<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
上一次做了一個雨滴的動畫,順著這種思維正好可以改成流星雨,嘿嘿我真是一個小機靈。
還是先建立畫布
<body> <canvas id="stars"></canvas> </body>
畫布標籤我昨天講過了。不知道的小夥伴可以去看看。
//建立一個星星物件 var Star = function (){ this.x = windowWidth * Math.random();//橫座標 this.y = 5000 * Math.random();//縱座標 this.text=".";//文字 this.color = "white";//顏色 //產生隨機顏色 this.getColor=function(){ var _r = Math.random(); if(_r<0.5){ this.color = "#333"; }else{ this.color = "white"; } } //初始化 this.init=function(){ this.getColor(); } //繪製 this.draw=function(){ context.fillStyle=this.color; context.fillText(this.text,this.x,this.y); } }
//頁面載入的時候 window.onload = function() { init(); //畫星星 for (var i=0;i<starCount;i++) { var star = new Star(); star.init(); star.draw(); arr.push(star); } //畫流星 for (var i=0;i<rainCount;i++) { var rain = new MeteorRain(); rain.init(); rain.draw(); rains.push(rain); } drawMoon();//繪製月亮 playStars();//繪製閃動的星星 playRains();//繪製流星 } //星星閃起來 function playStars(){ for (var n = 0; n < starCount; n++){ arr[n].getColor(); arr[n].draw(); } setTimeout("playStars()",100); }
var MeteorRain = function(){ this.x = -1; this.y = -1; this.length = -1;//長度 this.angle = 30; //傾斜角度 this.width = -1;//寬度 this.height = -1;//高度 this.speed = 1;//速度 this.offset_x = -1;//橫軸移動偏移量 this.offset_y = -1;//縱軸移動偏移量 this.alpha = 1; //透明度 this.color1 = "";//流星的色彩 this.color2 = ""; //流星的色彩 /****************初始化函數********************/ this.init = function () //初始化 { this.getPos(); this.alpha = 1;//透明度 this.getRandomColor(); //最小長度,最大長度 var x = Math.random() * 80 + 150; this.length = Math.ceil(x); // x = Math.random()*10+30; this.angle = 30; //流星傾斜角 x = Math.random()+0.5; this.speed = Math.ceil(x); //流星的速度 var cos = Math.cos(this.angle*3.14/180); var sin = Math.sin(this.angle*3.14/180) ; this.width = this.length*cos ; //流星所佔寬度 this.height = this.length*sin ;//流星所佔高度 this.offset_x = this.speed*cos ; this.offset_y = this.speed*sin; } /**************獲取隨機顏色函數*****************/ this.getRandomColor = function (){ var a = Math.ceil(255-240* Math.random()); //中段顏色 this.color1 = "rgba("+a+","+a+","+a+",1)"; //結束顏色 this.color2 = "black"; }
this.draw = function () //繪製一個流星的函數 { context.save(); context.beginPath(); context.lineWidth = 1; //寬度 context.globalAlpha = this.alpha; //設定透明度 //建立橫向漸變顏色,起點座標至終點座標 var line = context.createLinearGradient(this.x, this.y, this.x + this.width, this.y - this.height); //分段設定顏色 line.addColorStop(0, "white"); line.addColorStop(0.3, this.color1); line.addColorStop(0.6, this.color2); context.strokeStyle = line; //起點 context.moveTo(this.x, this.y); //終點 context.lineTo(this.x + this.width, this.y - this.height); context.closePath(); context.stroke(); context.restore(); } this.move = function(){ //清空流星畫素 var x = this.x+this.width-this.offset_x; var y = this.y-this.height; context.clearRect(x-3,y-3,this.offset_x+5,this.offset_y+5); // context.strokeStyle="red"; // context.strokeRect(x,y-1,this.offset_x+1,this.offset_y+1); //重新計算位置,往左下移動 this.countPos(); //透明度增加 this.alpha -= 0.002; //重繪 this.draw(); } }
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