<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
棧結構型別,表示物件的後進先出堆疊。Stack
繼承自Vector
,並拓展了五個允許將容器視為棧結構的操作。
包括常見的pop
和push
操作、以及檢視棧頂元素的方法、檢查棧是否為空的方法以及從棧頂向下進行搜尋某個元素,並獲取該元素在棧內深度的方法。
Deque 介面及其實現提供了一組更完整的 LIFO 堆疊操作能力,應該優先考慮使用 Deque 及其實現。例如:
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<Integer>();
Queue
介面定義了佇列的能力,它繼承自Collection
,除了基本的集合操作外,佇列提供了額外的插入、獲取、檢查等操作。
public interface Queue<E> extends Collection<E> { // 在不違反容量限制的情況下立即將指定元素插入此佇列,成功時返回 true,如果當前沒有可用空間則丟擲 IllegalStateException。 boolean add(E e); // 在不違反容量限制的情況下立即將指定元素插入此佇列。 在使用容量受限的佇列中,一般最好使用這種方法新增,僅通過丟擲異常可能無法插入元素。 boolean offer(E e); // 檢索並刪除此佇列的頭部。 此方法與 poll 的不同之處僅在於如果此佇列為空,它將引發異常。 E remove(); // 檢索並移除此佇列的頭部,如果此佇列為空,則返回 null。 E poll(); // 檢索但不刪除此佇列的頭部。 此方法與 peek 的不同之處僅在於如果此佇列為空,它將引發異常。 E element(); // 檢索但不刪除此佇列的頭部,如果此佇列為空,則返回 null。 E peek(); }
可以看出,每一種操作都存在兩種定義,一種是在操作失敗的情況下強制丟擲異常的,另一種則是返回null
不強制丟擲異常的。
Throws exception | Returns special value | |
---|---|---|
Insert | add(e) | offer(e) |
Remove | remove() | poll() |
Examine | element() | peek() |
佇列通常是先進先出的,所以對元素的排序方式也是以先進先出的順序的,但是有特殊情況,例如,優先順序佇列是根據比較元素的優先順序進行排序的;另一種例子是後進先出佇列,即棧結構。
無論使用哪種排序,佇列的頭部元素都是通過呼叫remove
或poll
刪除的。在 FIFO 佇列中,所有的新元素都是插入到佇列的尾部的,其他型別的佇列可能使用不同的插入規則,每個Queue
的實現都必須明確指定其排序方式。
佇列的另一個特性是不允許插入null
,儘管在某些實現中,例如LinkedList
,允許儲存null
。但在這種實現中,也不應該將null
插入到佇列中,因為 null 被 poll
方法作為特殊返回值,以表明佇列不包含任何元素。
佇列的實現通常不定義hashCode
和equals
,因為對於具有相同的元素,但具有不同的排序方式的佇列,基於元素的相等並不是很好的定義方式。
Deque
繼承自 Queue
,是一種支援兩端元素插入和移除的順序結構集合,簡稱 “雙端佇列” 。大多數雙端佇列對容量沒有固定限制。
Deque
介面主要拓展了對於雙端佇列兩端元素操作的方法,也是兩種形式,一種丟擲異常,一種返回特殊值 null 的形式。
Deque
可以當作 FIFO 佇列使用,所以它的一些拓展的方法等效於Queue
的一些方法:
Deque
作為 LIFO 佇列使用時(棧結構),它也會有一些等價於Stack
的方法:
與List
介面不同,此介面不支援對元素的索引存取。
另外雖然沒有嚴格要求Deque
的實現禁止插入null
元素,但在使用中的確應該儘量避免插入null
,因為null
元素被各種操作方法作為特殊的返回值,這裡和 Queue
一樣。
另一個與Queue
相同的是,它也沒有定義需要實現hash
和equals
方法,理由和Queue
是一樣的。
BlockingQueue
是Queue
介面的另一個重要子介面,它用來代表一個可阻塞的佇列。支援在檢索元素是,等待佇列變為非空再返回資料。
BlockingQueue
有四種型別,用來解決當前不能立刻處理,需要再未來某個時間點下滿足指定條件才執行的操作。
以下這張表是同一個行為在不同型別的方法表:
BlockingQueue
不接受空元素。在嘗試新增、放置或提供null
時,實現會丟擲NullPointerException
。 null
用作標記值以指示輪詢操作失敗。Collection
介面。BlockingQueue
的操作,會發生在下一個其他執行緒對BlockingQueue
中的該元素讀取或移除之前。PriorityQueue
是一個基於優先順序堆的無界限優先順序佇列。它是 Queue
的直接實現類,優先順序佇列的元素排序有兩種情況:
Comparator
進行比較後排序排序方式取決於具體的建構函式的引數Comparator
。
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator); }
優先順序佇列不允許null
元素,依賴於自然排序的優先順序佇列也不允許插入不可比較的物件,否則會導致ClassCastException
。
底層實現是通過陣列來儲存資料的:
transient Object[] queue;
不是執行緒安全的。
優先順序佇列的容量是沒有限制的,但是內部儲存元素的結構實際上是一個陣列,它的擴容機制是有規律的。
初始化預設容量 11 ,後續擴容總是擴容到與佇列元素數量相同大小,這一點和ArrayList
基本一致。
public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); // 不允許 null 元素 modCount++; int i = size; if (i >= queue.length) grow(i + 1); // 真正的擴容方法 size = i + 1; if (i == 0) queue[0] = e; else siftUp(i, e); return true; }
private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = queue.length; // Double size if small; else grow by 50% 預設擴容量 int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ? (oldCapacity + 2) : (oldCapacity >> 1)); // overflow-conscious code if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity); }
hugeCapacity()
計算容量:private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
MAX_ARRAY_SIZE
。陣列雙端佇列,是一種可調整大小的陣列實現,沒有容量限制。它會根據需要自動擴容。
public class ArrayDeque<E> extends AbstractCollection<E> implements Deque<E>, Cloneable, Serializable
AbstractCollection
:提供了一些集合介面能力的基本封裝。Object.clone()
方法快速複製底層資料結構是一個陣列:
transient Object[] elements; transient int head; transient int tail;
通過head
和tail
作為索引來支援雙端佇列的特性。
public void addFirst(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); // 不允許 null elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e; // 防止下標越界處理 if (head == tail) // 檢查空間是否夠用, == 說明空間不夠了 doubleCapacity(); // 擴容 }
這裡先插入,後擴容。tail
總是指向下一個可插入的空位,這個意思就是 陣列中至少留有一個空位置,所以元素可以先插入。
head = (head - 1) & (elements.length - 1)
這行程式碼比較難以理解。語意是:取餘操作,同時解決head
為負值的情況。 elements.length
必定是 2 的指數倍。elements.length - 1
的二進位制低位必為 1 , 與head - 1
進行與操作後,起到了取模的作用(取餘數)。如果head - 1
為負數(只可能是 -1),則相當於對其取相對於elements.length
的二補數。
真正的擴容機制在doubleCapacity()
:
private void doubleCapacity() { assert head == tail; int p = head; int n = elements.length; int r = n - p; // number of elements to the right of p int newCapacity = n << 1; if (newCapacity < 0) throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big"); Object[] a = new Object[newCapacity]; System.arraycopy(elements, p, a, 0, r); System.arraycopy(elements, 0, a, r, p); elements = a; head = 0; tail = n; }
這個函數的作用相當於擴容 100% 後,將原陣列,分段複製進去:
首先複製head
右側的元素,然後再把左邊的複製過來。即雖然是往佇列頭部插值,但實際還是在尾部插完值後,分段移動進行排序,最後組成了新陣列。
addLast
則是直接把新元素存入tail
位置上,然後在重新計算tail
,檢查是否需要擴容。
public void addLast(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); elements[tail] = e; //賦值 if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head) //下標越界處理 doubleCapacity(); //擴容 }
特點:
null
元素。Stack
快;作為佇列使用時, 比LinkedList
快。常見的佇列除了 ArrayQueue
、PriorityQuueue
和BlockingQueue
,還有一個可以當作佇列的LinkedList
,關於它在上一節的 List 體系中有詳細的講解。
ArrayQueue
,更適用於當作雙端佇列或棧結構。Stack
已不推薦使用,建議使用LinkedList
或ArrayQueue
替代。PriorityQueue
用來處理優先順序,多了一個可自定義優先順序條件的能力。BlockingQueue
常用於實現 生產者/消費者佇列,但執行緒安全需要外部自己去實現。LinkedList
,底層的資料結構都是陣列。Queue
的有些實現沒有強制要求不允許存null
,但最好不要存null
。到此這篇關於Java 集合框架 Queue 和 Stack 體系的文章就介紹到這了,更多相關Java 集合框架 內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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