域性物件的構造順序

對於區域性物件

當程式執行流到達物件的定義語句時進行構造

下面看一個區域性物件的構造範例:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
private:
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(int i): %dn", mi);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        mi = obj.mi;
        printf("Test(const Test& obj): %dn", mi);
    }
};
 
int main()
{
    int i = 0;
    Test a1 = i;
        
    while( i < 3 )
    {
        Test a2 = ++i;
    }
        
    if( i < 4 )
    {
        Test a = a1;
    }
    else
    {
        Test a(100);
    }
 
    return 0;
}

輸出結果如下:

如果物件沒有被初始化會發生什麼,下面看一個範例:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
private:
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(int i): %dn", mi);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        mi = obj.mi;
        printf("Test(const Test& obj): %dn", mi);
    }
    int getMi()
    {
        return mi;
    }
};
 
int main()
{
    int i = 0;
    Test a1 = i;
        
    while( i < 3 )
    {
        Test a2 = ++i;
    }
goto End;
    Test a(100);
End:
    printf("a.mi = %dn", g.getMi());
    return 0;
}

在 g++ 編譯器下,就會報錯,讓不要使用 goto 語句,會跳過初始化

二、堆物件的構造順序

對於堆物件

  • 當程式執行流到達 new 語句時建立物件
  • 使用 new 建立物件將自動觸發建構函式的呼叫

下面看一個堆空間的構造順序範例:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
private:
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(int i): %dn", mi);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        mi = obj.mi;
        printf("Test(const Test& obj): %dn", mi);
    }
    int getMi()
    {
        return mi;
    }
};
 
int main()
{
    int i = 0;
    Test* a1 = new Test(i); // Test(int i): 0
        
    while( ++i < 10 )
        if( i % 2 )
            new Test(i); // Test(int i): 1, 3, 5, 7, 9
        
    if( i < 4 )
        new Test(*a1);
    else
        new Test(100); // Test(int i): 100
        
    return 0;
}

輸出結果如下:

三、全域性物件的構造順序

對於全域性物件

  • 物件的構造順序是不確定的
  • 不同的編譯器使用不同的規則確定構造順序

下面看一個全域性物件的構造順序範例:

test.h:

#ifndef _TEST_H_
 
#define _TEST_H_
 
#include <stdio.h>
 
class Test
{
 
public:
 
    Test(const char* s)
    {
        printf("%sn", s);
    }
};
 
#endif

test.cpp:

#include "test.h"
 
Test t4("t4");
 
int main()
 
{
    Test t5("t5");
}

t1.cpp:

#include "test.h"
 
Test t1("t1");

t2.cpp:

#include "test.h"
 
Test t2("t2");

t3.cpp:

#include "test.h"
 
Test t3("t3");

在 gcc 編譯器中,輸出結果如下:

下面看一下使用 VS2012 編譯這些程式碼:

(不知道 VS2012怎麼使用命令列視窗編譯程式的可以看《命令列》不需要可以跳過)

這足以說明全域性變數的構造順序是不確定的。

命令列

以下面的程式碼為例

test.h:

#ifndef _TEST_H_
 
#define _TEST_H_
 
#include <stdio.h>
 
class Test
{
 
public:
 
    Test(const char* s)
    {
        printf("%sn", s);
    }
};
 
#endif

test.cpp:

#include "test.h"
 
Test t4("t4");
 
int main()
 
{
    Test t5("t5");
}

t1.cpp:

#include "test.h"
 
Test t1("t1");

t2.cpp:

#include "test.h"
 
Test t2("t2");

t3.cpp:

#include "test.h"
 
Test t3("t3");

第一步,開啟 VS2012,選擇 工具 -> Visual Studio 命令提示

第二步,實用 cd/d 進入需要編譯的資料夾。(注意換碟符需要輸入/d)

我想要編譯的檔案在C:UsersHuZeQiuDesktopdemo 資料夾裡。

輸入cd/d C:UsersHuZeQiuDesktopdemo,按下確認鍵,如下,就轉到了目的資料夾

第三步,輸入 cltest.cpp t2.cpp t1.cpp t3.cpp -otest.exe 編譯程式。(cl 命令是用來編譯程式)按下確認鍵後開始編譯,生成 test.exe 可執行檔案,如下:

第四步,執行 test.exe,直接輸入 test.exe 即可,就可以看到執行結果

編譯後的資料夾如下:

四、小結

  • 區域性物件的構造順序依賴於程式的執行流
  • 堆物件的構造順序依賴於 new 的使用順序
  • 全域性物件的構造順序是不確定的

到此這篇關於C++ 詳細講解物件的構造順序的文章就介紹到這了,更多相關C++ 物件構造順序內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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