<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
是否能夠深刻理解 this,是前端 JavaScript 進階的重要一環。
物件導向語言中 this 表示當前物件的一個參照,但在 JavaScript 中 this 不是固定不變的,它會隨著執行環境的改變而改變。
有一種廣為流傳的說法是:“誰呼叫它,this 就指向誰”。也就是說普通函數在定義的時候無法確定 this 參照取值,因為函數沒有被呼叫,也就沒有執行的上下文環境,因此在函數中 this 的參照取值,是在函數被呼叫的時候確定的。
函數在不同的情況下被呼叫,就會產生多種不同的執行上下文環境,所以 this 的參照取值也就是隨著執 行環境的改變而改變了。
還有一句經典的話:“匿名函數的 this 永遠指向 window”。
還有通過 call、apply、bind 和 new 操作符改變的 this 它們誰的優先順序更高呢?還有它們的實現原理是怎麼樣的呢?最後我們手寫實現 call、apply、bind 和 new 操作符來進一步理解 this。
下面先根據具體環境來逐一分析。
我們來看例題:請給出下面程式碼的執行結果。
例題1
function f1 () { console.log(this) } f1() // window
普通函數在非嚴格的全域性環境下呼叫時,其中的 this 指向的是 window。
例題2
"use strict" function f1 () { console.log(this) } f1() // undefined
用了嚴格模式 "use strict",嚴格模式下無法再意外建立全域性變數,所以 this 不為 window 而為 undefined。
注意:babel 轉成 ES6 的,babel 會自動給 js 檔案上加上嚴格模式。
在箭頭函數中,this 的指向是由外層(函數或全域性)作用域來決定的。
例題3
const Animal = { getName: function() { setTimeout(function() { console.log(this) }) } } Animal.getName() // window
此時 this 指向 window。這裡也印證了那句經典的話:“匿名函數的 this 永遠指向 window”。
如果要讓 this 指向 Animal 這個物件,則可以巧用箭頭函數來解決。
例題4
const Animal = { getName: function() { setTimeout(() => { console.log(this) }) } } Animal.getName() // {getName: ƒ}
嚴格模式對箭頭函數沒有效果
例題5
"use strict"; const f1 = () => { console.log(this) } f1() // window
我們都知道箭頭函數體內的 this 物件,就是定義時所在的物件,而不是使用時所在的物件。普通函數使用了嚴格模式 this 會指向 undefined 但箭頭函數依然指向了 window。
例題6
const obj = { name: "coboy", age: 18, add: function() { console.log(this, this.name, this.age) } }; obj.add(); // {name: "coboy", age: 18, add: ƒ} "coboy" 18
在物件方法中,作為物件的一個方法被呼叫時,this 指向呼叫它所在方法的物件。也就是開頭我們所說的那句:“誰呼叫了它,它就指向誰”,在這裡很明顯是 obj 呼叫了它。
例題7
const obj = { name: "coboy", age: 18, add: function() { console.log(this, this.name, this.age) } }; const fn = obj.add fn() // window
這個時候 this 則仍然指向 window。obj 物件方法 add 賦值給 fn 之後,fn 仍然在 window 的全域性環境中執行,所以 this 仍然指向 window。
例題8
const obj = { name: "coboy", age: 18, add: function() { function fn() { console.log(this) } fn() } }; obj.add() // window
如果在物件方法內部宣告一個函數,這個函數的 this 在物件方法執行的時候指向就不是這個物件了,而是指向 window 了。
同樣想要 this 指向 obj 可以通過箭頭函數來實現:
const obj = { name: "coboy", age: 18, add: function() { const fn = () => { console.log(this) } fn() } }; obj.add() // obj
再次說明箭頭函數的 this 是由外層函數作用域或者全域性作用域決定的。
例題9
const obj = { name: "coboy", age: 18, add: function() { return this } }; console.log(obj.add() === obj) // true
參考上文我們很容易知道 this 就是指向 obj 物件本身,所以返回 true。
例題10
const animal = { name: "coboy", age: 18, dog: { name: 'cobyte', getName: function() { console.log(this.name) } } }; animal.dog.getName() // 'cobyte'
如果函數中的 this 是被上一級的物件所呼叫的,那麼 this 指向的就是上一級的物件,也就是開頭所說的:“誰呼叫了它,它就指向誰”。
例題11
const obj1 = { txt: 'coboy1', getName: function() { return this.txt } } const obj2 = { txt: 'coboy2', getName: function() { return obj1.getName() } } const obj3 = { txt: 'coboy3', getName: function() { return obj2.getName() } } console.log(obj1.getName()) console.log(obj2.getName()) console.log(obj3.getName())
三個最終都列印了coboy1。
執行 obj3.getName 裡面返回的是 obj2.getName 裡面返回的結果,obj2.getName 裡面返回的是 obj1.getName 的結果,obj1.getName 返回的結果就是 'coboy1'。
如果上面的題改一下:
例題12
const obj1 = { txt: 'coboy1', getName: function() { return this.txt } } const obj2 = { txt: 'coboy2', getName: function() { return obj1.getName() } } const obj3 = { txt: 'coboy3', getName: function() { const fn = obj1.getName return fn() } } console.log(obj1.getName()) console.log(obj2.getName()) console.log(obj3.getName())
這個時候輸出了 coboy1, coboy1, undefined。
最後一個其實在上面例題5中已經有說明了。通過 const fn = obj1.getName 的賦值進行了“裸奔”呼叫,因此這裡的 this 指向了 window,執行結果當然是 undefined。
例題13
上述的例題10中的 obj2.getName() 如果要它輸出‘coboy2’,如果不使用 bind、call、apply 方法該怎麼做?
const obj1 = { txt: 'coboy1', getName: function() { return this.txt } } const obj2 = { txt: 'coboy2', getName: obj1.getName } console.log(obj1.getName()) console.log(obj2.getName())
上述方法同樣說明了那個重要的結論:this 指向最後呼叫它的物件。
我們將函數 obj1 的 getName 函數掛載到了 obj2 的物件上,getName 最終作為 obj2 物件的方法被呼叫。
通過 new 操作符來構建一個建構函式的範例物件,這個建構函式中的 this 就指向這個新的範例物件。同時建構函式 prototype 屬性下面方法中的 this 也指向這個新的範例物件。
例題14
function Animal(){ console.log(this) // Animal {} } const a1 = new Animal(); console.log(a1) // Animal {}
function Animal(){ this.txt = 'coboy'; this.age = 100; } Animal.prototype.getNum = function(){ return this.txt; } const a1 = new Animal(); console.log(a1.age) // 100 console.log(a1.getNum()) // 'coboy'
在建構函式中出現顯式 return 的情況。
例題15
function Animal(){ this.txt = 'coboy' const obj = {txt: 'cobyte'} return obj } const a1 = new Animal(); console.log(a1.txt) // cobyte
此時 a1 返回的是空物件 obj。
例題16
function Animal(){ this.txt = 'coboy' return 1 } const a1 = new Animal(); console.log(a1.txt) // 'coboy'
由此可以看出,如果建構函式中顯式返回一個值,且返回的是一個物件,那麼 this 就指向返回的物件,如果返回的不是一個物件,而是基本型別,那麼 this 仍然指向範例。
call方法
例題17
const obj = { txt: "coboy", age: 18, getName: function() { console.log(this, this.txt) } }; const obj1 = { txt: 'cobyte' } obj.getName(); // this指向obj obj.getName.call(obj1); // this指向obj1 obj.getName.call(); // this指向window
apply方法
例題18
const obj = { txt: "coboy", age: 18, getName: function() { console.log(this, this.txt) } }; const obj1 = { txt: 'cobyte' } obj.getName.apply(obj1) // this指向obj1 obj.getName.apply() // this指向window
call 方法和 apply 方法的區別
例題19
const obj = { txt: "coboy", age: 18, getName: function(name1, name2) { console.log(this, name1, name2) } }; const obj1 = { txt: 'cobyte' } obj.getName.call(obj1, 'coboy1', 'coboy2') obj.getName.apply(obj1, ['coboy1', 'coboy2'])
可見 call 和 apply 主要區別是在傳參上。apply 方法與 call 方法用法基本相同,不同點主要是 call() 方法的第二個引數和之後的引數可以是任意資料型別,而 apply 的第二個引數是陣列型別或者 arguments 引數集合。
bind 方法
例題20
const obj = { txt: "coboy", age: 18, getName: function() { console.log(this.txt) } }; const obj2 = { txt: "cobyte" } const newGetName = obj.getName.bind(obj2) newGetName() // this指向obj2 obj.getName() // this仍然指向obj
bind() 方法也能修改 this 指向,不過呼叫 bind() 方法不會執行 getName()函數,也不會改變 getName() 函數本身,只會返回一個已經修改了 this 指向的新函數,這個新函數可以賦值給一個變數,呼叫這個變數新函數才能執行 getName()。
call() 方法和 bind() 方法的區別在於
例題21
function fn(a, b, c){ console.log(a, b, c); } const fn1 = fn.bind({abc : 123},600); fn(100,200,300) // 100,200,300 fn1(100,200,300) // 600,100,200 fn1(200,300) // 600,200,300 fn.call({abc : 123},600) // 600,undefined,undefined fn.call({abc : 123},600,100,200) // 600,100,200
我們通常把通過 call、apply、bind、new 對 this 進行繫結的情況稱為顯式繫結,而把根據呼叫關係確定 this 指向的情況稱為隱式繫結。那麼顯示繫結和隱式繫結誰的優先順序更高呢?
例題22
function getName() { console.log(this.txt) } const obj1 = { txt: 'coboy1', getName: getName } const obj2 = { txt: 'coboy2', getName: getName } obj1.getName.call(obj2) // 'coboy2' obj2.getName.apply(obj1) // 'coboy1'
可以看出 call、apply 的顯示繫結比隱式繫結優先順序更高些。
例題23
function getName(name) { this.txt = name } const obj1 = {} const newGetName = getName.bind(obj1) newGetName('coboy') console.log(obj1) // {txt: "coboy"}
當再使用 newGetName 作為建構函式時。
const obj2 = new newGetName('cobyte') console.log(obj2.txt) // 'cobyte'
這個時候新物件中的 txt 屬性值為 'cobyte'。
newGetName 函數本身是通過 bind 方法構造的函數,其內部已經將this繫結為 obj1,當它再次作為建構函式通過 new 被呼叫時,返回的範例就已經和 obj1 解綁了。也就是說,new 繫結修改了 bind 繫結中的 this 指向,所以 new 繫結的優先順序比顯式 bind 繫結的更高。
例題24
function getName() { return name => { return this.txt } } const obj1 = { txt: 'coboy1' } const obj2 = { txt: 'coboy2' } const newGetName = getName.call(obj1) console.log(newGetName.call(obj2)) // 'coboy1'
由於 getName 中的 this 繫結到了 obj1 上,所以 newGetName(參照箭頭函數) 中的 this 也會綁到 obj1 上,箭頭函數的繫結無法被修改。
例題25
var txt = 'good boy' const getName = () => name => { return this.txt } const obj1 = { txt: 'coboy1' } const obj2 = { txt: 'coboy2' } const newGetName = getName.call(obj1) console.log(newGetName.call(obj2)) // 'good boy'
例題26
const txt = 'good boy' const getName = () => name => { return this.txt } const obj1 = { txt: 'coboy1' } const obj2 = { txt: 'coboy2' } const newGetName = getName.call(obj1) console.log(newGetName.call(obj2)) // undefined
const 宣告的變數不會掛到 window 全域性物件上,所以 this 指向 window 時,自然也找不到 txt 變數了。
例題27
function Fn() { return txt => { return this.txt } } const obj1 = { txt: 'coboy' } const obj2 = { txt: 'cobyte' } const f = Fn.call(obj1) console.log(f.call(obj2)) // 'coboy'
由於 Fn 中的 this 繫結到了 obj1 上,所以 f 中的 this 也會繫結到 obj1 上, 箭頭函數的繫結無法被修改。
例題28
var txt = '意外不' const Fn = () => txt => { return this.txt } const obj1 = { txt: 'coboy' } const obj2 = { txt: 'cobyte' } const f = Fn.call(obj1) console.log(f.call(obj2)) // '意外不'
如果將 var 宣告方式改成 const 或 let 則最後輸出為 undefined,原因是使用 const 或 let 宣告的變數不會掛載到 window 全域性物件上。因此,this 指向 window 時,自然也找不到 txt 變數了。
有一道經典的面試題,JS 的 new 操作符到底做了什麼?
__proto__
)指向建構函式的原型物件(prototype
)/* create函數要接受不定量的引數,第一個引數是建構函式(也就是new操作符的目標函數),其餘引數被建構函式使用。 new Create() 是一種js語法糖。我們可以用函數呼叫的方式模擬實現 */ function create(Fn,...args){ // 1、建立一個空的物件 let obj = {}; // let obj = Object.create({}); // 2、將空物件的原型prototype指向建構函式的原型 Object.setPrototypeOf(obj,Fn.prototype); // obj.__proto__ = Fn.prototype // 以上 1、2步還可以通過 const obj = Object.create(Fn.prototype) 實現 // 3、改變建構函式的上下文(this),並將引數傳入 let result = Fn.apply(obj,args); // 4、如果建構函式執行後,返回的結果是物件型別,則直接將該結果返回,否則返回 obj 物件 return result instanceof Object ? result : obj; // return typeof result === 'object' && result != null ? result : obj }
一般情況下建構函式沒有返回值,但是作為函數,是可以有返回值的,這就解析了上面例題15和例題16的原因了。 在 new 的時候,會對建構函式的返回值做一些判斷:如果返回值是基礎資料型別,則忽略返回值,如果返回值是參照資料型別,則使用 return 的返回,也就是 new 操作符無效。
Function.prototype.myCall = function (context, ...args) { context = context || window // 建立唯一的屬性防止汙染 const key = Symbol() // this 就是繫結的那個函數 context[key] = this const result = context[key](...args) delete context[key] return result }
myCall 已經設定在 Function 建構函式的原型物件(prototype)上了,所以每個函數都可以呼叫 myCall 方法,比如函數 Fn.myCall(),根據 this 的確定規律:“誰呼叫它,this 就指向誰”,所以myCall方法內的 this 就指向了呼叫的函數,也可以說是要繫結的那個函數。
apply 的實現跟 call 的實現基本是一樣的,因為他們的使用方式也基本一樣,只是傳參的方式不一樣。apply 的引數必須以陣列的形式傳參。
Function.prototype.myApply = function (context, args) { if(!Array.isArray(args)) { new Error('引數必須是陣列') } context = context || window // 建立唯一的屬性防止汙染 const key = Symbol() // this 就是繫結的那個函數 context[key] = this const result = context[key](...args) delete context[key] return result }
bind 和 call、apply 方法的區別是它不會立即執行,它是返回一個改變了 this 指向的函數,在繫結的時候可以傳參,之後執行的時候,還可以繼續傳引數數。這個就是一個典型的閉包行為了,是不是。
我們先來實現一個簡單版的:
Function.prototype.myBind = function (ctx, ...args) { // 根據上文我們可以知道 this 就是呼叫的那個函數 const self = this return function bound(...newArgs) { // 在再次執行的的時候去改變 this 的指向 return self.apply(ctx, [...args, ...newArgs]) } }
但是,就如之前在 this 優先順序分析那裡所展示的規則:bind 返回的函數如果作為建構函式通過 new 操作符進行範例化操作的話,繫結的 this 就會實效。
為了實現這樣的規則,我們就需要區分這兩種情況的呼叫方式,那麼怎麼區分呢?首先返回出去的是 bound 函數,那麼 new 操作符範例化的就是 bound 函數。通過上文 “從手寫 new 操作符中去理解 this” 中我們可以知道當函數被 new 進行範例化的時候, 建構函式內部的 this 就是指向範例化的物件,那麼判斷一個函數是否是一個範例化的物件的建構函式時可以通過 intanceof 操作符判斷。
知識點: instanceof 運運算元用於檢測建構函式的 prototype
屬性是否出現在某個範例物件的原型鏈上。
Function.prototype.myBind = function (ctx, ...args) { // 根據上文我們可以知道 this 就是呼叫的那個函數 const self = this return function bound(...newArgs) { // new Fn 的時候, this 是 Fn 的範例物件 if(this instanceof Fn) { return new self(...args, ...newArgs) } // 在再次執行的的時候去改變 this 的指向 return self.apply(ctx, [...args, ...newArgs]) } }
另外我們也可以通過上文的實現 new 操作符的程式碼來實現 bind 裡面的 new 操作。
完整的複雜版:
Function.prototype.myBind = function (ctx) { const self = this if (!Object.prototype.toString.call(self) === '[object Function]') { throw TypeError('myBind must be called on a function'); } // 對 context 進行深拷貝,防止 bind 執行後返回函數未執行期間,context 被修改 ctx = JSON.parse(JSON.stringify(ctx)) || window; const args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); /** * 建構函式生成物件範例 * @returns {Object|*} */ const create = function (conFn) { const obj = {}; /* 設定原型指向,確定繼承關係 */ obj.__proto__ = conFn.prototype; /** * 1、執行目標函數,繫結函數內部的屬性 * 2、如果目標函數有物件型別的返回值則取返回值,符合js new關鍵字的規範 */ const res = conFn.apply(obj, Array.prototype.slice.call(arguments,1)); return typeof res === 'object' && res != null ? res : obj; }; const bound = function () { // new 操作符操作的時候 if (this instanceof bound) { return create(self, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); } return self.apply(ctx, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; return bound; };
通過上面的實現原理,我們就可以理解為什麼上面的 this 優先順序中通過 call、apply、bind 和 new 操作符的顯式繫結的 this 要比隱式繫結的 this 優先順序要高了。例如上面的 obj1.getName.call(obj2) 中的 getName 方法本來是通過 obj1 來呼叫的,但通過 call 方法之後,實際 getName 方法變成了 obj2.getName() 來執行了。
通過本篇內容的學習,我們看到 this 的用法紛繁多樣,確實不容易掌握。但總的來說可以總結為以下幾條規則:
最後推薦一個學習 vue3 原始碼的庫,它是基於崔效瑞老師的開源庫 mini-vue 而來,在 mini-vue 的基礎上實現更多的 vue3 核心功能,用於深入學習 vue3, 讓你更輕鬆地理解 vue3 的核心邏輯。
Github 地址:mini-vue3-plus
到此這篇關於JavaScript中this例題實戰的文章就介紹到這了,更多相關js this例題內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
相關文章
<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
综合看Anker超能充系列的性价比很高,并且与不仅和iPhone12/苹果<em>Mac</em>Book很配,而且适合多设备充电需求的日常使用或差旅场景,不管是安卓还是Switch同样也能用得上它,希望这次分享能给准备购入充电器的小伙伴们有所
2021-06-01 09:31:42
除了L4WUDU与吴亦凡已经多次共事,成为了明面上的厂牌成员,吴亦凡还曾带领20XXCLUB全队参加2020年的一场音乐节,这也是20XXCLUB首次全员合照,王嗣尧Turbo、陈彦希Regi、<em>Mac</em> Ova Seas、林渝植等人全部出场。然而让
2021-06-01 09:31:34
目前应用IPFS的机构:1 谷歌<em>浏览器</em>支持IPFS分布式协议 2 万维网 (历史档案博物馆)数据库 3 火狐<em>浏览器</em>支持 IPFS分布式协议 4 EOS 等数字货币数据存储 5 美国国会图书馆,历史资料永久保存在 IPFS 6 加
2021-06-01 09:31:24
开拓者的车机是兼容苹果和<em>安卓</em>,虽然我不怎么用,但确实兼顾了我家人的很多需求:副驾的门板还配有解锁开关,有的时候老婆开车,下车的时候偶尔会忘记解锁,我在副驾驶可以自己开门:第二排设计很好,不仅配置了一个很大的
2021-06-01 09:30:48
不仅是<em>安卓</em>手机,苹果手机的降价力度也是前所未有了,iPhone12也“跳水价”了,发布价是6799元,如今已经跌至5308元,降价幅度超过1400元,最新定价确认了。iPhone12是苹果首款5G手机,同时也是全球首款5nm芯片的智能机,它
2021-06-01 09:30:45