<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
Go語言是2007年由Google開發的一種靜態強型別的編譯型語言,其語法結構上與C非常接近。在垃圾回收、錯誤處理以及包庫方面比C要方便的多,因此從開發速度上來講比C要快的多,而執行速度也接近於C語言。以下實現GO語言對陣列切片去重
自己實現
package main import ( "fmt" ) func main() { s := []string{"hello", "world", "hello", "golang", "hello", "ruby", "php", "java"} fmt.Println(removeDuplicateElement(s)) //output: hello world golang ruby php java } func removeDuplicateElement(languages []string) []string { result := make([]string, 0, len(languages)) temp := map[string]struct{}{} for _, item := range languages { if _, ok := temp[item]; !ok { temp[item] = struct{}{} result = append(result, item) } } return result }
下面對嗎主要看
1.自定義sliceError結構體並實現Error方法
2.最後default中返回sliceError中自動會呼叫Errors使轉換成error。
package common import ( "fmt" ) type sliceError struct { msg string } func (e *sliceError) Error() string { return e.msg } func Errorf(format string, args ...interface{}) error { msg := fmt.Sprintf(format, args...) return &sliceError{msg} } func removeDuplicateElement1(originals interface{}) (interface{}, error) { temp := map[string]struct{}{} switch slice := originals.(type) { case []string: result := make([]string, 0, len(originals.([]string))) for _, item := range slice { key := fmt.Sprint(item) if _, ok := temp[key]; !ok { temp[key] = struct{}{} result = append(result, item) } } return result, nil case []int64: result := make([]int64, 0, len(originals.([]int64))) for _, item := range slice { key := fmt.Sprint(item) if _, ok := temp[key]; !ok { temp[key] = struct{}{} result = append(result, item) } } return result, nil default: err := Errorf("Unknown type: %T", slice) return nil, err } }
//通過map鍵的唯一性去重 func RemoveRepeatedElement(s []int) []int { result := make([]int, 0) m := make(map[int]bool) //map的值不重要 for _, v := range s { if _, ok := m[v]; !ok { result = append(result, v) m[v] = true } } return result }
定義一個新切片(陣列),存放原陣列的第一個元素,然後將新切片(陣列)與原切片
(陣列)的元素一一對比,如果不同則存放在新切片(陣列)中。
func RemoveRepeatedElement(arr []int) (newArr []int) { newArr = make([]int, 0) for i := 0; i < len(arr); i++ { repeat := false for j := i + 1; j < len(arr); j++ { if arr[i] == arr[j] { repeat = true break } } if !repeat { newArr = append(newArr, arr[i]) } } return }
到此這篇關於GO語言對陣列切片去重的實現的文章就介紹到這了,更多相關GO 陣列切片去重內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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