<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
本文範例為大家分享了Java實現區域網聊天的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
IDEA 2018.2 整合開發工具。
1、使用者上線,向伺服器通知並註冊。
2、同區域網下,所有註冊使用者可以進行群聊。
3、同區域網下,所有使用者可與任意已註冊使用者進行私聊。
4、使用者下線,通知伺服器,伺服器更新資訊。
1、伺服器端範例化一個ServerSocket物件,呼叫accept方法等待使用者端連線到伺服器。
2、使用者端範例化 Socket 物件,並使用構造方法與伺服器建立連結。
3、伺服器端根據使用者端輸入資訊,辨別使用者端請求的功能從而做出相應響應。
為了能夠高效的處理使用者端的請求,在伺服器端使用多執行緒處理使用者端請求。並且使用 ConcurrentHashMap 來儲存所有註冊過的使用者端。
伺服器端:
import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Map; import java.util.Scanner; import java.util.Set; import java.util.concurrent.*; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class ManyThreadServer { //儲存所有註冊的使用者端 private static Map<String, Socket> clientMap = new ConcurrentHashMap<String,Socket>(); //具體的處理每個使用者端的請求 private static class ExcuteClient implements Runnable{ private Socket client; public ExcuteClient(Socket client) { this.client = client; } @Override public void run() { try { //獲取使用者端的輸出流,讀取使用者端訊息,並處理 Scanner in = new Scanner(client.getInputStream()); String strFromClient; while(true){ if(in.hasNextLine()){ strFromClient = in.nextLine(); //在Windows下預設換行是:rn,所以把r要轉換為空字串 Pattern pattern = Pattern.compile("r"); Matcher matcher = pattern.matcher(strFromClient); strFromClient = matcher.replaceAll(""); //註冊流程 if(strFromClient.startsWith("useName")){ String useName = strFromClient.split("\:")[1]; registerUser(useName,client); continue; } //群聊功能 if(strFromClient.startsWith("G")){ String msg = strFromClient.split("\:")[1]; groupChat(msg,client); continue; } //私聊功能 if(strFromClient.startsWith("P")){ String userName = strFromClient.split("\:")[1].split("-")[0]; String msg = strFromClient.split("\:")[1].split("-")[1]; privateChat(userName,msg,client); continue; } //使用者退出 if(strFromClient.startsWith("B")){ String userName = null; //根據Socket找到UserName for(String keyName : clientMap.keySet()){ if(clientMap.get(keyName).equals(client)){ userName = keyName; } } System.out.println("使用者" + userName + "下線了。。。"); clientMap.remove(userName); System.out.println("當前共有使用者" + clientMap.size() + "人"); continue; } else{ PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream(),true,"UTF-8"); out.println("輸入錯誤。。。"); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void registerUser(String name,Socket client){ System.out.println("使用者:" + name + "已上線!"); clientMap.put(name,client); System.out.println("當前線上人數:" + clientMap.size() + "人!"); //既然是使用者在註冊,所以這裡伺服器通知使用者註冊結果 try { PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream(),true,"UTF-8"); out.println("使用者註冊成功!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void groupChat(String msg,Socket client){ //取出clientMap中所有的Entry物件,遍歷每個使用者,並且傳送訊息 Set<Map.Entry<String,Socket>> clientSet = clientMap.entrySet(); for(Map.Entry<String,Socket> entry:clientSet){ try { Socket socket = entry.getValue(); //取得輸出流,向用戶端傳送訊息 PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream(),true,"UTF-8"); out.println("由埠號為"+ client.getPort() + "發來的群聊訊息:" + msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private void privateChat(String userName,String msg,Socket client){ Socket privateSocket = clientMap.get(userName); try { PrintStream out = new PrintStream(privateSocket.getOutputStream(),true,"UTF-8"); out.println("由埠號為:" + client.getPort() + "發來的訊息:" + msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args)throws Exception{ //為了提高效率,這裡使用多執行緒進行處理 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(30); //範例化ServerSocket物件,並指定IP為本地主機,埠號為6666 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); for(int i = 0; i < 30;i++){ System.out.println("等待使用者連線。。。"); //等待使用者端連線伺服器 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println("有使用者端連線,埠號為:" + client.getPort()); //啟動執行緒,並處理使用者端請求 executorService.submit(new ExcuteClient(client)); } //關閉執行緒,關閉伺服器 executorService.shutdown(); serverSocket.close(); } }
使用者端:
import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** * 接收伺服器端發來的訊息 */ class FromServer implements Runnable{ Socket client; public FromServer(Socket client){ this.client = client; } @Override public void run() { try { Scanner in = new Scanner(client.getInputStream()); while (true) { if (in.hasNextLine()) { System.out.println("伺服器:" + in.nextLine()); } //判斷使用者端是否退出,如果推出,跳出迴圈,並關閉流 if (client.isClosed()) { System.out.println("使用者端關閉。。。"); break; } } in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 向伺服器端發出訊息 */ class ToServer implements Runnable{ Socket client; public ToServer(Socket client){ this.client = client; } @Override public void run() { try { Scanner scanner = new Scanner(System.in); PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream(),true,"UTF-8"); while (true) { System.out.println("請輸入資訊:"); String strToserver; if(scanner.hasNextLine()){ strToserver = scanner.nextLine().trim(); out.println(strToserver); //使用者端退出標誌:B if(strToserver.startsWith("B")){ System.out.println("使用者端退出。。。"); scanner.close(); out.close(); client.close(); break; } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public class ManyThreadClient { public static void main(String[] args){ try { //範例化Socket物件,與伺服器建立連線 Socket client = new Socket("127.0.0.1",6666); //為了傳送訊息和接收訊息可以同時進行,使用多執行緒進行處理 Thread thread1 = new Thread(new FromServer(client)); Thread thread2 = new Thread(new ToServer(client)); thread1.start(); thread2.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援it145.com。
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