<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
使用鏈儲存結構的線性儲存結構為線性單連結串列,線性儲存結構是元素邏輯結構一對一,鏈儲存結構是元素物理結構不連續,線性單連結串列操作沒有限制,線性單連結串列優點是可以直接插入和刪除元素,線性單連結串列缺點是不可以使用下標獲取和修改元素.
#include<stdio.h>//包含標準輸入輸出檔案 #include<stdlib.h>//包含標準庫檔案 typedef struct element//元素 { int data;//資料 struct element*next;//下一個 }Element;//元素 typedef struct { Element*head;//頭 int length;//長度 }Single_Linked_List;//單連結串列 Single_Linked_List Single_Linked_List_Create(void)//單連結串列創造 { return(Single_Linked_List){(Element*)calloc(1,sizeof(Element)),0};//單連結串列頭初始化為分配1個元素資料型別動態記憶體返回值,單連結串列長度初始化為0,返回單連結串列並且退出函數 } int Single_Linked_List_Obtain_Length(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/)//單連結串列獲取長度 { return single_linked_list->length;//返回單連結串列長度並且退出函數 } void Single_Linked_List_Insert(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/,int insert_index/*插入索引*/,int insert_data/*插入資料*/)//單連結串列插入 { Element*insert_element_prev=single_linked_list->head,*insert_element=(Element*)calloc(1,sizeof(Element));//插入元素上一個初始化為單連結串列頭,插入元素初始化為分配1個元素資料型別動態記憶體返回值 for(int index=0;index<insert_index;++index)//索引初始化為0,索引小於插入索引,索引累加1 insert_element_prev=insert_element_prev->next;//插入元素上一個賦值為插入元素上一個下一個 insert_element->data=insert_data;//插入元素資料賦值為插入資料 insert_element->next=insert_element_prev->next;//插入元素下一個賦值為插入元素上一個下一個 insert_element_prev->next=insert_element;//插入元素上一個下一個賦值為插入元素 ++single_linked_list->length;//單連結串列長度累加1 } void Single_Linked_List_Delete(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/,int delete_index/*刪除索引*/)//單連結串列刪除 { Element*delete_element_prev=single_linked_list->head;//刪除元素上一個初始化為單連結串列頭 for(int index=0;index<delete_index;++index)//索引初始化為0,索引小於刪除索引,索引累加1 delete_element_prev=delete_element_prev->next;//刪除元素上一個賦值為刪除元素上一個下一個 Element*delete_element=delete_element_prev->next;//刪除元素初始化為刪除元素上一個下一個 delete_element_prev->next=delete_element_prev->next->next;//刪除元素上一個下一個賦值為刪除元素上一個下一個下一個 free(delete_element);//釋放刪除元素 --single_linked_list->length;//單連結串列長度累減1 } void Single_Linked_List_Modify(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/,int modify_index/*修改索引*/,int modify_data/*修改資料*/)//單連結串列修改 { Element*modify_element=single_linked_list->head;//修改元素初始化為單連結串列頭 for(int index=0;index<modify_index;++index)//索引初始化為0,索引小於修改索引,索引累加1 modify_element=modify_element->next;//修改元素賦值為修改元素下一個 modify_element->next->data=modify_data;//修改元素下一個資料賦值為修改資料 } int Single_Linked_List_Obtain(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/,int obtain_index/*獲取索引*/)//單連結串列獲取 { Element*obtain_element=single_linked_list->head;//獲取元素初始化為單連結串列頭 for(int index=0;index<obtain_index;++index)//索引初始化為0,索引小於獲取索引,索引累加1 obtain_element=obtain_element->next;//獲取元素賦值為獲取元素下一個 return obtain_element->next->data;//返回獲取元素下一個資料 } void Single_Linked_List_Output(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/)//單連結串列輸出 { Element*output_element=single_linked_list->head;//輸出元素初始化為單連結串列頭 for(int index=0;index<single_linked_list->length;++index)//索引初始化為0,索引小於單連結串列長度,索引累加1 { output_element=output_element->next;//輸出元素賦值為輸出元素下一個 printf("%i ",output_element->data);//輸出輸出元素資料 } } void Single_Linked_List_Clear(Single_Linked_List*single_linked_list/*單連結串列*/)//單連結串列清空 { for(;single_linked_list->length>0;--single_linked_list->length)//單連結串列長度大於0,單連結串列長度累減1 { Element*delete_element=single_linked_list->head;//刪除元素初始化為單連結串列頭 single_linked_list->head=delete_element->next;//單連結串列頭賦值為刪除元素下一個 free(delete_element);//釋放刪除元素 } } int main(void)//主函數 { Single_Linked_List single_linked_list=Single_Linked_List_Create();//單連結串列初始化為單連結串列創造返回值 int select_number=0,index=0,data=0;//選擇號碼初始化為0,索引初始化為0,資料初始化為0 do{ printf("n0.退出程式n1.單連結串列獲取長度n2.單連結串列插入n3.單連結串列刪除n4.單連結串列修改n5.單連結串列獲取n6.單連結串列輸出n7.單連結串列清空n輸入選擇號碼:"); scanf("%i",&select_number);//輸入選擇號碼 if(select_number==1)//選擇號碼等於1 printf("%i",Single_Linked_List_Obtain_Length(&single_linked_list));//輸出單連結串列獲取長度返回值 else if(select_number==2)//選擇號碼等於2 { printf("輸入單連結串列插入的索引和資料:"); scanf("%i%i",&index,&data);//輸入索引和資料 Single_Linked_List_Insert(&single_linked_list,index,data);//單連結串列插入第索引個元素資料為資料 } else if(select_number==3)//選擇號碼等於3 { printf("輸入單連結串列刪除的索引:"); scanf("%i",&index);//輸入索引 Single_Linked_List_Delete(&single_linked_list,index);//單連結串列刪除第索引個元素資料 } else if(select_number==4)//選擇號碼等於4 { printf("輸入單連結串列修改的索引和資料:"); scanf("%i%i",&index,&data);//輸入索引和資料 Single_Linked_List_Modify(&single_linked_list,index,data);//單連結串列修改第索引個元素資料為資料 } else if(select_number==5)//選擇號碼等於5 { printf("輸入單連結串列獲取的索引:"); scanf("%i",&index);//輸入索引 printf("%i",Single_Linked_List_Obtain(&single_linked_list,index));//輸出單連結串列獲取第索引個元素資料返回值 } else if(select_number==6)//選擇號碼等於6 Single_Linked_List_Output(&single_linked_list);//單連結串列輸出 else if(select_number==7)//選擇號碼等於7 Single_Linked_List_Clear(&single_linked_list);//單連結串列清空 }while(select_number!=0);//選擇號碼不等於0 Single_Linked_List_Clear(&single_linked_list);//單連結串列清空 free(single_linked_list.head);//釋放單連結串列頭 }
#include<iostream>//包含輸入輸出流檔案 struct Element//元素 { int data;//資料 Element*next;//下一個 }; struct Single_Linked_List//單連結串列 { Element*head{new Element[1]{}};//頭初始化為分配1個元素資料型別動態記憶體返回值 int length{};//長度初始化為0 ~Single_Linked_List(void)//解構 { Clear();//清空 delete[]head;//釋放頭 } int Obtain_Length(void)//獲取長度 { return length;//返回長度並且退出函數 } void Insert(int insert_index/*插入索引*/,int insert_data/*插入資料*/)//插入 { Element*insert_element_prev{head};//插入元素上一個初始化為頭 for(int index{};index<insert_index;++index)//索引初始化為0,索引小於插入索引,索引累加1 insert_element_prev=insert_element_prev->next;//插入元素上一個賦值為插入元素上一個下一個 Element*insert_element{new Element[1]{insert_data,insert_element_prev->next}};//插入元素初始化為分配1個元素資料型別動態記憶體返回值,插入元素資料初始化為插入資料,插入元素下一個初始化為插入元素上一個下一個 insert_element_prev->next=insert_element;//插入元素上一個下一個賦值為插入元素 ++length;//長度累加1 } void Delete(int delete_index/*刪除索引*/)//刪除 { Element*delete_element_prev{head};//刪除元素上一個初始化為頭 for(int index{};index<delete_index;++index)//索引初始化為0,索引小於刪除索引,索引累加1 delete_element_prev=delete_element_prev->next;//刪除元素上一個賦值為刪除元素上一個下一個 Element*delete_element{delete_element_prev->next};//刪除元素初始化為刪除元素上一個下一個 delete_element_prev->next=delete_element_prev->next->next;//刪除元素上一個下一個賦值為刪除元素上一個下一個下一個 delete[]delete_element;//釋放刪除元素 --length;//長度累減1 } void Modify(int modify_index/*修改索引*/,int modify_data/*修改資料*/)//修改 { Element*modify_element{head};//修改元素初始化為頭 for(int index{};index<modify_index;++index)//索引初始化為0,索引小於修改索引,索引累加1 modify_element=modify_element->next;//修改元素賦值為修改元素下一個 modify_element->next->data=modify_data;//修改元素下一個資料賦值為修改資料 } int Obtain(int obtain_index/*獲取索引*/)//獲取 { Element*obtain_element{head};//獲取元素初始化為頭 for(int index{};index<obtain_index;++index)//索引初始化為0,索引小於獲取索引,索引累加1 obtain_element=obtain_element->next;//獲取元素賦值為獲取元素下一個 return obtain_element->next->data;//返回獲取元素下一個資料 } void Output(void)//輸出 { Element*output_element{head};//輸出元素初始化為頭 for(int index{};index<length;++index)//索引初始化為0,索引小於長度,索引累加1 { output_element=output_element->next;//輸出元素賦值為輸出元素下一個 std::cout<<output_element->data<<" ";//標準輸出輸出元素資料 } } void Clear(void)//清空 { for(;length>0;--length)//長度大於0,長度累減1 { Element*delete_element{head};//刪除元素初始化為頭 head=delete_element->next;//頭賦值為刪除元素下一個 delete[]delete_element;//釋放刪除元素 } } }; int main(void)//主函數 { Single_Linked_List single_linked_list;//單連結串列 int select_number{},index{},data{};//選擇號碼初始化為0,索引初始化為0,資料初始化為0 do{ std::cout<<"n0.退出程式n1.單連結串列獲取長度n2.單連結串列插入n3.單連結串列刪除n4.單連結串列修改n5.單連結串列獲取n6.單連結串列輸出n7.單連結串列清空n輸入選擇號碼:";//標準輸出 std::cin>>select_number;//標準輸入選擇號碼 if(select_number==1)//選擇號碼等於1 std::cout<<single_linked_list.Obtain_Length();//標準輸出單連結串列獲取長度返回值 else if(select_number==2)//選擇號碼等於2 { std::cout<<"輸入單連結串列插入的索引和資料:";//標準輸出 std::cin>>index>>data;//標準輸入索引和資料 single_linked_list.Insert(index,data);//單連結串列插入第索引個元素資料為資料 } else if(select_number==3)//選擇號碼等於3 { std::cout<<"輸入單連結串列刪除的索引:";//標準輸出 std::cin>>index;//標準輸入索引 single_linked_list.Delete(index);//單連結串列刪除第索引個元素資料 } else if(select_number==4)//選擇號碼等於4 { std::cout<<"輸入單連結串列修改的索引和資料:";//標準輸出 std::cin>>index>>data;//標準輸入索引和資料 single_linked_list.Modify(index,data);//單連結串列修改第索引個元素資料為資料 } else if(select_number==5)//選擇號碼等於5 { std::cout<<"輸入單連結串列獲取的索引:";//標準輸出 std::cin>>index;//標準輸入索引 std::cout<<single_linked_list.Obtain(index);//標準輸出單連結串列獲取第索引個元素資料返回值 } else if(select_number==6)//選擇號碼等於6 single_linked_list.Output();//單連結串列輸出 else if(select_number==7)//選擇號碼等於7 single_linked_list.Clear();//單連結串列清空 }while(select_number!=0);//選擇號碼不等於0 }
到此這篇關於C/C++實現線性單連結串列的範例程式碼的文章就介紹到這了,更多相關C++線性單連結串列內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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