<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
瞭解搜尋二元樹是為了STL中的map和set做鋪墊,我們所熟知的AVL樹和平衡搜尋二元樹也需要搜尋二元樹的基礎,本文就來建立一棵搜尋二元樹。
搜尋二元樹又稱為二叉排序樹,它或者是一棵空樹,或者具有如下性質:
1.若其左子樹不為空,則左子樹上所有節點的值都小於根節點的值。
2.若其右子樹不為空,則右子樹上所有節點的值都大於根節點的值。
3.它的左右子樹也分別為二元搜尋樹。
1.搜尋:通過搜尋二元樹的性質來進行搜尋。
2.排序:二元搜尋樹的中序遍歷就是將所有資料進行排序。
對二元搜尋樹的節點進行查詢:
1.定義查詢節點指標cur
2.比較cur->_k與要查詢的節點k的值的大小關係,當_k<k的時候,cur指向該節點的右子樹,否則指向左子樹。
3.查詢成功返回true,失敗返回false
bool Find(const K& k) { Node* cur = _root;//1. while (cur)//2. { if (cur->_k < k) { cur = cur->_right; } else if (cur->_k > k) { cur = cur->_left; } else { return true;//3 } } return false;//3 }
1.判斷根節點指標是否為空。如果為空則直接將該節點插入根節點位置。
2.定義遍歷節點cur與其父節點parent。
3.依次判斷插入節點的k與當前節點cur的大小決定cur指向當前節點的左或者右節點。並在改變cur指向之前將parent賦值為cur。
如果二元搜尋樹中已經有該值,則返回false。
4.當cur為空的時候,建立根據k在cur處建立節點。比較parent的_k與k的大小,判斷cur建立在parent的左子樹還是右子樹。並返回true。
bool InsertNode(const K& k) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(k); return true; }//1 Node* cur = _root; Node* parent = nullptr;//2 while (cur) { if (cur->_k < k) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if (cur->_k > k) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { return false; } }//3 cur = new Node(k); if (parent->_k < k) { parent->_right = cur; } else { parent->_left = cur; } return true;//4 }
1.首先通過cur和parent查詢該節點。
2.如果cur左為空,判斷cur相對於parent的位置,並將cur的右子樹賦值到cur相對於parent的位置處。並刪除cur。
3.如果cur右為空,判斷cur相對於parent的位置,並將cur的左子樹賦值到cur相對於parent的位置處。並刪除cur。
4.如果cur的左右都不為空:
(1)建立一個新的節點指標min賦值為cur->right作為遍歷指標,和其父節點指標minparent賦值為cur。
(2)一直向左遍歷直到min->left為空。並交換min與cur的_key。
(3)判斷min與minparent的位置關係,並將min的右子樹放在該處。
(4)刪除min,返回true。若沒找到返回false。
bool Erase(const K& k) { Node* cur = _root; Node* parent = nullptr; while (cur) { if (cur->_k < k) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if (cur->_k > k) { parent = cur; cur = cur->_left; }//1 else { if (cur->_left == nullptr) { if (parent == nullptr) { _root = cur->_right; } else if (parent->_right == cur) { parent->_right = cur->_right; } else { parent->_left = cur->_right; } delete cur; return true; } else if (cur->_right == nullptr) { if (parent == nullptr) { _root = cur->_left; } else if (parent->_left == cur) { parent->_left = cur->_left; } else { parent->_right = cur->_left; } delete cur; return true; }//2 else { Node* min = cur->_right; Node* minparent = cur;//4.(1) while(min->_left) { minparent = min; min = min->_left; }//4.(2) cur->_k = min->_k; if (minparent->_left == min) { minparent->_left = min->_right; } else { minparent->_right = min->_right; }//4.(3) delete min; return true; } } } return false;//4.(4) }
1.判空
2.判斷root->_k與k的大小,判斷遞迴的方向。
3.如果找到了返回root節點。
Node* _FindR(const K& k) { return FindR(_root, k); }//1 Node* FindR(Node* root, const K& k) { if (root == nullptr) { return nullptr; } if (root->_k > k) { return FindR(root->_left, k); } else if (root->_k < k) { return FindR(root->_right, k); }//2 else { return root; }//3 }
1.判斷節點是否為空,如果為空將該節點插入節點的位置。並返回true
2.判斷_k和k的大小,判斷遞迴的方向。
3.如果節點值等於k返回false。
bool InsertR(const K& k) { return _InsertR(_root, k); } bool _InsertR(Node*& root, const K& k) { if (root == nullptr) { root = new Node(k); return true; }//1 if (root->_k < k) { return _InsertR(root->_right, k); } else if (root->_k > k) { return _InsertR(root->_left, k); }//2 else { return false; }//3 }
1.如果節點為空則返回false
2.通過_k和k的大小來判斷遞迴方向。
3.找到該節點:
(1)定義del指標賦值為root。
(2)如果root左子樹為空,則將root指向該節點的右子樹。
(3)如果root右子樹為空,則將root指向該節點的左子樹。
(4)如果root左右子樹都不為空,將min賦值為root->right,並依次向左找,直到min->left為空。並交換min的k與root的k。 然後遞迴到右子樹來進行刪除。
(5)刪除原root節點(del),並返回true。
bool EraseR(const K& k) { return _EraseR(_root, k); } bool _EraseR(Node*& root, const K& k) { if (root == nullptr) return false;//1 if (root->_k < k) { return _EraseR(root->_right, k); } else if (root->_k > k) { return _EraseR(root->_left, k); }//2 else { Node* del = root;//3.(1) if (root->_left == nullptr) { root = root->_right; }//3.(2) else if (root->_right == nullptr) { root = root->_left; }//3.(3) else { Node* min = root->_right; while (min->_left) { min = min->_left; } swap(min->_k, root->_k); // 遞迴到右子樹去刪除 return _EraseR(root->_right, k);//3.(4) } delete del; return true;//3.(5) } }
key/value模型,即在原來k的基礎上,每個節點再帶有一個value值。有兩種主要的應用:
利用到了二元搜尋樹搜素的性質。
BSTree<string, string> word; word.InsertNode("man", "男人"); word.InsertNode("woman", "女人"); word.InsertNode("sort", "排序"); word.InsertNode("Earth", "地球"); word.InsertNode("birth", "出生"); word.InsertNode("die", "死亡"); string str; while (cin >> str) { BSTreeNode<string, string>* ret = word.Find(str); if (ret) { cout << "對應的中文解釋:" << ret->_v << endl; } else { cout << "無此單詞" << endl; } }
我們向二元搜尋樹中存入英文單詞和中文釋義,將英文單詞作為k來構建二元搜尋樹,如果搜尋到了則列印中文釋義,這樣就簡單構成了一個字典。
當我們判斷一個陣列中各個元素出現的次數的時候,也可以使用到二元搜尋樹。
string arr[] = { "a","b","e","e","b","a","n","a","n","a","c","p","d","d","x","s","w","l" }; BSTree<string, int> counttree; for (auto& str : arr) { auto ret = counttree.Find(str); if (ret != nullptr) { (ret->_v)++; } else { counttree.InsertNode(str, 1); } } counttree._InOrderv();
每一次出現一個元素我們就將它插入二元搜尋樹中,並把它的value賦值為1,當第二次遇到這個元素的時候,在二元搜尋樹中搜尋該元素,人如果可以找到該元素則將該元素的value的值++。最終統計出各個元素出現的次數。
對於二元搜尋樹的理解對以後學習AVL樹和紅黑樹具有很大的幫助
到此這篇關於C++資料結構之搜尋二元樹的實現的文章就介紹到這了,更多相關C++搜尋二元樹內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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