<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
http協定
websocket協定,是建立在http協定之上的。
django預設不支援websocket,需要安裝元件:
pip install channels
設定:
註冊channels
INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'channels', ]
在settings.py中新增 asgi_application
ASGI_APPLICATION = "ws_demo.asgi.application"
修改asgi.py檔案
import os from django.core.asgi import get_asgi_application from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from . import routing os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'ws_demo.settings') # application = get_asgi_application() application = ProtocolTypeRouter({ "http": get_asgi_application(), "websocket": URLRouter(routing.websocket_urlpatterns), })
在settings.py的同級目錄建立 routing.py
from django.urls import re_path from app01 import consumers websocket_urlpatterns = [ re_path(r'ws/(?P<group>w+)/$', consumers.ChatConsumer.as_asgi()), ]
在app01目錄下建立 consumers.py,編寫處理處理websocket的業務邏輯。
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def websocket_connect(self, message): # 有使用者端來向後端傳送websocket連線的請求時,自動觸發。 # 伺服器端允許和使用者端建立連線。 self.accept() def websocket_receive(self, message): # 瀏覽器基於websocket向後端傳送資料,自動觸發接收訊息。 print(message) self.send("不要回復不要回復") # self.close() def websocket_disconnect(self, message): # 使用者端與伺服器端斷開連線時,自動觸發。 print("斷開連線") raise StopConsumer()
基於django實現websocket請求,但現在為止只能對某個人進行處理。
前端:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .message { height: 300px; border: 1px solid #dddddd; width: 100%; } </style> </head> <body> <div class="message" id="message"></div> <div> <input type="text" placeholder="請輸入" id="txt"> <input type="button" value="傳送" onclick="sendMessage()"> <input type="button" value="關閉連線" onclick="closeConn()"> </div> <script> socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/room/123/"); // 建立好連線之後自動觸發( 伺服器端執行self.accept() ) socket.onopen = function (event) { let tag = document.createElement("div"); tag.innerText = "[連線成功]"; document.getElementById("message").appendChild(tag); } // 當websocket接收到伺服器端發來的訊息時,自動會觸發這個函數。 socket.onmessage = function (event) { let tag = document.createElement("div"); tag.innerText = event.data; document.getElementById("message").appendChild(tag); } // 伺服器端主動斷開連線時,這個方法也被觸發。 socket.onclose = function (event) { let tag = document.createElement("div"); tag.innerText = "[斷開連線]"; document.getElementById("message").appendChild(tag); } function sendMessage() { let tag = document.getElementById("txt"); socket.send(tag.value); } function closeConn() { socket.close(); // 向伺服器端傳送斷開連線的請求 } </script> </body> </html>
後端:
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer CONN_LIST = [] class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def websocket_connect(self, message): print("有人來連線了...") # 有使用者端來向後端傳送websocket連線的請求時,自動觸發。 # 伺服器端允許和使用者端建立連線(握手)。 self.accept() CONN_LIST.append(self) def websocket_receive(self, message): # 瀏覽器基於websocket向後端傳送資料,自動觸發接收訊息。 text = message['text'] # {'type': 'websocket.receive', 'text': '阿斯蒂芬'} print("接收到訊息-->", text) res = "{}SB".format(text) for conn in CONN_LIST: conn.send(res) def websocket_disconnect(self, message): CONN_LIST.remove(self) raise StopConsumer()
第二種實現方式是基於channels中提供channel layers來實現。(如果覺得複雜可以採用第一種)
setting中設定 。
CHANNEL_LAYERS = { "default": { "BACKEND": "channels.layers.InMemoryChannelLayer", } }
如果是使用的redis 環境
pip3 install channels-redis
CHANNEL_LAYERS = { "default": { "BACKEND": "channels_redis.core.RedisChannelLayer", "CONFIG": { "hosts": [('10.211.55.25', 6379)] }, }, }
consumers中特殊的程式碼。
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer from asgiref.sync import async_to_sync class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def websocket_connect(self, message): # 接收這個使用者端的連線 self.accept() # 將這個使用者端的連線物件加入到某個地方(記憶體 or redis)1314 是群號這裡寫死了 async_to_sync(self.channel_layer.group_add)('1314', self.channel_name) def websocket_receive(self, message): # 通知組內的所有使用者端,執行 xx_oo 方法,在此方法中自己可以去定義任意的功能。 async_to_sync(self.channel_layer.group_send)('1314', {"type": "xx.oo", 'message': message}) #這個方法對應上面的type,意為向1314組中的所有物件傳送資訊 def xx_oo(self, event): text = event['message']['text'] self.send(text) def websocket_disconnect(self, message): #斷開連結要將這個物件從 channel_layer 中移除 async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)('1314', self.channel_name) raise StopConsumer()
好了分享就結束了,其實總的來講介紹的還是比較淺
如果想要深入一點 推薦兩篇部落格
【翻譯】Django Channels 官方檔案 -- Tutorial - 守護窗明守護愛 - 部落格園
到此這篇關於django channels使用和設定及實現群聊的文章就介紹到這了,更多相關django channels設定內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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