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C#檔案非佔用讀取與幫助類FileHelper

2022-04-21 13:00:19

非佔用方式:

FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite | FileShare.Delete);
StreamReader sr = new StreamReader(fs, System.Text.Encoding.Default);
//按行讀取
 string strLine = sr.ReadLine();
//關閉讀寫流和檔案流
sr.Close();
fs.Close();

佔用方式:

FileStream fs = new FileStream(fileName, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
StreamReader sr = new StreamReader(fs, System.Text.Encoding.Default);
StreamReader sr = new StreamReader(fs, System.Text.Encoding.Default);
//按行讀取
 string strLine = sr.ReadLine();
//關閉讀寫流和檔案流
sr.Close();
fs.Close();

檔案以及資料夾幫助類(FileHelper)

程式碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FileHelperDemo
{
    /// <summary>
      /// 檔案操作幫助類
      /// </summary>
    public class FileUtilHelper
    {
        #region 檢測指定目錄是否存在
        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄是否存在,如果存在則返回true。
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>         
        public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
        {
            return Directory.Exists(directoryPath);
        }
        #endregion
        #region 檢測指定檔案是否存在
        /// <summary> 
        /// 檢測指定檔案是否存在,如果存在則返回true。
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>         
        public static bool IsExistFile(string filePath)
        {
            return File.Exists(filePath);
        }
        #endregion
        #region 檢測指定目錄是否為空
        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄是否為空 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>         
        public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
        {
            try
            {
                //判斷是否存在檔案 
                string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
                if (fileNames.Length > 0)
                {
                    return false;
                }
                //判斷是否存在資料夾 
                string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
                if (directoryNames.Length > 0)
                {
                    return false;
                }
                return true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
        #endregion
        #region 檢測指定目錄中是否存在指定的檔案
        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄中是否存在指定的檔案,若要搜尋子目錄請使用過載方法. 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param>         
        public static bool IsContainsFile(string directoryPath, string searchPattern)
        {
            try
            {
                //獲取指定的檔案列表 
                string[] fileNames = GetFileNames1(directoryPath, searchPattern, false);
                //判斷指定檔案是否存在 
                if (fileNames.Length == 0)
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

        public static string[] GetFileNames1(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            //如果目錄不存在,則丟擲異常 
            if (!IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }
            try
            {
                if (isSearchChild)
                {
                    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
                }
                else
                {
                    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
                }
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄中是否存在指定的檔案
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param>  
        /// <param name="isSearchChild">是否搜尋子目錄</param> 
        public static bool IsContainsFile(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            try
            {
                //獲取指定的檔案列表 
                string[] fileNames = GetFileNames2(directoryPath, searchPattern, true);
                //判斷指定檔案是否存在 
                if (fileNames.Length == 0)
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

        public static string[] GetFileNames2(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            //如果目錄不存在,則丟擲異常 
            if (!IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }
            try
            {
                if (isSearchChild)
                {
                    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
                }
                else
                {
                    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
                }
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
        #endregion
        #region 建立一個目錄
        /// <summary> 
        /// 建立一個目錄 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param> 
        public static void CreateDirectory(string directoryPath)
        {
            //如果目錄不存在則建立該目錄 
            if (!IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                Directory.CreateDirectory(directoryPath);
            }
        }
        #endregion
        #region 建立一個檔案
        /// <summary> 
        /// 建立一個檔案
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        public static void CreateFile(string filePath)
        {
            try
            {
                //如果檔案不存在則建立該檔案 
                if (!IsExistFile(filePath))
                {
                    //建立一個FileInfo物件 
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                    //建立檔案 
                    FileStream fs = file.Create();
                    //關閉檔案流 
                    fs.Close();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

        /// <summary> 
        /// 建立一個檔案,並將位元組流寫入檔案。 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        /// <param name="buffer">二進位制流資料</param> 
        public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
        {
            try
            {
                //如果檔案不存在則建立該檔案 
                if (!IsExistFile(filePath))
                {
                    //建立一個FileInfo物件 
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                    //建立檔案 
                    FileStream fs = file.Create();
                    //寫入二進位制流 
                    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                    //關閉檔案流 
                    fs.Close();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
        #endregion
        #region 獲取文字檔案的行數
        /// <summary> 
        /// 獲取文字檔案的行數 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>         
        public static int GetLineCount(string filePath)
        {
            //將文字檔案的各行讀到一個字串陣列中 
            string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);
            //返回行數 
            return rows.Length;
        }
        #endregion
        #region 獲取一個檔案的長度
        /// <summary> 
        /// 獲取一個檔案的長度,單位為Byte 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>         
        public static int GetFileSize(string filePath)
        {
            //建立一個檔案物件 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            //獲取檔案的大小 
            return (int)fi.Length;
        }
        #endregion
        #region 獲取指定目錄中的檔案列表
        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄中所有檔案列表 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>         
        public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
        {
            //如果目錄不存在,則丟擲異常 
            if (!IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }
            //獲取檔案列表 
            return Directory.GetFiles(directoryPath);
        }

        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄及子目錄中所有檔案列表 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param> 
        /// <param name="isSearchChild">是否搜尋子目錄</param> 
        public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            //如果目錄不存在,則丟擲異常 
            if (!IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }
            try
            {
                if (isSearchChild)
                {
                    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
                }
                else
                {
                    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
                }
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
        #endregion
        #region 獲取指定目錄中的子目錄列表
        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜尋巢狀的子目錄列表,請使用過載方法. 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>         
        public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
        {
            try
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath);
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param> 
        /// <param name="isSearchChild">是否搜尋子目錄</param> 
        public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            try
            {
                if (isSearchChild)
                {
                    return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
                }
                else
                {
                    return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
                }
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
        #endregion
        #region 向文字檔案寫入內容
        /// <summary> 
        /// 向文字檔案中寫入內容 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        /// <param name="content">寫入的內容</param>         
        public static void WriteText(string filePath, string content)
        {
            //向檔案寫入內容 
            File.WriteAllText(filePath, content);
        }
        #endregion
        #region 向文字檔案的尾部追加內容
        /// <summary> 
        /// 向文字檔案的尾部追加內容 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        /// <param name="content">寫入的內容</param> 
        public static void AppendText(string filePath, string content)
        {
            File.AppendAllText(filePath, content);
        }
        #endregion
        #region 將現有檔案的內容複製到新檔案中
        /// <summary> 
        /// 將原始檔的內容複製到目標檔案中 
        /// </summary> 
        /// <param name="sourceFilePath">原始檔的絕對路徑</param> 
        /// <param name="destFilePath">目標檔案的絕對路徑</param> 
        public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath)
        {
            File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true);
        }
        #endregion
        #region 將檔案移動到指定目錄
        /// <summary> 
        /// 將檔案移動到指定目錄 
        /// </summary> 
        /// <param name="sourceFilePath">需要移動的原始檔的絕對路徑</param> 
        /// <param name="descDirectoryPath">移動到的目錄的絕對路徑</param> 
        public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
        {
            //獲取原始檔的名稱 
            string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
            if (IsExistDirectory(descDirectoryPath))
            {
                //如果目標中存在同名檔案,則刪除 
                if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName))
                {
                    DeleteFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName);
                }
                //將檔案移動到指定目錄 
                File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\" + sourceFileName);
            }
        }
        #endregion
        #region 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 包含擴充套件名 )
        /// <summary> 
        /// 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 包含擴充套件名 ) 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>         
        public static string GetFileName(string filePath)
        {
            //獲取檔案的名稱 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Name;
        }
        #endregion
        #region 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 不包含擴充套件名 )
        /// <summary> 
        /// 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 不包含擴充套件名 ) 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>         
        public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
        {
            //獲取檔案的名稱
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Name.Split('.')[0];
        }
        #endregion
        #region 從檔案的絕對路徑中獲取擴充套件名
        /// <summary> 
        /// 從檔案的絕對路徑中獲取擴充套件名 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>         
        public static string GetExtension(string filePath)
        {
            //獲取檔案的名稱 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Extension;
        }
        #endregion
        #region 將檔案讀取到緩衝區中
        /// <summary> 
        /// 將檔案讀取到緩衝區中 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        public static byte[] FileToBytes(string filePath)
        {
            //獲取檔案的大小  
            int fileSize = GetFileSize(filePath);
            //建立一個臨時緩衝區 
            byte[] buffer = new byte[fileSize];
            //建立一個檔案流 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);
            try
            {
                //將檔案流讀入緩衝區 
                fs.Read(buffer, 0, fileSize);
                return buffer;
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw ex;
            }
            finally
            {
                //關閉檔案流 
                fs.Close();
            }
        }
        #endregion
        #region 將檔案讀取到字串中
        /// <summary> 
        /// 將檔案讀取到字串中 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        /// <param name="encoding">字元編碼</param> 
        public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
        {
            //建立流讀取器 
            StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
            try
            {
                //讀取流 
                return reader.ReadToEnd();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
            finally
            {
                //關閉流讀取器 
                reader.Close();
            }
        }
        #endregion
        #region 清空指定目錄
        /// <summary> 
        /// 清空指定目錄下所有檔案及子目錄,但該目錄依然儲存. 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        public static void ClearDirectory(string directoryPath)
        {
            if (IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                //刪除目錄中所有的檔案 
                string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
                for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
                {
                    DeleteFile(fileNames[i]);
                }
                //刪除目錄中所有的子目錄 
                string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
                for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
                {
                    DeleteDirectory(directoryNames[i]);
                }
            }
        }
        #endregion
        #region 清空檔案內容
        /// <summary> 
        /// 清空檔案內容 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        public static void ClearFile(string filePath)
        {
            //刪除檔案 
            File.Delete(filePath);
            //重新建立該檔案 
            CreateFile(filePath);
        }
        #endregion
        #region 刪除指定檔案
        /// <summary> 
        /// 刪除指定檔案 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param> 
        public static void DeleteFile(string filePath)
        {
            if (IsExistFile(filePath))
            {
                File.Delete(filePath);
            }
        }
        #endregion
        #region 刪除指定目錄
        /// <summary> 
        /// 刪除指定目錄及其所有子目錄 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
        {
            if (IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                Directory.Delete(directoryPath, true);
            }
        }
        #endregion
        #region 將位元組(B)轉換成兆(M),並保留兩位小數
        /// <summary>
        /// 將位元組(B)轉換成兆(M),並保留兩位小數
        /// </summary>
        public static string ConvertByteToMB(int byteLength)
        {
            return Math.Round((double)byteLength / (1024 * 1024), 2).ToString() + "M";
        }
        #endregion
        #region 去除檔名中的特殊字元
        public static string ReplaceBadCharOfFileName(string fileName)
        {
            fileName = fileName.Replace("\", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace("/", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace(":", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace("*", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace("?", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace(""", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace("<", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace(">", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace("|", string.Empty);
            fileName = fileName.Replace(" ", string.Empty);
            return fileName.ToString();
        }
        #endregion
    }
}

到此這篇關於C#檔案非佔用讀取與幫助類FileHelper的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援it145.com。


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