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C++詳解如何實現單連結串列

2022-06-25 14:02:17

單連結串列

連結串列記憶體空間不一定連續,其擴充套件性較好。多餘的不多說了。該文主要記錄單連結串列的實現,該單連結串列含有一個非空的頭節點。連結串列的操作實際上是對其指標域與資料域的操作。

線性表的鏈式儲存又稱為單連結串列,它是指通過一組任意的儲存單元來儲存線性表中的資料元素。為了建立資料元素之間的線性關係,對每個連結串列結點,除存放元素自身的資訊外,還需要存放一個指向其後繼的指標。

單連結串列中結點型別的描述如下:

typedef struct  LNode{  // 定義單連結串列節點型別
  ElemType data;    // 資料域
  struct LNode* next; // 指標域
};LNode, *LinkList;

單連結串列的基本操作

1.初始化

單連結串列的初始化操作就是構造一個空表。

具體程式碼:

// 初始化單連結串列
void InitList(LinkList &L) // 構造一個空的單連結串列L
{
  L=new LNode;  // 生成新節點作為頭節點,用頭指標L指向頭節點
  L->next=NULL; // 頭節點的指標域置空
}

2.取值

和順序表不同,在連結串列中並沒有儲存在物理相鄰的單元中。所以我們只能從連結串列的首節點出發,順著鏈域next逐個節點向下存取。

具體程式碼:

// 單連結串列的取值
bool GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e)
{
  LinkList p=L->next;int j=1; // 初始化,p指向首元節點,計數器j初值為1
  while(p&&j<i) // 順著鏈域向後查詢,直到p為空或p指向第i個元素
  {
    p=p->next;  // p指向下一個節點
    ++j;  // 計數器j相應加1
  }
  if(!p||j>i)return false;   // i值不合法
  e=p->data;  // 取第i個節點的資料域
  return true;
}

3.查詢

從連結串列的首元節點出發,依次將節點值和給定值e進行比較,返回查詢結果。

具體程式碼:

//單連結串列的查詢
bool LocateElem(LinkList L, LNode*& p, ElemType e)
{
  //在單連結串列中查詢第一個資料為e的結點
  p = L->next;//p指向首元結點
  while (p && p->data != e)
  {
    p = p->next;
  }
  if (p)
  {
    return true;
  }
  return false;
}

4.插入

// 單連結串列的插入
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{

  LinkList p = L;
  LNode* s;
  int j = 0;
  while (p && j < i - 1)//p指向第i-1個結點
  {
    p = p->next;
    j++;
  }
  if (!p || i < 1)//i大於表長+1或小於1,插入位置不合法
  {
    return false;
  }
  s = new LNode;
  s->data = e;
  s->next = p->next;
  p->next = s;
  return true;
}

5.刪除

//單連結串列的刪除
bool ListDelete(LinkList& L, int i, ElemType& e)
{
  //將單連結串列的第i個結點刪除
  LinkList p = L;
  LNode* q;
  int j = 0;
  while (p->next && j < i - 1)//p指向第i-1個結點
  {
    p = p->next;
    j++;
  }
  if (!(p->next) || i < 1)//i大於表長或小於1,刪除位置不合法
  {
    return false;
  }
  q = p->next;//臨時儲存被刪結點的地址以備釋放
  p->next = q->next;
  e = q->data;//儲存被刪結點的資料
  delete q;//釋放被刪結點的空間
  return true;
}

範例程式碼

直接上程式碼:

LinkList.h

#pragma once
typedef struct LINKLIST {
	void * data;
	struct LINKLIST *pNext;
}LinkList;
typedef void(*PrintLinkList)(void *);
//無頭的連結串列
class LinkNode
{
public:
	LinkNode();
	~LinkNode();
	void insertLinkList(int pos,void * data);
	void removeByPosInLinkList(int pos);
	int getSizeLinkList();
	int findValueInLinkList(void* value);
	LinkList* getFirstNodeLinkList();
	void printLinkList(PrintLinkList print);
private:
	LinkList *m_pHead;
	int m_size;
};

LinkList.cpp

// LinkList.cpp
//
#include "LinkList.h"
#include <iostream>
using namespace std;
LinkNode::LinkNode()
{
	m_pHead = new LinkList;
	m_pHead->data = nullptr;
	m_pHead->pNext = nullptr;
	m_size = 0;
}
LinkNode::~LinkNode()
{
	if (m_pHead != nullptr)
	{
		while (m_pHead != nullptr)
		{
			LinkList *pNext = m_pHead->pNext;
			delete m_pHead;
			m_pHead = nullptr;
			m_pHead = pNext;
		}
	}
}
void LinkNode::insertLinkList(int pos, void * data)
{
	if (m_pHead == nullptr)
	{
		return;
	}
	if (data == nullptr)
	{
		return;
	}
	//插入位置矯正
	if (pos < 0 || pos > m_size )
	{
		pos = m_size;
	}
	LinkList * insertNode = new LinkList;
	insertNode->data = data;
	insertNode->pNext = nullptr;
	//找到前一個位置(pos從0開始)
	LinkList *pPre = m_pHead;
	for (int i = 0; i < pos; ++i)
	{
		pPre = pPre->pNext;
	}
	//有頭節點的連結串列
	insertNode->pNext = pPre->pNext;
	pPre->pNext = insertNode;
	m_size++;
}
void LinkNode::removeByPosInLinkList(int pos)
{
	if (m_pHead == nullptr)
	{
		return;
	}
	if (pos < 0 || pos >= m_size)
	{
		return ;
	}
	//找到前一個位置(pos從0開始)
	LinkList *pPre = m_pHead;
	for (int i = 0; i < pos; ++i)
	{
		pPre = pPre->pNext;
	}
	LinkList *delNode = pPre->pNext;
	pPre->pNext = delNode->pNext;
	delete delNode;
	delNode = nullptr;
	m_size--;
}
int LinkNode::getSizeLinkList()
{
	return m_size;
}
int LinkNode::findValueInLinkList(void* value)
{
	int nPos = -1;
	if (m_pHead == nullptr)
	{
		return nPos;
	}
	if (value == nullptr)
	{
		return nPos;
	}
	LinkList *pHead = m_pHead;
	for (int i = 0; i < m_size; ++i)
	{
		//有空的頭節點
		pHead = pHead->pNext;
		if (pHead->data == value)
		{
			nPos = i;
			break;
		}
	}
	return nPos;
}
LinkList * LinkNode::getFirstNodeLinkList()
{
	if (m_pHead == nullptr)
	{
		return nullptr;
	}
	return m_pHead->pNext;//有空的頭節點
}
void LinkNode::printLinkList(PrintLinkList print)
{
	if (m_pHead == nullptr)
	{
		return ;
	}
	//不能直接移動頭節點,需要保留頭節點
	LinkList *pTemp = m_pHead;
	pTemp = pTemp->pNext;
	while (pTemp != nullptr)
	{
		print(pTemp->data);
		pTemp = pTemp->pNext;
	}
	cout << endl;
}

mian.cpp

#include <iostream>
#include "LinkList.h"
using namespace std;
typedef struct PERSON {
	char name[64];
	int age;
	int score;
}Person;
void myPrint(void *data) 
{
	Person *p = (Person*)data;
	cout << "name : " << p->name << " age: " << p->age << " score: " << p->score << endl;
}
void test() 
{
	LinkNode *plinkList = new LinkNode;
	Person p1 = {"husdh",23,78};
	Person p2 = { "hudfs",23,98 };
	Person p3 = { "術後",23,78 };
	Person p4 = { "喀什",23,67 };
	plinkList->insertLinkList(0, &p1);
	plinkList->insertLinkList(1, &p2);
	plinkList->insertLinkList(2, &p3);
	plinkList->insertLinkList(3, &p4);
	plinkList->printLinkList(myPrint);
	cout <<"連結串列的節點數: "<< plinkList->getSizeLinkList() << endl;
	plinkList->removeByPosInLinkList(1);
	cout << "remove" << endl;
	plinkList->printLinkList(myPrint);
	cout << "刪除後連結串列的節點數: " << plinkList->getSizeLinkList() << endl;
	cout << "p3位置: " << plinkList->findValueInLinkList(&p3) << endl;
	myPrint(plinkList->getFirstNodeLinkList()->data);
	delete plinkList;
	plinkList = nullptr;
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

以上是單連結串列實現及測試程式碼。

開發環境

vs2017控制檯輸出程式。

執行結果

以上僅記錄,方便理解。

到此這篇關於C++詳解如何實現單連結串列的文章就介紹到這了,更多相關C++單連結串列內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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