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2021-06-01 09:32:01
Vuex在Vue專案開發時使用的狀態管理工具。簡單來說,就是對Vue的應用中多個元件的共用狀態進行集中式的管理(讀/寫)
Vuex實現了一個單向資料流,在全域性擁有一個State存放資料,當元件要更改State中的資料時,必須通過Mutation進行,Mutation同時提供了訂閱者模式供外部外掛呼叫獲取State資料的更新。
而當所有非同步操作(常見於呼叫後端介面非同步獲取更新資料)或批次的同步操作需要走Action,但Action也是無法直接修改State的,還是需要通過Mutation來修改State的資料。最後,根據State的變化,渲染到檢視上。
不適用場景:小型簡單應用,用 Vuex 是繁瑣冗餘的,更適合使用簡單的store模式
適用場景:構建一箇中大型單頁應用,可能會考慮如何更好地在元件外部管理狀態,即多個元件共用狀態:
多個檢視依賴於同一狀態:此時傳參的方法對於多層巢狀的元件將會非常繁瑣,並且對於兄弟元件間的狀態傳遞無能為力。
來自不同檢視的行為需要變更同一狀態:此時採用父子元件直接參照或者通過事件來變更和同步狀態的多份拷貝,通常會導致無法維護的程式碼
在這些情況下就適合用Vuex進行全域性單例模式管理
流程:View -> Actions -> Mutations -> State -> View
1、state
1) vuex 管理的狀態物件
2) 它應該是唯一的
const state = { xxx: initValue }
2、 mutations
1) 包含多個直接更新 state 的方法(回撥函數)的物件
2) 誰來觸發: action 中的 commit('mutation 名稱')或者在元件中通過this.$store.commit(‘xxx’,params)使用。這個和元件中的自定義事件類似
3) 只能包含同步的程式碼, 不能寫非同步程式碼
const mutations = { xxx(state, {data1}) { // 更新 state 的某個屬性 } }
3、 actions
1) 提交 mutation,非同步操作。包含多個事件回撥函數的
2) 通過執行: commit()來觸發 mutation 的呼叫, 間接更新 state
3) 誰來觸發: 元件中通過this.$store.dispatch('action 名稱', data1)
4) 可以包含非同步程式碼(axios)
const actions ={ zzz ({commit, state}, data1){ commit('xxx', {data1}) } }
4、 getters
1) 對資料獲取之前的再次編譯,可以理解為state的計算屬性
2) 誰來讀取: 元件中: this.$store.getters.xxx
const getters ={ xxx(state) { return ... } }
5、 modules
1) 包含多個 module:store的子模組,為了開發大型專案,方便狀態管理而使用的,即將store分割為模組,使store物件不會太臃腫。
2)一個 module 是一個 store 的設定物件
3) 與一個元件(包含有共用資料)對應
1、安裝:npm i vuex -S
2、建立store:src/store/index.js
import { createStore} from "vuex"; export default createStore({ //vuex中的資料來源,我們需要儲存的資料就儲存在這裡,可以在元件通過 this.$store.state來獲取我們定義的資料; state: { count: 0, age: 0 }, /* (1)Getter相當於vue中的computed計算屬性,getter 的返回值會根據它的依賴被快取起來,且只有當它的依賴值發生了改變才會被重新計算 (2)通過屬性存取Getter會暴露為 store.getters 物件,可以以屬性的形式存取這些值:this.$store.getters.xxx (3)Getters 可以用於監聽state中的值的變化,返回計算後的結果 */ getters: { getterAge(state){ return state.age =25 } }, /* 更改 Vuex 的 store 中的狀態的唯一方法是提交 mutation,並且Mutation 必須是同步函數 在sotre.js中定義mutations物件,該物件中有兩個方法,mutations裡面的引數,第一個預設為state, 其中第二個引數obj在官方檔案就是載荷(payload),可以傳入引數及物件。 在大多數情況下,載荷應該是一個物件,這樣可以包含多個欄位並且記錄的 mutation 會更易讀 */ mutations: { addCount(state,obj){ return state.count += obj.num }, subCount(state,obj){ return state.count -= obj.num } }, actions: { addCountAsyn(context){ setTimeout(()=>{ context.commit('addCount',{ num: 1 }) },3000) }, subCountAsyn(context){ setTimeout(()=> { context.commit('subCount',{ num: 1 }) },2000) } } })
3、在main.js檔案中使用store
4、建立Home.vue元件
<template> <div> <h2>通過getter獲得計算後的年齡:{{ getterAge }}</h2> <p>Count:{{ count }}</p> <button @click="handlerAdd()">加1</button> <button @click="handlerSub()">減1</button> <button @click="handlerAddAnys()">非同步增加(2s後執行)</button> <button @click="handlerSubAnys()">非同步減少(2s後執行)</button> </div> </template> <script> export default { name: "Home", computed: { count(){ return this.$store.state.count }, getterAge(){ return this.$store.getters.getterAge } }, methods: { handlerAdd(){ this.$store.commit("addCount",{ num: 1 }) }, handlerSub(){ this.$store.commit("subCount",{ num: 1 }) }, handlerAddAnys(){ this.$store.dispatch('addCountAsyn') }, handlerSubAnys(){ this.$store.dispatch('subCountAsyn') } } } </script>
6、在App.vue中匯入Home.vue
7、執行效果:
1、…mapState
count(){ return this.$store.state.count },
等價於
...mapState([ 'count' ]),
2、…mapGetters
getterAge(){ return this.$store.getters.getterAge }
等價於
...mapGetters(['getterAge'])
3、…mapMutations:使用輔助函數後載荷的傳參,直接在呼叫的地方進行傳參便可
handlerAdd(){ this.$store.commit("addCount",{ num: 1 }) }, handlerSub(){ this.$store.commit("subCount",{ num: 1 }) },
等價於
...mapMutations({ handlerAdd: 'addCount', handlerSub: 'subCount' })
4、…mapActions
handlerAddAnys(){ this.$store.dispatch('addCountAsyn') }, handlerSubAnys(){ this.$store.dispatch('subCountAsyn') }
等價於
...mapActions({ handlerAddAnys: 'addCountAsyn', handlerSubAnys: 'subCountAsyn' })
修改上例中的Home.vue元件
到此這篇關於Vuex---狀態管理器的使用的文章就介紹到這了,更多相關Vuex狀態管理器內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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