<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
概念:說明程式的。給計算機看的
註釋:用文字描述程式的。給程式設計師看的
定義:註解(Annotation),也叫後設資料。一種程式碼級別的說明。它是JDK1.5及以後版本引入的一個特性,與類、介面、列舉是在同一個層次。它可以宣告在包、類、欄位、方法、區域性變數、方法引數等的前面,用來對這些元素進行說明,註釋。
作用分類:
@Override:檢測被該註解標註的方法是否是繼承自父類別(介面)的
@Deprecated:該註解標註的內容,表示已過時
@SuppressWarnings:壓制警告
一般傳遞引數all @SuppressWarnings("all")
要生成doc檔案的api類案例:
/** * 註解javadoc演示 * * @author zjq * @version 1.0 * @since 1.5 */ public class AnnoDoc { /** * 計算兩數的和 * @param a 整數 * @param b 整數 * @return 兩數的和 */ public int add(int a, int b ){ return a + b; } }
在對應的類目錄進入cmd,執行如下命令
javadoc AnnoDoc.java
執行完成後可以看到生成了很多html和js等前端檔案,點選index.html。可以看到如下效果:
元註解
public @interface 註解名稱{
屬性列表;
}
註解本質上就是一個介面,該介面預設繼承Annotation介面
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
要求:
1.屬性的返回值型別有下列取值
基本資料型別
String
列舉
註解
以上型別的陣列
2.定義了屬性,在使用時需要給屬性賦值
案例:
定義
public @interface MyAnno { int value(); Person per(); MyAnno2 anno2(); String[] strs(); } public enum Person { P1,P2; }
使用
@MyAnno(value=12,per = Person.P1,anno2 = @MyAnno2,strs="bbb") public class Worker { }
@Target:描述註解能夠作用的位置
@Retention:描述註解被保留的階段
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):當前被描述的註解,會保留到class位元組碼檔案中,並被JVM讀取到,自定義註解一般用這個。
@Documented:描述註解是否被抽取到api檔案中
@Inherited:描述註解是否被子類繼承
之前我們在反射中有通過讀取組態檔來建立任意類的物件,執行任意方法。具體反射內容可以看我的這篇文章:Java框架設計靈魂之反射的範例詳解
之前反射中我們通過讀取對應的組態檔然後建立類和執行方法,程式碼如下:
/** 前提:不能改變該類的任何程式碼。可以建立任意類的物件,可以執行任意方法 */ //1.載入組態檔 //1.1建立Properties物件 Properties pro = new Properties(); //1.2載入組態檔,轉換為一個集合 //1.2.1獲取class目錄下的組態檔 ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader(); InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties"); pro.load(is); //2.獲取組態檔中定義的資料 String className = pro.getProperty("className"); String methodName = pro.getProperty("methodName"); //3.載入該類進記憶體 Class cls = Class.forName(className); //4.建立物件 Object obj = cls.newInstance(); //5.獲取方法物件 Method method = cls.getMethod(methodName); //6.執行方法 method.invoke(obj);
我們可以通過註解替換上述讀取組態檔相關操作。具體程式碼如下:
註解定義如下:
/** * 描述需要執行的類名,和方法名 * @author zjq */ @Target({ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Pro { String className(); String methodName(); }
通過解析註解設定,執行相關物件建立和執行物件方法。
程式碼如下:
@Pro(className = "com.zjq.javabase.base25.annotation.Demo1",methodName = "show") public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 前提:不能改變該類的任何程式碼。可以建立任意類的物件,可以執行任意方法 */ //1.解析註解 //1.1獲取該類的位元組碼檔案物件 Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class; //2.獲取上邊的註解物件 //其實就是在記憶體中生成了一個該註解介面的子類實現物件 /* public class ProImpl implements Pro{ public String className(){ return "com.zjq.javabase.base25.annotation.Demo1"; } public String methodName(){ return "show"; } } */ Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class); //3.呼叫註解物件中定義的抽象方法,獲取返回值 String className = an.className(); String methodName = an.methodName(); System.out.println(className); System.out.println(methodName); //4.載入該類進記憶體 Class cls = Class.forName(className); //5.建立物件 Object obj = cls.newInstance(); //6.獲取方法物件 Method method = cls.getMethod(methodName); //7.執行方法 method.invoke(obj); } }
定義一個測試註解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface Check { }
定義一個計算器工具類,並在方法上使用@Check註解
/** * 小明定義的計算器類 * @author zjq */ public class Calculator { //加法 @Check public void add(){ String str = null; str.toString(); System.out.println("1 + 0 =" + (1 + 0)); } //減法 @Check public void sub(){ System.out.println("1 - 0 =" + (1 - 0)); } //乘法 @Check public void mul(){ System.out.println("1 * 0 =" + (1 * 0)); } //除法 @Check public void div(){ System.out.println("1 / 0 =" + (1 / 0)); } public void show(){ System.out.println("永無bug..."); } }
定義測試框架類並執行測試,把測試異常記錄到bug.txt檔案中,程式碼如下:
/** * 簡單的測試框架 * 當主方法執行後,會自動自行被檢測的所有方法(加了Check註解的方法),判斷方法是否有異常, * 記錄到檔案中 * * @author zjq */ public class TestCheck { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.建立計算器物件 Calculator c = new Calculator(); //2.獲取位元組碼檔案物件 Class cls = c.getClass(); //3.獲取所有方法 Method[] methods = cls.getMethods(); int number = 0;//出現異常的次數 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt")); for (Method method : methods) { //4.判斷方法上是否有Check註解 if (method.isAnnotationPresent(Check.class)) { //5.有,執行 try { method.invoke(c); } catch (Exception e) { //6.捕獲異常 //記錄到檔案中 number++; bw.write(method.getName() + " 方法出異常了"); bw.newLine(); bw.write("異常的名稱:" + e.getCause().getClass().getSimpleName()); bw.newLine(); bw.write("異常的原因:" + e.getCause().getMessage()); bw.newLine(); bw.write("--------------------------"); bw.newLine(); } } } bw.write("本次測試一共出現 " + number + " 次異常"); bw.flush(); bw.close(); } }
執行測試後可以在src同級目錄檢視到bug.txt檔案內容如下:
add 方法出異常了
異常的名稱:NullPointerException
異常的原因:null
--------------------------
div 方法出異常了
異常的名稱:ArithmeticException
異常的原因:/ by zero
--------------------------
本次測試一共出現 2 次異常
1.大多數時候,我們只是使用註解,而不是自定義註解。
2.註解不是程式的一部分,可以理解為註解就是一個標籤。
3.註解給誰用?
編譯器
給解析程式用
到此這篇關於詳解Java如何實現自定義註解的文章就介紹到這了,更多相關Java自定義註解內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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