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Go gRPC服務使用者端流式RPC教學

2022-06-16 10:02:35

前言

上一篇介紹了伺服器端流式RPC,使用者端傳送請求到伺服器,拿到一個流去讀取返回的訊息序列。 使用者端讀取返回的流的資料。本篇將介紹使用者端流式RPC。

使用者端流式RPC:與伺服器端流式RPC相反,使用者端不斷的向伺服器端傳送資料流,而在傳送結束後,由伺服器端返回一個響應。

情景模擬:使用者端大量資料上傳到伺服器端

新建proto檔案

新建client_stream.proto檔案

1.定義傳送資訊

// 定義流式請求資訊
message StreamRequest{
    //流式請求引數
    string stream_data = 1;
}

2.定義接收資訊

// 定義響應資訊
message SimpleResponse{
    //響應碼
    int32 code = 1;
    //響應值
    string value = 2;
}

3.定義服務方法RouteList

使用者端流式rpc,只要在請求的引數前新增stream即可

service StreamClient{
    // 使用者端流式rpc,在請求的引數前新增stream
    rpc RouteList (stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};
}

4.編譯proto檔案

進入client_stream.proto所在目錄,執行指令:

protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./client_stream.proto

建立Server端

1.定義我們的服務,並實現RouteList方法

// SimpleService 定義我們的服務
type SimpleService struct{}
// RouteList 實現RouteList方法
func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
	for {
		//從流中獲取訊息
		res, err := srv.Recv()
		if err == io.EOF {
			//傳送結果,並關閉
			return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
		}
		if err != nil {
			return err
		}
		log.Println(res.StreamData)
	}
}

2.啟動gRPC伺服器

const (
	// Address 監聽地址
	Address string = ":8000"
	// Network 網路通訊協定
	Network string = "tcp"
)

func main() {
	// 監聽本地埠
	listener, err := net.Listen(Network, Address)
	if err != nil {
		log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
	}
	log.Println(Address + " net.Listing...")
	// 新建gRPC伺服器範例
	grpcServer := grpc.NewServer()
	// 在gRPC伺服器註冊我們的服務
	pb.RegisterStreamClientServer(grpcServer, &SimpleService{})

	//用伺服器 Serve() 方法以及我們的埠資訊區實現阻塞等待,直到程序被殺死或者 Stop() 被呼叫
	err = grpcServer.Serve(listener)
	if err != nil {
		log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
	}
}

執行伺服器端

go run server.go
:8000 net.Listing...

建立Client端

1.建立呼叫伺服器端RouteList方法

// routeList 呼叫伺服器端RouteList方法
func routeList() {
	//呼叫伺服器端RouteList方法,獲流
	stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
	if err != nil {
		log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
	}
	for n := 0; n < 5; n++ {
		//向流中傳送訊息
		err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
		if err != nil {
			log.Fatalf("stream request err: %v", err)
		}
	}
	//關閉流並獲取返回的訊息
	res, err := stream.CloseAndRecv()
	if err != nil {
		log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
	}
	log.Println(res)
}

2.啟動gRPC使用者端

// Address 連線地址
const Address string = ":8000"

var streamClient pb.StreamClientClient

func main() {
	// 連線伺服器
	conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
	}
	defer conn.Close()

	// 建立gRPC連線
	streamClient = pb.NewStreamClientClient(conn)
	routeList()
}

執行使用者端

go run client.go
code:200 value:"hello grpc"
value:"ok"

伺服器端不斷從使用者端獲取到資料

stream client rpc 0
stream client rpc 1
stream client rpc 2
stream client rpc 3
stream client rpc 4

思考

伺服器端在沒有接受完訊息時候能主動停止接收資料嗎(很少有這種場景)?

答案:可以的,但是使用者端程式碼需要注意EOF判斷

1.我們把伺服器端的RouteList方法實現稍微修改,當接收到一條資料後馬上呼叫SendAndClose()關閉stream.

// RouteList 實現RouteList方法
func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
	for {
		//從流中獲取訊息
		res, err := srv.Recv()
		if err == io.EOF {
			//傳送結果,並關閉
			return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
		}
		if err != nil {
			return err
		}
		log.Println(res.StreamData)
		return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
	}
}

2.再把使用者端呼叫RouteList方法的實現稍作修改

// routeList 呼叫伺服器端RouteList方法
func routeList() {
	//呼叫伺服器端RouteList方法,獲流
	stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
	if err != nil {
		log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
	}
	for n := 0; n < 5; n++ {
		//向流中傳送訊息
		err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
		//傳送也要檢測EOF,當伺服器端在訊息沒接收完前主動呼叫SendAndClose()關閉stream,此時使用者端還執行Send(),則會返回EOF錯誤,所以這裡需要加上io.EOF判斷
		if err == io.EOF {
			break
		}
		if err != nil {
			log.Fatalf("stream request err: %v", err)
		}
	}
	//關閉流並獲取返回的訊息
	res, err := stream.CloseAndRecv()
	if err != nil {
		log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
	}
	log.Println(res)
}

使用者端Send()需要檢測err是否為EOF,因為當伺服器端在訊息沒接收完前主動呼叫SendAndClose()關閉stream,若此時使用者端繼續執行Send(),則會返回EOF錯誤。

總結

本篇介紹了使用者端流式RPC的簡單使用,下篇將介紹雙向流式RPC。

教學原始碼地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example

參考:gRPC官方檔案中文版

以上就是Go gRPC服務使用者端流式RPC教學的詳細內容,更多關於Go gRPC使用者端流式RPC的資料請關注it145.com其它相關文章!


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