<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
本文範例為大家分享了Android自定義View繪製居中文字的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
1、自定義View的屬性
2、在View的構造方法中獲得我們自定義的屬性
3、重寫onMesure(非必須)
4、重寫onDraw
1、自定義View的屬性,首先在res/values/ 下建立一個attrs.xml , 在裡面定義我們的屬性,只定義三個,有文字、顏色和字型大小:
<!--CustomTextView--> <declare-styleable name="CustomTitleView"> <attr name="titleText" format="string"/> <attr name="titleTextColor" format="color"/> <attr name="titleTextSize" format="dimension"/> </declare-styleable>
2、自定義一個TextView繼承View,在構造方法中獲取我們自定義的屬性:
public class CustomTextView extends View { /** * 文字 */ private String mTitleText; /** * 文字的顏色 */ private int mTitleTextColor; /** * 文字的大小 */ private int mTitleTextSize; /** * 繪製時控制文字繪製的範圍 */ private Rect mBound; private Paint mPaint; public CustomTextView(Context context) { this(context, null); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); /** * 獲得我們所定義的自定義樣式屬性 */ TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0); mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText); mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK); mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); a.recycle(); /** * 獲得繪製文字的寬和高 */ mPaint = new Paint(); mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); // mPaint.setColor(mTitleTextColor); mBound = new Rect(); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); } }
3、重寫onMesure
我們在使用控制元件的時候一般會設定寬高。
設定型別有:wrap_content,match_parent,100dp(明確值)
自定義控制元件時, 如果設定了 明確的寬高(100dp),系統幫我們測量的結果就是我們設定的實際值;
如果是 wrap_content 或者 match_parent 系統幫我們測量的結果就是 match_parent。
所以當設定為 wrap_content 的時候我們需要 重寫onMesure 方法重新測量。
重寫之前瞭解 MeasureSpec 的 specMode,一共分為三種型別:
EXACTLY:一般表示設定了 明確值,或者 match_parent ;
AT_MOST:表示子控制元件限制在一個最大值內,一般為 wrap_content;
UNSPECIFIED:表示子控制元件像多大就多大,很少使用
/** * EXACTLY:一般是設定了明確的值或者是MATCH_PARENT AT_MOST:表示子佈局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT UNSPECIFIED:表示子佈局想要多大就多大,很少使用 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 獲取寬高的設定模式 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //獲取寬高的大小 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //最終寬高 int width; int height; if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//當設定了寬度,測量的寬度就等於設定的寬度 width = widthSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); float textWidth = mBound.width(); int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); width = desired; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { height = heightSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); float textHeight = mBound.height(); int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); height = desired; } //最終設定寬高 setMeasuredDimension(width, height); }
原理就是:獲取寬高的模式,如果是明確值,或者match_parent,直接獲取原始值返回。
如果是 wrap_content,計算寬高:控制元件的寬高 + 左右(上下)內邊距。
4、重寫onDraw
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { mPaint.setColor(mTitleTextColor); /* * 控制元件寬度/2 - 文字寬度/2 * getWidth() / 2 - mBound.width() / 2 */ /* * 控制元件高度/2 + 文字高度/2,繪製文字從文字左下角開始,因此"+" * getHeight() / 2 + mBound.height() / 2 */ canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); }
在xml中這樣寫:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.xp.baseapp.activity.CustomTvActivity"> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <com.xp.baseapp.widget.drawview.CustomTextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#f0f" custom:titleText="大家好9527ing" custom:titleTextColor="#000000" custom:titleTextSize="20sp" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="大家好9527ing" android:background="#ff0000" android:layout_marginLeft="3dp" android:textSize="20sp"/> </LinearLayout> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="大家好9527ing" android:layout_marginTop="3dp" android:background="#00f000" android:textSize="20sp"/> </LinearLayout>
執行結果:
紫色的是自定義的TextView,紅色和綠色的是系統的TextView。因為這裡寬高設定為wrap_content,並且沒有padding,和系統原生的TextView比寬度和高度都不夠,還繪製不全。那接下來一個一個解決。
首先解決寬度:
將原來的測量方法:
float textWidth = mBound.width();//這樣寬度會不全,比系統的textView短
改為比較精確的測量文字寬度的方法:
float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比較精確的測量文字寬度的方式
執行結果:
現在寬度就和系統的TextView一樣寬了。
然後解決高度問題:
先了解一下Android是怎麼樣繪製文字的,這裡涉及到幾個概念,分別是文字的top,bottom,ascent,descent,baseline。
Baseline是基線,在android中,文字的繪製都是從Baseline處開始的,Baseline往上至字元“最高處”的距離我們稱之為ascent(上坡度),Baseline往下至字元“最低處”的距離我們稱之為descent(下坡度);
leading(行間距)則表示上一行字元的descent到該行字元的ascent之間的距離;
top和bottom檔案描述地很模糊,其實這裡我們可以借鑑一下TextView對文字的繪製,TextView在繪製文字的時候總會在文字的最外層留出一些內邊距,因為TextView在繪製文字的時候考慮到了類似讀音符號,下圖中的A上面的符號就是一個拉丁文的類似讀音符號的東西:
Baseline是基線,Baseline以上是負值,以下是正值,因此 ascent,top是負值, descent和bottom是正值。
因此我們這樣改,將原來的測量方法:
float textHeight = mBound.height();
改為比較精確的測量文字寬度的方法:
Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));
執行結果:
最後就是解決文字居中的問題:
將之前的繪製文字寬度
getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
改為
int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);
繪製文字高度
getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
改為
//解決高度繪製不居中 Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt(); int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;
getHeight()/2-fm.descent 的意思是 將整個文字區域擡高至控制元件的1/2
(fm.bottom - fm.top)其實就是文字的高度,(fm.bottom - fm.top) / 2的意思就是將文字下沉文字高度的一半
執行結果:
現在基本和系統的TextView效果差不多了。由於demo中寫的東西比較多,這裡就只貼出自定義類的原始碼
import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import com.xp.baseapp.R; public class CustomTextView extends View { /** * 文字 */ private String mTitleText; /** * 文字的顏色 */ private int mTitleTextColor; /** * 文字的大小 */ private int mTitleTextSize; /** * 繪製時控制文字繪製的範圍 */ private Rect mBound; private Paint mPaint; public CustomTextView(Context context) { this(context, null); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); /** * 獲得我們所定義的自定義樣式屬性 */ TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0); mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText); mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK); mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); a.recycle(); /** * 獲得繪製文字的寬和高 */ mPaint = new Paint(); mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); // mPaint.setColor(mTitleTextColor); mBound = new Rect(); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); } /** * EXACTLY:一般是設定了明確的值或者是MATCH_PARENT AT_MOST:表示子佈局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT UNSPECIFIED:表示子佈局想要多大就多大,很少使用 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 獲取寬高的設定模式 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //獲取寬高的大小 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //最終寬高 int width; int height; if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//當設定了寬度,測量的寬度就等於設定的寬度 width = widthSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); // float textWidth = mBound.width();//這樣寬度會不全,比系統的textView短 float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比較精確的測量文字寬度的方式 int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); width = desired; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { height = heightSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); // float textHeight = mBound.height();//這樣高度會不全,比系統的textView窄 Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)); int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); height = desired; } //最終設定寬高 setMeasuredDimension(width, height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // mPaint.setColor(Color.YELLOW); // canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mTitleTextColor); /* * 控制元件寬度/2 - 文字寬度/2 * getWidth() / 2 - mBound.width() / 2 */ /* * 控制元件高度/2 + 文字高度/2,繪製文字從文字左下角開始,因此"+" * getHeight() / 2 + mBound.height() / 2 */ int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2); //解決高度繪製不居中 Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt(); int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2; // canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); canvas.drawText(mTitleText, startX, startY, mPaint); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援it145.com。
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