<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
大家好,我是煎蛋哥!
上篇文章聊到了 Python 實現大樂透彩票自由的完整流程
和體彩大樂透類似,福彩雙色球也是購買次數最多的彩種之一,相比大樂透,雙色球更容易中小獎
下面將介紹 Python 實習雙色球彩票自由的流程
福彩雙色球一注同樣包含 7 個數位,包含 6 個紅球和 1 個籃球
其中
使用 Python 隨機生成一注雙色球號碼,部分程式碼如下:
def gene_ssq(number): """ 隨機產生幾注雙色球(6+1) :param number: :return: """ result = [] for item in range(number): reds = [] # 產生6個紅球 while len(reds) < 6: # 從1-33中隨機取一個數位 temp_red_num = random.randint(1, 33) if temp_red_num not in reds: reds.append(temp_red_num) # 藍球 blue = random.randint(1, 16) # 紅球排序 reds.sort() # 資料預處理 reds = nums_pre(reds) blue = nums_pre([blue])[0] result.append(' '.join(reds) + " + " + blue) return 'n'.join(result)
需要注意的是,為了方便後面判斷是否中獎,這裡對紅球列表進行了一次資料預處理,將小於 10 的數位前面加上 0
def nums_pre(nums): """ 購買數位預處理,如果是個位數,加上0 :param nums: :return: """ if nums: if isinstance(nums, list) or isinstance(nums,tuple): return ['0{}'.format(int(item)) if int(item) < 10 else str(int(item)) for item in nums] else: return '0{}'.format(int(nums)) if int(nums) < 10 else str(int(nums)) else: return ''
這裡以紅球固定、藍球固定兩個最簡單的場景為例,其他複雜的場景可以自行拓展
紅球固定的情況下,我們只需要隨機生成一個藍球,然後進行資料預處理,最後組成一注號碼即可
def gene_blue_random_ssq(reds, number): """ 紅球固定,藍球隨機 :param reds: :param number: :return: """ result = [] for item in range(number): # 藍球 blue = random.randint(1, 16) # 紅球排序 reds.sort() # 資料預處理 reds = nums_pre(reds) blue = nums_pre([blue])[0] result.append(' '.join(reds) + " + " + blue) return 'n'.join(result)
藍球固定時,我們只需要從 1-33 中隨機生成 6 個不同的數位組成紅球
def gene_red_random_ssq(blue, number): """ 藍球固定,紅球隨機 :param blue: :param number: :return: """ result = [] for item in range(number): reds = [] # 產生6個紅球 while len(reds) < 6: # 從1-33中隨機取一個數位 temp_red_num = random.randint(1, 33) if temp_red_num not in reds: reds.append(temp_red_num) # 紅球排序 reds.sort() # 資料預處理 reds = nums_pre(reds) blue = nums_pre([blue])[0] result.append(' '.join(reds) + " + " + blue) return 'n'.join(result)
相比體彩大樂透,雙色球的開獎時間會稍微一些,煎蛋哥建議選擇晚上 10 點半進行爬蟲
目標地址:
aHR0cDovL2thaWppYW5nLjUwMC5jb20vc3RhdGljL2luZm8va2FpamlhbmcveG1sL3NzcS9saXN0LnhtbA==
該網站通過 XML 資料展示了過去每一期雙色球的中獎號碼,我們只需要使用正規表示式匹配出所有中獎號碼,取最近的一期號碼即可
import re import requests class SSQ(object): def __init__(self): # 具體的地址請解碼後自行替換 self.url = '**/xml/ssq/list.xml' self.headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36' } def get_last_ssq_lucky(self): # 發起請求 reponse = requests.get(url=self.url, headers=self.headers) # 正則規則 pattern = re.compile(r'<row.*?expect="(.*?)".*?opencode="(.*?)".*?opentime="(.*?)"') # 雙色球資料 ssq_raw_list = pattern.findall(reponse.text) results = [] for item in ssq_raw_list: # 期數、資料、時間 no, info, create_at = item # 6個紅球、1個籃球 red, blue = info.split("|") red_datas = red.split(",") results.append( [no, red_datas[0], red_datas[1], red_datas[2], red_datas[3], red_datas[4], red_datas[5], blue, create_at] ) # 最近的一期中獎號碼 last_lottery = results[0] return [last_lottery[1], last_lottery[2], last_lottery[3], last_lottery[4], last_lottery[5], last_lottery[6]], last_lottery[7]
根據雙色球官網提供中獎規則,我們根據紅球中獎個數、藍球中獎個陣列成中獎資訊即可
實現程式碼如下:
... def judge_ssq_lucky(red_nums_result, red_nums_buy, blue_num_result, blue_num_buy): """ 根據中獎號碼及購買號碼,返回對應的中獎資訊 :param red_nums_result: :param red_nums_buy: :param blue_num_result: :param blue_num_buy: :return: """ # 紅球預測的數目 red_lucky_count = 0 # 籃球預測的數目 blue_lucky_count = 0 # 資料預處理 red_nums_buy = nums_pre(red_nums_buy) blue_num_buy = nums_pre(blue_num_buy) # 判斷紅球 for red_result_item in red_nums_result: for red_buy_item in red_nums_buy: if red_result_item == red_buy_item: red_lucky_count += 1 # 判斷藍球 if blue_num_result == blue_num_buy: blue_lucky_count = 1 # 據福彩雙色球的中獎規則所寫,包括了所有的紅藍組合以及相對應的中獎情況 if red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 1 # 一等獎(6+1) elif red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 0: luck_level = 2 # 二等獎(6+0) elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 3 # 三等獎(5+1) elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 0: luck_level = 4 # 四等獎(5+0) elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 4 # 四等獎(4+1) elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 0: luck_level = 5 # 五等獎(4+0) elif red_lucky_count == 3 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 5 # 五等獎(3+1) elif red_lucky_count == 0 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 6 # 六等獎(0+1) elif red_lucky_count == 1 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 6 # 六等獎(1+1) elif red_lucky_count == 2 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 6 # 六等獎(2+1) else: luck_level = -1 return __get_lucky_desc(luck_level),luck_level
通過上面的幾個步驟,我們實現了福彩雙色球的選號、爬取中獎號碼、判斷是否中獎等功能,彩票完全自動化還有部分內容,在後面文章我們再細聊
相比體彩大樂透,福彩雙色球雖然獎項設定少一點,但是在尾部獎項上更容易中取;彩票作為一項公益事業,建議大家抱著做公益、娛樂的性質理性購買
到此這篇關於Python實現雙色球號碼隨機生成的文章就介紹到這了,更多相關Python雙色球號碼生成內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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