<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
下面的程式碼有沒有區別?為什麼?
++ 操作符可以過載嗎?如何區分前置++ 和後置++?
++ 操作符可以被過載
下面來看 ++ 操作符過載的範例:
#include <iostream> using namespace std; class Test { int mValue; public: Test(int i) { mValue = i; } int value() { return mValue; } Test& operator ++ () { ++mValue; return *this; } Test operator ++ (int) { Test ret(mValue); mValue++; return ret; } }; int main() { Test t(0); Test m(0); Test tt = t++; cout << "tt = " << tt.value() << endl; cout << "t = " << t.value() << endl; Test mm = ++m; cout << "mm = " << mm.value() << endl; cout << "m = " << m.value() << endl; return 0; }
輸出結果如下:
前置++的效率高於後置++,因為前置的++沒有生成額外的物件,意味著不需要過多的記憶體,也就是不需要在棧上生成物件。而後置的++需要建立棧空間上的物件,佔用棧空間,並且需要呼叫建構函式,返回後需要呼叫解構函式。
對於基礎型別的變數
對於類型別的物件
前面寫過的複數類可以進一步完善了:
Complex.h:
#ifndef _COMPLEX_H_ #define _COMPLEX_H_ class Complex { double a; double b; public: Complex(double a = 0, double b = 0); double getA(); double getB(); double getModulus(); Complex operator + (const Complex& c); Complex operator - (const Complex& c); Complex operator * (const Complex& c); Complex operator / (const Complex& c); bool operator == (const Complex& c); bool operator != (const Complex& c); Complex& operator = (const Complex& c); Complex& operator ++ (); Complex operator ++ (int); }; #endif
Complex.cpp:
#include "Complex.h" #include "math.h" Complex::Complex(double a, double b) { this->a = a; this->b = b; } double Complex::getA() { return a; } double Complex::getB() { return b; } double Complex::getModulus() { return sqrt(a * a + b * b); } Complex Complex::operator + (const Complex& c) { double na = a + c.a; double nb = b + c.b; Complex ret(na, nb); return ret; } Complex Complex::operator - (const Complex& c) { double na = a - c.a; double nb = b - c.b; Complex ret(na, nb); return ret; } Complex Complex::operator * (const Complex& c) { double na = a * c.a - b * c.b; double nb = a * c.b + b * c.a; Complex ret(na, nb); return ret; } Complex Complex::operator / (const Complex& c) { double cm = c.a * c.a + c.b * c.b; double na = (a * c.a + b * c.b) / cm; double nb = (b * c.a - a * c.b) / cm; Complex ret(na, nb); return ret; } bool Complex::operator == (const Complex& c) { return (a == c.a) && (b == c.b); } bool Complex::operator != (const Complex& c) { return !(*this == c); } Complex& Complex::operator = (const Complex& c) { if( this != &c ) { a = c.a; b = c.b; } return *this; } Complex& Complex::operator ++ () { a = a + 1; b = b + 1; return *this; } Complex Complex::operator ++ (int) { Complex ret(a, b); a = a + 1; b = b + 1; return ret; }
test.cpp:
#include <iostream> #include "Complex.h" using namespace std; int main() { Complex a(0, 0); Complex b(0, 0); Complex aa = a++; Complex bb = ++b; cout << "aa的實部為: " << aa.getA() << endl; cout << "aa的實部為: " << aa.getB() << endl; cout << "bb的實部為: " << bb.getA() << endl; cout << "bb的實部為: " << bb.getB() << endl; return 0; }
輸出結果如下:
到此這篇關於C++中操作符的前置與後置有什麼區別的文章就介紹到這了,更多相關C++操作符內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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