<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
單向連結串列
、雙向連結串列
、迴圈連結串列
。資料域
和指標域
,上一個結點的指標指向下一結點,依次相連,形成連結串列。struct 定義的三種形式,其中2和3都是返回結構體的指標
//定義 var stu Student var stu *Student = new(Student) var stu *Student = &Student {} //呼叫 stu.Name stu.Age stu.Score 或 (*stu).Name (*stu).Age (*stu).Score
定義一個單項連結串列next 是指標型別的屬性,指向 Student struct 型別資料,也就是下一個節點的資料型別
type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student }
為連結串列賦值,並遍歷連結串列中的每個節點
package main import "fmt" type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student //存放下一個結構體的地址,用*直接指向下一個結構體 } func main() { //頭部結構體 var head Student head.Name = "張三" head.Age = 28 head.Score = 88 //第二個結構體節點 var stu1 Student stu1.Name = "李四" stu1.Age = 25 stu1.Score = 100 head.next = &stu1 //第三個結構體節點 var stu2 Student stu2.Name = "王五" stu2.Age = 18 stu2.Score = 60 stu1.next = &stu2 Req(&head) } func Req(tmp *Student) { //tmp指標是指向下一個結構體的地址,加*就是下一個結構體 for tmp != nil { //遍歷輸出連結串列中每個結構體,判斷是否為空 fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next //tmp變更為下一個結構體地址 } }
//輸出結果如下
{張三 28 88 0xc000114480}
{李四 25 100 0xc0001144b0}
{王五 18 60 <nil>}
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //頭部結構體 var head Student head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //第二個結構體節點 var stu1 Student stu1.Name = "stu1" stu1.Age = 25 stu1.Score = 100 head.next = &stu1 //頭部指向第一個結構體 //第三個結構體節點 var stu2 Student stu2.Name = "stu2" stu2.Age = 18 stu2.Score = 60 stu1.next = &stu2 //第一個結構體指向第二個結構體 //第四個結構體節點 var stu3 Student stu3.Name = "stu3" stu3.Age = 18 stu3.Score = 80 stu2.next = &stu3 //第二個結構體指向第三個結構體 //宣告變數 var tail = &stu3 for i := 4; i < 10; i++ { //定義節點 var stu Student = Student{ Name: fmt.Sprintf("stu%d", i), Age: rand.Intn(100), Score: rand.Float32() * 100, } //生產結構體串聯 tail.next = &stu tail = &stu } Req(&head) } func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } }
//輸出結果如下
{head 28 88 0xc0001144b0}
{stu1 25 100 0xc0001144e0}
{stu2 18 60 0xc000114510}
{stu3 18 80 0xc000114540}
{stu4 81 94.05091 0xc000114570}
{stu5 47 43.77142 0xc0001145a0}
{stu6 81 68.682304 0xc0001145d0}
{stu7 25 15.651925 0xc000114600}
{stu8 56 30.091187 0xc000114630}
{stu9 94 81.36399 <nil>}
方法二,使用函數進行優化
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //頭部結構體 var head Student head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 TailInsert(&head) Req(&head) } //迴圈遍歷 func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } } //新增結構體節點 func TailInsert(tail *Student) { for i := 0; i < 10; i++ { //定義節點 var stu Student = Student{ Name: fmt.Sprintf("stu%d", i), Age: rand.Intn(100), Score: rand.Float32() * 100, } //生產結構體串聯 tail.next = &stu //指向下一個結構體 tail = &stu //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈 } }
//輸出結果如下
{head 28 88 0xc0001144b0}
{stu0 81 94.05091 0xc0001144e0}
{stu1 47 43.77142 0xc000114510}
{stu2 81 68.682304 0xc000114540}
{stu3 25 15.651925 0xc000114570}
{stu4 56 30.091187 0xc0001145a0}
{stu5 94 81.36399 0xc0001145d0}
{stu6 62 38.06572 0xc000114600}
{stu7 28 46.888985 0xc000114630}
{stu8 11 29.310184 0xc000114660}
{stu9 37 21.855305 <nil>}
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //頭部結構體 var head Student head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //呼叫頭部插入函數 HeadInsert(&head) Req(HeadInsert(&head)) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p *Student) *Student { for i := 0; i < 10; i++ { var stu = Student{ Name: fmt.Sprintf("stu%d", i), Age: rand.Intn(100), Score: rand.Float32() * 100, } //當前新節點指向head,因為head是下一個節點 stu.next = p //指向下一個節點 p = &stu //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈 return p
//輸出結果如下
{stu9 85 30.152267 0xc000094840}
{stu8 37 5.912065 0xc000094810}
{stu7 29 7.9453626 0xc0000947e0}
{stu6 87 60.72534 0xc0000947b0}
{stu5 41 2.8303082 0xc000094780}
{stu4 90 69.67192 0xc000094750}
{stu3 87 20.658266 0xc000094720}
{stu2 47 29.708258 0xc0000946f0}
{stu1 28 86.249146 0xc0000946c0}
{stu0 95 36.08714 0xc0000944b0}
{head 28 88 <nil>}
方法二
使用指標的指標
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //頭部結構體 var head *Student = &Student{} head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //呼叫頭部插入函數 HeadInsert(&head) Req(head) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p **Student) { for i := 0; i < 10; i++ { var stu = Student{ Name: fmt.Sprintf("stu%d", i), Age: rand.Intn(100), Score: rand.Float32() * 100, } //當前新節點指向head,因為head是下一個節點 stu.next = *p //指向下一個節點 *p = &stu //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈
//輸出結果如下
{stu9 37 21.855305 0xc000114660}
{stu8 11 29.310184 0xc000114630}
{stu7 28 46.888985 0xc000114600}
{stu6 62 38.06572 0xc0001145d0}
{stu5 94 81.36399 0xc0001145a0}
{stu4 56 30.091187 0xc000114570}
{stu3 25 15.651925 0xc000114540}
{stu2 81 68.682304 0xc000114510}
{stu1 47 43.77142 0xc0001144e0}
{stu0 81 94.05091 0xc0001144b0}
{head 28 88 <nil>}
總結
如果想要外部的資料和函數處理結果進行同步,兩種方法:
① 傳參,傳遞指標
② return 進行值的返回
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //頭部結構體 var head *Student = &Student{} //定義指標型別 head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //定義新的節點 var newNode *Student = &Student{} //定義指標型別 newNode.Name = "newNode" newNode.Age = 19 newNode.Score = 78 HeadInsert(&head) //指定位置插入函數 Add(head, newNode) Req(head) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p **Student) { //傳入指標的指標 for i := 0; i < 10; i++ { var stu = Student{ Name: fmt.Sprintf("stu%d", i), Age: rand.Intn(100), Score: rand.Float32() * 100, } //當前新節點指向head,因為head是下一個節點 stu.next = *p //指向下一個節點 *p = &stu //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈 //p為當前節點,newnode為插入的節點 func Add(p *Student, newNode *Student) { for p != nil { if p.Name == "stu6" { //對接下一個節點 newNode.next = p.next p.next = newNode //插入節點指向下一個節點 p = p.next //p.next賦予給p,繼續進行迴圈遍歷
//輸出結果如下
{stu9 37 21.855305 0xc0000c0660}
{stu8 11 29.310184 0xc0000c0630}
{stu7 28 46.888985 0xc0000c0600}
{stu6 62 38.06572 0xc0000c04b0}
{newNode 19 78 0xc0000c05d0}
{stu5 94 81.36399 0xc0000c05a0}
{stu4 56 30.091187 0xc0000c0570}
{stu3 25 15.651925 0xc0000c0540}
{stu2 81 68.682304 0xc0000c0510}
{stu1 47 43.77142 0xc0000c04e0}
{stu0 81 94.05091 0xc0000c0480}
{head 28 88 <nil>}
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //頭部結構體 var head *Student = &Student{} //定義指標型別 head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //定義新的節點 var newNode *Student = &Student{} //定義指標型別 newNode.Name = "newNode" newNode.Age = 19 newNode.Score = 78 HeadInsert(&head) //指定位置插入函數 Add(head, newNode) //刪除節點 del(head) Req(head) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p **Student) { //傳入指標的指標 for i := 0; i < 10; i++ { var stu = Student{ Name: fmt.Sprintf("stu%d", i), Age: rand.Intn(100), Score: rand.Float32() * 100, } //當前新節點指向head,因為head是下一個節點 stu.next = *p //指向下一個節點 *p = &stu //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈 //p為當前節點,newnode為插入的節點 func Add(p *Student, newNode *Student) { for p != nil { if p.Name == "stu6" { //對接下一個節點 newNode.next = p.next p.next = newNode //插入節點指向下一個節點 p = p.next //p.next賦予給p,繼續進行迴圈遍歷 //刪除節點 func del(p *Student) { var prev *Student = p //p=head prev=head ——》prev=p if p.Name == "newNode" { prev.next = p.next break prev = p //進行平移,前節點賦值 p = p.next //後節點賦值
//輸出結果如下
{stu9 37 21.855305 0xc0000c0660}
{stu8 11 29.310184 0xc0000c0630}
{stu7 28 46.888985 0xc0000c0600}
{stu6 62 38.06572 0xc0000c05d0}
{stu5 94 81.36399 0xc0000c05a0}
{stu4 56 30.091187 0xc0000c0570}
{stu3 25 15.651925 0xc0000c0540}
{stu2 81 68.682304 0xc0000c0510}
{stu1 47 43.77142 0xc0000c04e0}
{stu0 81 94.05091 0xc0000c0480}
{head 28 88 <nil>}
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