<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
Redis 除了做快取,還能幹很多很多事情:分散式鎖、限流、處理請求介面冪等性。。。太多太多了~
今天想和小夥伴們聊聊用 Redis 處理介面限流,這也是最近的 TienChin 專案涉及到這個知識點了,我就拎出來和大家聊聊這個話題,後面視訊也會講。
首先我們建立一個 Spring Boot 工程,引入 Web 和 Redis 依賴,同時考慮到介面限流一般是通過註解來標記,而註解是通過 AOP 來解析的,所以我們還需要加上 AOP 的依賴,最終的依賴如下:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId> </dependency>
然後提前準備好一個 Redis 範例,這裡我們專案設定好之後,直接設定一下 Redis 的基本資訊即可,如下:
spring.redis.host=localhost spring.redis.port=6379 spring.redis.password=123
好啦,準備工作就算是到位了。
接下來我們建立一個限流注解,我們將限流分為兩種情況:
針對這兩種情況,我們建立一個列舉類:
public enum LimitType { /** * 預設策略全域性限流 */ DEFAULT, /** * 根據請求者IP進行限流 */ IP }
接下來我們來建立限流注解:
@Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface RateLimiter { /** * 限流key */ String key() default "rate_limit:"; /** * 限流時間,單位秒 */ int time() default 60; /** * 限流次數 */ int count() default 100; /** * 限流型別 */ LimitType limitType() default LimitType.DEFAULT; }
第一個引數限流的 key,這個僅僅是一個字首,將來完整的 key 是這個字首再加上介面方法的完整路徑,共同組成限流 key,這個 key 將被存入到 Redis 中。
另外三個引數好理解,我就不多說了。
好了,將來哪個介面需要限流,就在哪個介面上新增 @RateLimiter
註解,然後設定相關引數即可。
小夥伴們知道,在 Spring Boot 中,我們其實更習慣使用 Spring Data Redis 來操作 Redis,不過預設的 RedisTemplate 有一個小坑,就是序列化用的是 JdkSerializationRedisSerializer,不知道小夥伴們有沒有注意過,直接用這個序列化工具將來存到 Redis 上的 key 和 value 都會莫名其妙多一些字首,這就導致你用命令讀取的時候可能會出錯。
例如儲存的時候,key 是 name,value 是 javaboy,但是當你在命令列操作的時候,get name
卻獲取不到你想要的資料,原因就是存到 redis 之後 name 前面多了一些字元,此時只能繼續使用 RedisTemplate 將之讀取出來。
我們用 Redis 做限流會用到 Lua 指令碼,使用 Lua 指令碼的時候,就會出現上面說的這種情況,所以我們需要修改 RedisTemplate 的序列化方案。
❝可能有小夥伴會說為什麼不用 StringRedisTemplate 呢?StringRedisTemplate 確實不存在上面所說的問題,但是它能夠儲存的資料型別不夠豐富,所以這裡不考慮。
修改 RedisTemplate 序列化方案,程式碼如下:
@Configuration public class RedisConfig { @Bean public RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory connectionFactory) { RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate = new RedisTemplate<>(); redisTemplate.setConnectionFactory(connectionFactory); // 使用Jackson2JsonRedisSerialize 替換預設序列化(預設採用的是JDK序列化) Jackson2JsonRedisSerializer<Object> jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class); ObjectMapper om = new ObjectMapper(); om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY); om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL); jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om); redisTemplate.setKeySerializer(jackson2JsonRedisSerializer); redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); redisTemplate.setHashKeySerializer(jackson2JsonRedisSerializer); redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); return redisTemplate; } }
這個其實也沒啥好說的,key 和 value 我們都使用 Spring Boot 中預設的 jackson 序列化方式來解決。
這個其實我在之前 vhr 那一套視訊中講過,Redis 中的一些原子操作我們可以藉助 Lua 指令碼來實現,想要呼叫 Lua 指令碼,我們有兩種不同的思路:
Spring Data Redis 中也提供了操作 Lua 指令碼的介面,還是比較方便的,所以我們這裡就採用第二種方案。
我們在 resources 目錄下新建 lua 資料夾專門用來存放 lua 指令碼,指令碼內容如下:
local key = KEYS[1] local count = tonumber(ARGV[1]) local time = tonumber(ARGV[2]) local current = redis.call('get', key) if current and tonumber(current) > count then return tonumber(current) end current = redis.call('incr', key) if tonumber(current) == 1 then redis.call('expire', key, time) end return tonumber(current)
這個指令碼其實不難,大概瞅一眼就知道幹啥用的。KEYS 和 ARGV 都是一會呼叫時候傳進來的引數,tonumber 就是把字串轉為數位,redis.call 就是執行具體的 redis 指令,具體流程是這樣:
其實這段 Lua 指令碼很好理解。
接下來我們在一個 Bean 中來載入這段 Lua 指令碼,如下:
@Bean public DefaultRedisScript<Long> limitScript() { DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(); redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("lua/limit.lua"))); redisScript.setResultType(Long.class); return redisScript; }
可以啦,我們的 Lua 指令碼現在就準備好了。
接下來我們就需要自定義切面,來解析這個註解了,我們來看看切面的定義:
@Aspect @Component public class RateLimiterAspect { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(RateLimiterAspect.class); @Autowired private RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate; @Autowired private RedisScript<Long> limitScript; @Before("@annotation(rateLimiter)") public void doBefore(JoinPoint point, RateLimiter rateLimiter) throws Throwable { String key = rateLimiter.key(); int time = rateLimiter.time(); int count = rateLimiter.count(); String combineKey = getCombineKey(rateLimiter, point); List<Object> keys = Collections.singletonList(combineKey); try { Long number = redisTemplate.execute(limitScript, keys, count, time); if (number==null || number.intValue() > count) { throw new ServiceException("存取過於頻繁,請稍候再試"); } log.info("限制請求'{}',當前請求'{}',快取key'{}'", count, number.intValue(), key); } catch (ServiceException e) { throw e; } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("伺服器限流異常,請稍候再試"); } } public String getCombineKey(RateLimiter rateLimiter, JoinPoint point) { StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(rateLimiter.key()); if (rateLimiter.limitType() == LimitType.IP) { stringBuffer.append(IpUtils.getIpAddr(((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.currentRequestAttributes()).getRequest())).append("-"); } MethodSignature signature = (MethodSignature) point.getSignature(); Method method = signature.getMethod(); Class<?> targetClass = method.getDeclaringClass(); stringBuffer.append(targetClass.getName()).append("-").append(method.getName()); return stringBuffer.toString(); } }
這個切面就是攔截所有加了 @RateLimiter
註解的方法,在前置通知中對註解進行處理。
好了,大功告成了。
接下來我們就進行介面的一個簡單測試,如下:
@RestController public class HelloController { @GetMapping("/hello") @RateLimiter(time = 5,count = 3,limitType = LimitType.IP) public String hello() { return "hello>>>"+new Date(); } }
每一個 IP 地址,在 5 秒內只能存取 3 次。
這個自己手動重新整理瀏覽器都能測試出來。
由於過載的時候是拋異常出來,所以我們還需要一個全域性例外處理器,如下:
@RestControllerAdvice public class GlobalException { @ExceptionHandler(ServiceException.class) public Map<String,Object> serviceException(ServiceException e) { HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(); map.put("status", 500); map.put("message", e.getMessage()); return map; } }
這是一個小 demo,我就不去定義實體類了,直接用 Map 來返回 JSON 了。
好啦,大功告成。
最後我們看看過載時的測試效果:
到此這篇關於基於 Redis 實現介面限流的文章就介紹到這了,更多相關Redis介面限流內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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