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Java深入探究關鍵字abstract的使用

2022-05-17 13:02:24

1. 理解

abstract:抽象的

2. 作用

  • abstract可以用來修飾類、方法。
  • 不能用abstract修飾變數、程式碼塊、構造器。
  • 不能用abstract修飾私有方法、靜態方法、final的方法、final的類。

3. 修飾類-抽象類

  • 抽象類中一定有構造器,便於子類範例化時呼叫(涉及:子類物件範例化的全過程)。
  • 開發中,都會提供抽象類的子類,讓子類物件範例化,完成相關的操作。
  • 抽象類不能被範例化。抽象類是用來被繼承的,抽象類的子類必須重寫父類別的抽象方法,並提供方法體。若沒有重寫全部的抽象方法,仍為抽象類。

4. 修飾方法-抽象方法

抽象方法只有方法的宣告,沒有方法的實現。以分號結束。

public abstract void talk(); 

含有抽象方法的類必須被宣告為抽象類。反之,抽象類中可以沒有抽象方法的。

  • 若子類重寫了父類別中的所有的抽象方法後,此子類方可範例化 。
  • 若子類沒有重寫父類別中的所有的抽象方法,則此子類也是一個抽象類,需要使用abstract修飾。

5. 程式碼演示

public class AbstractTest {
	public static void main(String[] args) {		
		//一旦Person類抽象了,就不可範例化
//		Person p1 = new Person();
//		p1.eat();		
	}
}
abstract class Creature{
	public abstract void breath();
}
abstract class Person extends Creature{
	String name;
	int age;	
	public Person(){		
	}
	public Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}	
	//不是抽象方法:
//	public void eat(){
//		
//	}
	//抽象方法
	public abstract void eat();	
	public void walk(){
		System.out.println("人走路");
	}		
}
class Student extends Person{	
	public Student(String name,int age){
		super(name,age);
	}
	public Student(){
	}	
	public void eat(){
		System.out.println("學生多吃有營養的食物");
	}
	@Override
	public void breath() {
		System.out.println("學生應該呼吸新鮮的沒有霧霾的空氣");
	}
}

6. 經典題目

public class Test1 {
    public static void main(String args[]) {
        A a = new B();
        a.m1();//B類中定義的m1方法
        a.m2();//A類中定義的m2方法
    }
}
abstract class A {
    abstract void m1();
    public void m2() {
        System.out.println("A類中定義的m2方法");
    } 
}
class B extends A {
    void m1() {
        System.out.println("B類中定義的m1方法");
    } 
}

7. 抽象類的匿名子類

public class PersonTest {	
	public static void main(String[] args) {	
		//匿名物件		
		method(new Student());
		//非匿名的類非匿名的物件
		Worker worker = new Worker();
		method1(worker);
		//非匿名的類匿名的物件
		method1(new Worker());
		//建立了一匿名子類的物件:p
		Person p = new Person(){
			@Override
			public void eat() {
				System.out.println("吃東西");
			}
			@Override
			public void breath() {
				System.out.println("好好呼吸");
			}			
		};		
		method1(p);
		//建立匿名子類的匿名物件
		method1(new Person(){
			@Override
			public void eat() {
				System.out.println("吃好吃東西");
			}
			@Override
			public void breath() {
				System.out.println("好好呼吸新鮮空氣");
			}
		});
	}		
	public static void method1(Person p){
		p.eat();
		p.breath();
	}	
	public static void method(Student s){		
	}
}
class Worker extends Person{
	@Override
	public void eat() {
	}
	@Override
	public void breath() {
	}	
}

8. 應用-模板方法設計模式(TemplateMethod)

抽象類體現的就是一種模板模式的設計,抽象類作為多個子類的通用模板,子類在抽象類的基礎上進行擴充套件、改造,但子類總體上會保留抽象類的行為方式。

當功能內部一部分實現是確定的,一部分實現是不確定的。這時可以把不確定的部分暴露出去,讓子類去實現。

換句話說,在軟體開發中實現一個演演算法時,整體步驟很固定、通用,這些步驟已經在父類別中寫好了。但是某些部分易變,易變部分可以抽象出來,供不同子類實現。這就是一種模板模式。

模板方法設計模式是程式設計中經常用得到的模式。各個框架、類庫中都有他的影子,比如常見的有:

 資料庫存取的封裝;

  • Junit單元測試;
  • JavaWebServlet中關於doGet/doPost方法呼叫;
  • Hibernate中模板程式;
  • SpringJDBCTemlateHibernateTemplate等;
abstract class Template {
   public final void getTime() {
      long start = System.currentTimeMillis();
      code();
      long end = System.currentTimeMillis();
      System.out.println("執行時間是:" + (end - start));
    }
      public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template {
      public void code() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        System.out.println(i);
        } 
      } 
}

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