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2021-06-01 09:32:01
有的時候,一個自定義的滑鼠遊標能給你的程式增色不少。本文這裡介紹一下如何在.net桌面程式中自定義滑鼠遊標。由於.net的桌面程式分為WinForm和WPF兩種,這裡分別介紹一下。
對於WinForm程式,可以通過修改Control.Cursor屬性來實現遊標的修改,如果我們有遊標檔案的話,可以直接通過如下程式碼實現自定義遊標:
this.Cursor = new Cursor("myCursor.cur");
但這種方式不是本文介紹的重點,本文主要介紹如何自己繪製遊標,這樣則具有更多的可控性和靈活性。
建立一個自定義遊標,首先需要定義需要一個遊標結構 ICONINFO ,它的.net版本如下:
public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; }
然後通過GetIconInfo and CreateIconIndirect兩個函數來合成遊標。完整程式碼如下:
public class CursorHelper { static class NativeMethods { public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; } [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon); [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo); } public static Cursor CreateCursor(Bitmap bmp, int xHotSpot, int yHotSpot) { var icon = new NativeMethods.IconInfo { xHotspot = xHotSpot, yHotspot = yHotSpot, fIcon = false }; NativeMethods.GetIconInfo(bmp.GetHicon(), ref icon); return new Cursor(NativeMethods.CreateIconIndirect(ref icon)); } }
測試程式碼為:
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(21, 26)) using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)) { g.DrawRectangle(Pens.Red, 0, 0, 20, 25); this.Cursor = CursorHelper.CreateCursor(bitmap, 3, 3); }
至於WPF程式,和WinForm程式是非常類似的,一方面,它也可以通過遊標檔案來實現寫入Cursor屬性來自定義遊標檔案。
至於自己繪製遊標,上面的程式碼基本上也是可以複用的,不過相對的要重新封裝一下,完整程式碼如下:
public class CursorHelper { static class NativeMethods { public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; } [DllImport("user32.dll")] public static extern SafeIconHandle CreateIconIndirect(ref IconInfo icon); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon); [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo); } [SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, UnmanagedCode = true)] class SafeIconHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid { public SafeIconHandle() : base(true) { } protected override bool ReleaseHandle() { return NativeMethods.DestroyIcon(handle); } } static Cursor InternalCreateCursor(System.Drawing.Bitmap bitmap, int xHotSpot, int yHotSpot) { var iconInfo = new NativeMethods.IconInfo { xHotspot = xHotSpot, yHotspot = yHotSpot, fIcon = false }; NativeMethods.GetIconInfo(bitmap.GetHicon(), ref iconInfo); var cursorHandle = NativeMethods.CreateIconIndirect(ref iconInfo); return CursorInteropHelper.Create(cursorHandle); } public static Cursor CreateCursor(UIElement element, int xHotSpot = 0, int yHotSpot = 0) { element.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity)); element.Arrange(new Rect(new Point(), element.DesiredSize)); var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap( (int)element.DesiredSize.Width, (int)element.DesiredSize.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32); renderTargetBitmap.Render(element); var encoder = new PngBitmapEncoder(); encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap)); using (var memoryStream = new MemoryStream()) { encoder.Save(memoryStream); using (var bitmap = new System.Drawing.Bitmap(memoryStream)) { return InternalCreateCursor(bitmap, xHotSpot, yHotSpot); } } } }
需要注意的是,由於使用的System.Drawing.BitMap,是需要參照System.Drawing.dll的
封裝之後,是可以直接傳入UIElement作為自繪製的遊標的,得益於WPF的強大繪圖功能,是可以非常容易的繪製漂亮的遊標的。測試程式碼如下:
this.Cursor= CursorHelper.CreateCursor(new UserControl1());
到此這篇關於C#對桌面應用程式自定義滑鼠遊標的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援it145.com。
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