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Python實現雙色球號碼隨機生成

2022-05-19 19:01:14

大家好,我是煎蛋哥!

上篇文章聊到了 Python 實現大樂透彩票自由的完整流程

如何使用 Python 實現彩票自由(大樂透)

和體彩大樂透類似,福彩雙色球也是購買次數最多的彩種之一,相比大樂透,雙色球更容易中小獎

下面將介紹 Python 實習雙色球彩票自由的流程

1. 隨機一注

福彩雙色球一注同樣包含 7 個數位,包含 6 個紅球和 1 個籃球

其中

  • 紅球是從 1 - 33 中選擇 6 個不同的數位
  • 藍球是從 1 - 16 中選擇 1 個不同的數位

使用 Python 隨機生成一注雙色球號碼,部分程式碼如下:

def gene_ssq(number):
    """
    隨機產生幾注雙色球(6+1)
    :param number:
    :return:
    """
    result = []

    for item in range(number):
        reds = []

        # 產生6個紅球
        while len(reds) < 6:
            # 從1-33中隨機取一個數位
            temp_red_num = random.randint(1, 33)
            if temp_red_num not in reds:
                reds.append(temp_red_num)

        # 藍球
        blue = random.randint(1, 16)

        # 紅球排序
        reds.sort()

        # 資料預處理
        reds = nums_pre(reds)
        blue = nums_pre([blue])[0]

        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)
    return 'n'.join(result)

需要注意的是,為了方便後面判斷是否中獎,這裡對紅球列表進行了一次資料預處理,將小於 10 的數位前面加上 0

def nums_pre(nums):
    """
    購買數位預處理,如果是個位數,加上0
    :param nums:
    :return:
    """
    if nums:
        if isinstance(nums, list) or isinstance(nums,tuple):
            return ['0{}'.format(int(item)) if int(item) < 10 else str(int(item)) for item in nums]
        else:
            return '0{}'.format(int(nums)) if int(nums) < 10 else str(int(nums))
    else:
        return ''

2. 紅球固定或藍球固定

這裡以紅球固定、藍球固定兩個最簡單的場景為例,其他複雜的場景可以自行拓展

紅球固定

紅球固定的情況下,我們只需要隨機生成一個藍球,然後進行資料預處理,最後組成一注號碼即可

def gene_blue_random_ssq(reds, number):
    """
    紅球固定,藍球隨機
    :param reds:
    :param number:
    :return:
    """
    result = []

    for item in range(number):
        # 藍球
        blue = random.randint(1, 16)

        # 紅球排序
        reds.sort()

        # 資料預處理
        reds = nums_pre(reds)
        blue = nums_pre([blue])[0]

        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)
    return 'n'.join(result)

藍球固定

藍球固定時,我們只需要從 1-33 中隨機生成 6 個不同的數位組成紅球

def gene_red_random_ssq(blue, number):
    """
    藍球固定,紅球隨機
    :param blue:
    :param number:
    :return:
    """
    result = []

    for item in range(number):
        reds = []

        # 產生6個紅球
        while len(reds) < 6:
            # 從1-33中隨機取一個數位
            temp_red_num = random.randint(1, 33)
            if temp_red_num not in reds:
                reds.append(temp_red_num)

        # 紅球排序
        reds.sort()

        # 資料預處理
        reds = nums_pre(reds)
        blue = nums_pre([blue])[0]

        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)
    return 'n'.join(result)

3. 爬取中獎號碼

相比體彩大樂透,雙色球的開獎時間會稍微一些,煎蛋哥建議選擇晚上 10 點半進行爬蟲

目標地址:

aHR0cDovL2thaWppYW5nLjUwMC5jb20vc3RhdGljL2luZm8va2FpamlhbmcveG1sL3NzcS9saXN0LnhtbA==

該網站通過 XML 資料展示了過去每一期雙色球的中獎號碼,我們只需要使用正規表示式匹配出所有中獎號碼,取最近的一期號碼即可

import re
import requests

class SSQ(object):

    def __init__(self):
        # 具體的地址請解碼後自行替換
        self.url = '**/xml/ssq/list.xml'
        self.headers = {
            'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36'
        }

    def get_last_ssq_lucky(self):
        # 發起請求
        reponse = requests.get(url=self.url, headers=self.headers)

        # 正則規則
        pattern = re.compile(r'<row.*?expect="(.*?)".*?opencode="(.*?)".*?opentime="(.*?)"')

        # 雙色球資料
        ssq_raw_list = pattern.findall(reponse.text)

        results = []

        for item in ssq_raw_list:
            # 期數、資料、時間
            no, info, create_at = item
            # 6個紅球、1個籃球
            red, blue = info.split("|")

            red_datas = red.split(",")

            results.append(
                [no, red_datas[0], red_datas[1], red_datas[2], red_datas[3], red_datas[4], red_datas[5], blue,
                 create_at]
            )

        # 最近的一期中獎號碼
        last_lottery = results[0]

        return [last_lottery[1], last_lottery[2], last_lottery[3], last_lottery[4], last_lottery[5], last_lottery[6]], 
               last_lottery[7]

4. 是否中獎

根據雙色球官網提供中獎規則,我們根據紅球中獎個數、藍球中獎個陣列成中獎資訊即可

實現程式碼如下:

...
def judge_ssq_lucky(red_nums_result, red_nums_buy, blue_num_result, blue_num_buy):
    """
    根據中獎號碼及購買號碼,返回對應的中獎資訊
    :param red_nums_result:
    :param red_nums_buy:
    :param blue_num_result:
    :param blue_num_buy:
    :return:
    """
    # 紅球預測的數目
    red_lucky_count = 0
    # 籃球預測的數目
    blue_lucky_count = 0

    # 資料預處理
    red_nums_buy = nums_pre(red_nums_buy)
    blue_num_buy = nums_pre(blue_num_buy)

    # 判斷紅球
    for red_result_item in red_nums_result:
        for red_buy_item in red_nums_buy:
            if red_result_item == red_buy_item:
                red_lucky_count += 1

    # 判斷藍球
    if blue_num_result == blue_num_buy:
        blue_lucky_count = 1

    # 據福彩雙色球的中獎規則所寫,包括了所有的紅藍組合以及相對應的中獎情況
    if red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 1  # 一等獎(6+1)
    elif red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 0:
        luck_level = 2  # 二等獎(6+0)
    elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 3  # 三等獎(5+1)
    elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 0:
        luck_level = 4  # 四等獎(5+0)
    elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 4  # 四等獎(4+1)
    elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 0:
        luck_level = 5  # 五等獎(4+0)
    elif red_lucky_count == 3 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 5  # 五等獎(3+1)
    elif red_lucky_count == 0 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 6  # 六等獎(0+1)
    elif red_lucky_count == 1 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 6  # 六等獎(1+1)
    elif red_lucky_count == 2 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 6  # 六等獎(2+1)
    else:
        luck_level = -1

    return __get_lucky_desc(luck_level),luck_level

5. 總結一下

通過上面的幾個步驟,我們實現了福彩雙色球的選號、爬取中獎號碼、判斷是否中獎等功能,彩票完全自動化還有部分內容,在後面文章我們再細聊

相比體彩大樂透,福彩雙色球雖然獎項設定少一點,但是在尾部獎項上更容易中取;彩票作為一項公益事業,建議大家抱著做公益、娛樂的性質理性購買

到此這篇關於Python實現雙色球號碼隨機生成的文章就介紹到這了,更多相關Python雙色球號碼生成內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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