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Qt 事件過濾器的具體實現

2022-04-19 13:00:10

1.事件過濾器

void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj)
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);

Qt的事件過濾由以上兩個方法實現,首先安裝一個事件過濾器,然後重寫bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)。

filterObj表示事件篩選器物件,它接收傳送到此QObject物件的所有事件。篩選器可以停止事件,也可以將事件轉發給此QObject物件。事件過濾器filterObj通過它的eventFilter()函數接收事件。

eventFilter()有返回值。

  • 如果返回true,表示事件過濾,不會傳送到物件本身。
  • 如果返回false,表示事件未過濾,會通過event()方法將事件分發到物件。
  • 返回給基礎類別進行處理,例:return QObject::eventFilter(obj, event)。

2.範例

一個label,當滑鼠進入的時候變成紅色,滑鼠離開的時候變為黑色

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
QString redStyle = "QLabel#label{color:#FF0000}";
 
QString blackStyle = "QLabel#label{color:#000000}";
 
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
 
    ui->label->installEventFilter(this);
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
    if(obj == ui->label)
    {
        //滑鼠進入的時候
        if (event->type() == QEvent::Enter)
        {
            ui->label->setText("我是紅色");
            ui->label->setStyleSheet(redStyle);
            return true;
        }
        else if(event->type() == QEvent::Leave) //滑鼠離開
        {
            ui->label->setText("我是黑色");
            ui->label->setStyleSheet(blackStyle);
            return true;
        }
 
        return false;//別的事件會傳給label物件
    }
 
    // standard event processing
    return QWidget::eventFilter(obj, event);
}

上述程式碼,假如我們不使用事件過濾器,我們就無法實現上述滑鼠進入、離開功能,只能自己繼承QLabel,重寫滑鼠進入、離開事件。

3.簡單分析

自定義一個label類繼承QLabel,檢視事件的處理順序,以及過濾器是否起作用。

#ifndef WLABEL_H
#define WLABEL_H
 
#include <QLabel>
#include <QEvent>
 
class WLabel : public QLabel
{
public:
    WLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
 
protected:
    virtual bool event(QEvent *e);
 
    virtual void enterEvent(QEvent *event);
 
    virtual void leaveEvent(QEvent *event);
 
};
 
#endif // WLABEL_H
 
 
 
#include "wlabel.h"
#include <QDebug>
 
WLabel::WLabel(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
    : QLabel(parent,f)
{
 
}
 
bool WLabel::event(QEvent *e)
{
    if(e->type() == QEvent::Enter)
    {
        qDebug()<<"WLabel event :enter";
    }
    else if(e->type() == QEvent::Leave)
    {
        qDebug()<<"WLabel event :Leave";
    }
 
    return QLabel::event(e);
}
 
void WLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
    qDebug()<<"WLabel enterEvent";
}
 
void WLabel::leaveEvent(QEvent *event)
{
    qDebug()<<"WLabel leaveEvent";
}

自己定義了一個WLabel類,重寫了event事件,滑鼠進入事件enterEvent,滑鼠離開事件leaveEvent。

然後將之前介面上的QLabel提升為我們現在定義的類。

如果在bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)方法中,將我們滑鼠進入離開事件返回false後,事件會傳送到Label本身,如下圖所示。

結論:事件的派發順序是先進入eventFilter中,看是否過濾掉此事件,然後進入到bool WLabel::event(QEvent *e)事件中,由event去分發事件,最後進入到enterEvent(QEvent *event)或者void leaveEvent(QEvent *event);

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