首頁 > 軟體

python 中的@property的用法詳解

2022-06-22 18:02:05

1.什麼是property

簡單地說就是一個類裡面的方法一旦被@property裝飾,就可以像呼叫屬性一樣地去呼叫這個方法,它能夠簡化呼叫者獲取資料的流程,而且不用擔心將屬性暴露出來,有人對其進行賦值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的兩點是

  • 呼叫被裝飾方法的時候是不用加括號的
  • 方法定義的時候有且只能有self一個引數
>>> class Goods():
        def __init__(self,unit_price,weight):
            self.unit_price = unit_price
            self.weight = weight
        @property
        def price(self):
            return self.unit_price * self.weight
>>> lemons = Goods(7,4)
>>>
>>> lemons.price
28

上面通過呼叫屬性的方式直接呼叫到 price 方法,property把複雜的處理過程封裝到了方法裡面去,取值的時候呼叫相應的方法名即可。

2.property屬性定義的兩種方式

A、裝飾器方式

在類的方法上應用@property裝飾器,即上面那種方式。

B、類屬性方式

建立一個範例物件賦值給類屬性

>>> class Lemons():
        def __init__(self,unit_price=7):
            self.unit_price = unit_price
        def get_unit_price(self):
            return self.unit_price
        def set_unit_price(self,new_unit_price):
            self.unit_price = new_unit_price
        def del_unit_price(self):
            del self.unit_price
        x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)
>>> fruit = Lemons()
>>> 
>>> fruit.x                         #呼叫 fruit.x 觸發 get_unit_price
7
>>> 
>>> fruit.x = 9                     #呼叫 fruit.x = 9 觸發 set_unit_price
>>> 
>>> fruit.x
9
>>> 
>>> fruit.unit_price                #呼叫 fruit.unit_price 觸發 get_unit_price
9
>>> del fruit.x                     #呼叫 del fruit.x 觸發 del_unit_price 
>>> 
>>> fruit.unit_price
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
    l.unit_price
AttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'

property方法可以接收四個引數

  • 第一個引數是獲得屬性的方法名,呼叫 物件.屬性時自動觸發
  • 第二個引數是設定屬性的方法名, 給屬性賦值時自動觸發
  • 第三個引數是刪除屬性的方法名,刪除屬性時自動觸發
  • 第四個引數是字串,是屬性的描述檔案,呼叫物件.屬性.doc時觸發

3.用property代替getter和setter方法

>>>class Watermelon():
       def __init__(self,price):
           self._price = price                  #私有屬性,外部無法修改和存取
 
       def get_price(self):
           return self._price
 
       def set_price(self,new_price):
           if new_price > 0:
               self._price = new_price
           else:
               raise 'error:價格必須大於零'

用property代替getter和setter

>>>class Watermelon():
       def __init__(self,price):
           self._price = price
       @property                          #使用@property裝飾price方法
       def price(self):
           return self._price
       @price.setter                      #使用@property裝飾方法,當對price賦值時,呼叫裝飾方法
       def price(self,new_price):
           if new_price > 0:
               self._price = new_price
           else:
               raise 'error:價格必須大於零'
>>> watermelon = Watermelon(4)
>>> 
>>> watermelon.price
4
>>> 
>>> watermelon.price = 7
>>> 
>>> watermelon.price
7

到此這篇關於python @property的用法的文章就介紹到這了,更多相關python @property的用法內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


IT145.com E-mail:sddin#qq.com