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C# Websocket連線實現wss協定

2022-05-25 18:00:42

一、什麼是Websocket?

1.WebSocket是HTML5下一種新的協定(websocket協定本質上是一個基於tcp的協定)
2.它實現了瀏覽器與伺服器全雙工通訊,能更好的節省伺服器資源和頻寬並達到實時通訊的目的
3.Websocket是一個持久化的協定

二、Websocket、Socket、Http、Mqtt之間的區別?

Socket:

Socket是對tcp/ip協定族的封裝的介面,Socket連線可以指定不同的傳輸層協定,即TCP或UDP,由於它是基於tcp/ip的,所以一般用在區域網內通訊。

WebSocket:

WebSocket協定是基於TCP的一種新的網路協定,和http協定一樣屬於應用層協定,是一種讓使用者端和伺服器之間能進行雙向實時通訊(全雙工)的技術,且支援長連線,可以進行網際網路間通訊。引入ws和wss分別代表明文和密文的websocket協定,且預設埠使用80或443,幾乎與http一致,WebSocket也要有一個握手過程,然後才能正式收發資料,由於封包頭部協定較小,不同於http每次請求需要攜帶完整的頭部,所以網路開銷比較少,長連線也讓延遲明顯更少(不需要重複新建連線)。

MQTT:

MQTT協定是為大量計算能力有限,且工作在低頻寬、不可靠的網路的遠端感測器和控制裝置通訊而設計的協定,它具有以下主要的幾項特性:
1.使用釋出/訂閱訊息模式,提供一對多的訊息釋出,解除應用程式耦合;
2.對負載內容遮蔽的訊息傳輸;
3.使用 TCP/IP 提供網路連線;

HTTP:

HTTP是一個屬於應用層的,基於TCP/IP通訊協定來傳遞資料(HTML 檔案, 圖片檔案, 查詢結果等)。

通訊方式:

1.瀏覽器作為HTTP使用者端通過URL向HTTP伺服器端即WEB伺服器傳送請求。Web伺服器根據接收到的請求後,向用戶端傳送響應資訊。
2.HTTP之請求訊息Request:請求行(request line)、請求頭部(header)、空行和請求資料四個部分組成。
3.HTTP之響應訊息Response:HTTP響應也由四個部分組成,分別是:狀態行、訊息報頭、空行和響應正文。
若connection 模式為close,則伺服器會主動關閉TCP連線,使用者端被動關閉連線,釋放TCP連線;若connection 模式為keepalive,則該連線會保持一段時間,在該時間內可以繼續接收請求;

三、WS和WSS協定

WS協定和WSS協定兩個均是WebSocket協定的SCHEM,兩者一個是非安全的,一個是安全的。也是統一的資源標誌符。就好比HTTP協定和HTTPS協定的差別。非安全的沒有證書,安全的需要SSL證書。(SSL是Netscape所研發,用來保障網路中資料傳輸的安全性,主要是運用資料加密的技術,能夠避免資料在傳輸過程被不被竊取或者監聽。)其中WSS表示在TLS之上的WebSocket。WS一般預設是80埠,而WSS預設是443埠,大多數網站用的就是80和433埠。(在高防防護過程中,80和433埠的網站是需要備案才可以接入國內的。)當然網站也會有別的埠,這種如果做高防是方案是可以用海外高防的。WS和WSS的體現形式分別是TCP+WS AS WS ,TCP+TLS+WS AS WS。伺服器網址就是 URL。最後墨者安全再說下WebSocket協定的特點:建立在 TCP 協定之上,伺服器端實現容易;與 HTTP 協定有良好的相容性,握手時不容易被遮蔽,可以通過各種 HTTP 代理伺服器;資料輕量,實時通訊;可以傳送文字和二進位制資料。不限制同源,使用者端可以與任意伺服器端進行通訊。因此WebSocket協定的出現,為很多人解決了關於擴充套件以及相容性協定的煩惱問題。

WSS連線:由於wss是基於SSL,所以需要進行雙向驗證,使用者端連線伺服器端時,我需要新增證書(伺服器端不驗證可以不新增),伺服器端進行驗證。注意:客戶也需要對伺服器端進行驗證,所以需要新增伺服器端證書回撥,進行驗證,這是很多人忽視,所以出現無法連線遠端伺服器,TLS/SSL驗證失敗的提示。

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            RemoteCertificateValidationCallback remote = ValidateServerCertificate;
            ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = remote;
        }
        /// <summary>
        /// 伺服器端驗證
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="certificate"></param>
        /// <param name="chain"></param>
        /// <param name="sslPolicyErrors"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool ValidateServerCertificate( object sender,X509Certificate certificate,X509Chain chain,SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
        {
            return   true ;
        }        
        /// <summary>
        /// WebSocket使用者端連線
        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task Connect()
        {
            CancellationTokenSource t = new CancellationTokenSource();
            try
            {
                client.Options.SetRequestHeader("key", "value");
                X509Certificate2 cert = new X509Certificate2("xxx.cert");
                client.Options.ClientCertificates.Add(cert);
                Uri uri = new Uri("wss://xxxxxx");
                //var config=new ServerConfig
                await client.ConnectAsync(uri, t.Token);
                Thread.Sleep(300);
                Console.WriteLine($"連結websocket:[{uri}] 完成");
                Task s1 = new Task(Receive, t, t.Token, TaskCreationOptions.LongRunning);
                s1.Start();
                token = t;
                Console.WriteLine("Send Hello");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"連結websocket:[{uri}] 失敗", ex.Message);
 
            }
        }
        /// <summary>
        /// Websocket接收
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        private void Receive(object obj)
        {
            CancellationTokenSource ts = obj as CancellationTokenSource;
            byte[] bs = new byte[1024];
            while (!ts.Token.IsCancellationRequested)
            {
                try
                {
                    ArraySegment<byte> buff = new ArraySegment<byte>(bs, 0, bs.Length);
                    Task<WebSocketReceiveResult> res = client.ReceiveAsync(buff, ts.Token);
                    res.Wait();
                    if (ts.Token.IsCancellationRequested)
                    {
                        return;
                    }
                    if (WebSocketCloseStatus.NormalClosure == res.Result.CloseStatus)
                    {
                        Console.WriteLine($"websocket:與伺服器斷開連結:{res.Result.CloseStatus} --> Desc :{res.Result.CloseStatusDescription}");
                        ts.Cancel();
                        return;
                    }
                    string strData = encod.GetString(bs, 0, res.Result.Count);
                    Console.WriteLine(strData);
                    WsMsg msg = WsMsg.Deserialize(strData);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("解析或執行 websocket:命令失敗", ex);
                }
            }
        }

Websocket使用者端與伺服器端通訊程式碼參考文章:

WebSocket協定:5分鐘從入門到精通 - 程式猿小卡  https://www.cnblogs.com/chyingp/p/websocket-deep-in.html

C# WebSocket_熊思雨的部落格 https://blog.csdn.net/qq_38693757/article/details/114933642

C# WebSocket - 南國葉子 https://www.cnblogs.com/nanguoyezi/p/9351555.html

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