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JavsScript中Promise的錯誤捕獲詳解

2022-06-27 22:00:53

我們需要在非同步任務中準確的進行錯誤捕獲,以便我們可以知道錯誤出在什麼地方

如果對Promise和trycatch不夠理解的話,很多時候會出現Promise中的錯誤無法被捕獲的情況,本文來討論這些情況

try catch

try catch 只能捕獲當前上下文中的錯誤,也就是隻能捕獲同步任務的情況,如下場景:

try {
    throw "程式執行遇到了一些錯誤";
} catch(e) {
    console.log(e)
}
// 控制檯會輸出:程式執行遇到了一些錯誤

這很好,錯誤被捕獲了,我們可以在程式中程序錯誤的處理;

但是對於非同步的任務,trycatch就顯得無能為力,不能正確捕獲錯誤:

try {
    setTimeout(() => {
      throw "程式執行遇到了一些錯誤"  
    })
} catch(e) {
    console.log(e);
}
// 控制檯輸出:Uncaught 程式執行遇到了一些錯誤;

又或者這樣:

try {
    Promise.reject('程式執行遇到了一些錯誤');
} catch(e) {
    console.log(e);
}
// 控制檯輸出:Uncaught (in promise) 程式執行遇到了一些錯誤

上面的程式碼都無法正常捕獲到錯誤,因為:trycatch永遠捕獲的是同步的錯誤

什麼是同步的錯誤?

當在一個事件迴圈內,同一個任務佇列中出現的錯誤,對於這個任務所在的上下文而言,就是同步錯誤。

setTimeoutPromise被稱為任務源,來自不同的任務源註冊的回撥函數會被放入不同的任務佇列中。

  • setTimeout中的任務會被放入宏任務

  • Promise中的任務會被放入微任務

    • 拓展:setTimeout是宿主瀏覽器發起的任務,一般會被放入宏任務
    • 而Promise是由JS引擎發起的任務,會被放入微任務

第一次事件迴圈中,JS引擎會把整個script程式碼當成一個宏任務執行,執行完成之後,再檢測本次迴圈中是否存在微任務,存在的話就依次從微任務的任務佇列中讀取執行完所有的微任務,再讀取宏任務的任務佇列中的任務執行,再執行所有的微任務,如此迴圈。

JS的執行順序就是每次事件迴圈中的宏任務-微任務的不斷切換。

再看setTimeout中丟擲的錯誤,這個錯誤已經不在trycatch所在的事件迴圈中了,所以這是一個非同步錯誤,無法被trycatch捕獲到。

同理,Promise.reject()此處雖然是同步執行的,但是此處reject的內容卻在另一個微任務迴圈中,對於trycatch來講也不是同步的,所以這兩個錯誤都無法被捕獲。

Promise.reject

要理解Promise.reject首先要了解它的返回值,Promise.reject返回的是一個Promise物件,請注意:是Promise物件

Promise物件在任何時候都是一個合法的物件,它不是錯誤也不是異常,所以在任何實現,直接對Promise.reject或者一個返回Promise物件的呼叫直接try catch是沒有意義的,一個正常的物件永遠不可能觸發catch捕獲。

假設我們由如下程式碼:

function getData() {
    Promise.reject('遇到了一些錯誤');
};
function click() {
    try {
        getData();
    } catch(e) {
        console.log(e);
    }
}
click(); // 我們模擬業務場景中的click事件
// 控制檯輸出: Uncaught (in promise) 遇到了一些錯誤

Promise已經通過reject丟擲了錯誤,為什麼try catch捕獲不到呢?

首先,需要知道,對於一個函數的錯誤是否可以被捕獲到,可以嘗試將函數呼叫的返回值替換到函數呼叫出,看看是否為一個錯誤

上面getDate()呼叫會被替換為undefined

對於一個沒有明確return的函數呼叫,其返回值永遠是undefined的,所以程式碼如下:

function click() {
    try {
        undefined;
    } catch(e) {
        console.log(e);
    }
}

瞭解js基礎的人肯定知道,這不算異常,這個程式碼會正常執行,不會走到catch中。

可能會有另一種思路,就是將Promise.reject返回出去,那麼程式碼就變成:

function getData() {
  return Promise.reject('遇到了一些錯誤');
};
function click() {
    try {
        getData();
    } catch(e) {
        console.log(e);
    }
}
click();

Promise.reject返回的是一個Promise物件,它是物件,不是錯誤。所以在try catch中完成getData()呼叫後這裡會出現一個Promise物件,這個物件是一個再正常不過的物件,不會被catch捕獲,所以這個try catch依然是無效的。

於是,又出現一種思路:再呼叫處使用Promise的catch方法進行捕獲,於是程式碼變成:

function getData() {
  return Promise.reject('遇到了一些錯誤');
};
function click() {
    try {
        getData().catch(console.log);
    } catch(e) {
        console.log(e);
    }
}
click();

這是可行的,rejext的錯誤可以被捕獲,但這不是try catch的功勞,而是Promise的內部消化,所以這裡的try catch依然沒有意義。

解決Promise異常捕獲

Promise異常是最常見的非同步異常,其內部的錯誤基本都是被包裝成了Promise物件後進行傳遞,所以解決Promise非同步捕獲整體思路有兩個:

  • 使用Promise的catch方法內部消化;
  • 使用async和await將非同步錯誤轉同步錯誤再由try catch捕獲

Promise.catch

對於Promise.reject中丟擲的錯誤,或者Promise構造器中丟擲的錯誤,亦或者then中出現的錯誤,無論是執行時還是通過throw主動丟擲的,原則上都可以被catch捕獲。

如下:

function getData() {
    Promise.reject('這裡發生了錯誤').catch(console.log);
}
​
function click() {
    getData();
}
​
click();

亦或者在呼叫處捕獲,但這需要被呼叫的函數能返回Promise物件;

function getData() {
    return Promise.reject('程式發生了一些錯誤');
}

function click() {
    getData().catch(console.log);
}
click();

上面兩個方案都可行,事實上建議在業務邏輯允許的情況下,將Promise都返回出去,以便能向上傳遞,同時配合**unhandledrejection**進行兜底

async await 非同步轉同步

使用async和await可以將一個非同步函數呼叫在語意上變成同步執行的效果,這樣我們就可以使用try catch去統一處理。

例如:

function getData() {
    return Promise.reject('程式發生錯誤');
}
async function click() {
    try {
        await getData();
    } catch(e) {
        console.log(e);
    }
}

click();

需要注意的是,如果getData方法沒有寫return, 那麼就無法將Promise物件向上傳遞,那麼呼叫出的await等到的就是一個展開的undefined, 依舊不能進行錯誤處理。

注意事項

一個函數如果內部處理了Promise非同步物件,那麼原則上其處理結果應該也是一個Promise物件,對於需要進行錯誤捕獲的場景,Promise物件應該始終通過return向上傳遞

兜底方案

一般情況下,同步錯誤如果沒有進行捕獲,那麼這個錯誤所在的事件迴圈將終止,所以在開發階段沒有捕獲的錯誤,使用一種方法進行兜底是很有必要的。

對於同步錯誤,可以定義window.onerror進行兜底處理,或者使用window.addEventListener('error', errHandler)來定義兜底函數。

對於Promise異常,則可以同步使用window.onunhandledrejection或者window.addEventListener('unhandledrejection', errHandler)來定義兜底函數。

我們再討論then方法中的第二個引數和Promise.catch方法的區別

Promise中的then的第二個引數和catch有什麼區別?

  • reject是用來丟擲錯誤的,屬於Promise的方法
  • catch是用來處理異常的,屬於Promise範例的方法、
  • 區別

    主要區別就是,如果在then的第一個函數中丟擲了異常,後面的catch能捕獲到,但是then的第二個引數卻捕獲不到

    then的第二個引數和catch捕獲資訊的時候會遵循就近原則,如果是promise內部報錯,reject丟擲錯誤後,then的第二個引數和catch方法都存在的情況下,只有then的第二個引數能捕獲到,如果then的第二個引數不存在,則catch方法會被捕獲到。

題: then方法的連續呼叫,怎麼能夠知道是第幾個then方法報錯了呢。

new Promise((resolve,reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 1000)
}).then(res => {
    console.log(res);
    return new Promise((resolve,reject) => {
        reject('第一個then方法報錯了');
    })
}).then(res => {
    console.log(res);
    return new Promise((resolve,reject) => {
		reject('第二個then方法報錯了');
    })
}).catch(err => {
    console.log(err);
})

總結

到此這篇關於JavsScript中Promise錯誤捕獲的文章就介紹到這了,更多相關JS Promise錯誤捕獲內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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