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在Java中實現讓執行緒按照自己指定的順序執行

2022-06-30 18:05:42

如何讓執行緒按照自己指定的順序執行

我們在日常的多執行緒開發中,可能有時會想讓每個執行緒都按照我們指定的順序來執行,而不是讓CPU隨機排程,這樣可能會讓我們在日常的開發工作中帶來不必要的麻煩。

既然有了這個需求,也就引入了本文的標題,讓執行緒按照自己指定的順序來執行。

有興趣的同學可以猜想下列程式碼可能執行的結果:

按照正常的理解思路,上面程式碼的執行順序依次應該為:t1 → t2 → t3,而實際效果則不是理想的狀態。

下圖為執行效果:

認識Join

join可能對於一些同學來說並不陌生,此處我就不詳細介紹Join是什麼了,有疑問的同學可以自行baidu和google。

這裡我將直接介紹如何使用join來達到我們希望看到的效果!

這裡主要是利用Join的阻塞效果,來達到我們的使用目的。看上圖的執行結果可以得知,程式已經按照我們指定的順序執行結束了,並得到了我們想要的結果。

其實這裡可以深入的思考一下,為什麼join可以達到我們想要的效果呢?接下來我們來看下原始碼:

進入join原始碼後,首先看到的是一個傳入0引數的join方法,此處選擇繼續進入。

首先可以看到join方法是執行緒安全的,其次可以結合上圖一起看,當傳入引數為0時,會命中一個wait(0)的方法,有經驗的同學應該能直接看懂,這裡表示等待。

但是需要說明的是,這裡的等待絕對不是等待呼叫者,而是阻塞的主執行緒,t1,t2,t3只是子執行緒,當子執行緒執行完畢後,主執行緒結束等待。

這裡演示了join的工作方式,也證實了join能讓我們在程式中達到自己想要的效果。

除了join能在程式中幫助我們控制執行緒的順序外,還有另外的方式,比如我們利用執行緒池實現試一試。

利用Executors執行緒池

Executors是JDK中java.util.concurrent包下執行緒池操作類,可以方便的為我們提供執行緒池的操作。

這裡我們使用Executors中的newSingleThreadExecutor()方法,建立一個單執行緒的執行緒池。

根據上圖可以得知,利用newSingleThreadExecutor()方法依然能夠達到我們期待的效果,其實原理很簡單,方法內部是一個基於FIFO的佇列,也就是說,當我們依次將t1,t2,t3加入佇列中時,實際在就緒狀態的只有t1這個執行緒,t2,t3則會被新增到佇列中,當t1執行完畢後,則會繼續執行佇列中的其他執行緒。

根據上面的篇幅我們得知了如何讓執行緒按照指定的方式執行,其實方法還有很多,就不一一列舉了。

執行緒的優先順序及執行順序

在學習運運算元時,讀者知道各個運運算元之間有優先順序,瞭解運運算元的優先順序對程式幵發有很好的作用。執行緒也是如此,每個執行緒都具有優先順序,Java 虛擬機器器根據執行緒的優先順序決定執行緒的執行順序,這樣使多執行緒合理共用 CPU 資源而不會產生衝突。

優先順序概述

在 Java 語言中,執行緒的優先順序範圍是 1~10,值必須在 1~10,否則會出現異常;優先順序的預設值為 5。優先順序較高的執行緒會被優先執行,當執行完畢,才會輪到優先順序較低的執行緒執行。如果優先順序相同,那麼就採用輪流執行的方式。

可以使用 Thread 類中的 setPriority() 方法來設定執行緒的優先順序。語法如下:

public final void setPriority(int newPriority);

如果要獲取當前執行緒的優先順序,可以直接呼叫 getPriority() 方法。語法如下:

public final int getPriority();

使用優先順序

簡單瞭解過優先順序之後,下面通過一個簡單的例子來演示如何使用優先順序。

例 1

分別使用 Thread 類和 Runnable 介面建立執行緒,併為它們指定優先順序。

public class FirstThreadInput extends Thread
{
    public void run()
    {
        System.out.println("呼叫FirstThreadInput類的run()重寫方法");    //輸出字串
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            System.out.println("FirstThreadInput執行緒中i="+i);    //輸出資訊
            try
            {
                Thread.sleep((int) Math.random()*100);    //執行緒休眠
            }
            catch(Exception e){}
        }
    }
}

(2) 建立實現 Runnable 介面的 SecondThreadInput 類,實現 run() 方法。程式碼如下:

public class SecondThreadInput implements Runnable
{
    public void run()
    {
        System.out.println("呼叫SecondThreadInput類的run()重寫方法");    //輸出字串
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            System.out.println("SecondThreadInput執行緒中i="+i);    //輸出資訊
            try
            {
                Thread.sleep((int) Math.random()*100);    //執行緒休眠
            }
            catch(Exception e){}
        }
    }
}

(3) 建立 TestThreadInput 測試類,分別使用 Thread 類的子類和 Runnable 介面的物件建立執行緒,然後呼叫 setPriority() 方法將這兩個執行緒的優先順序設定為 4,最後啟動執行緒。程式碼如下:

public class TestThreadInput
{
    public static void main(String[] args)
    {
        FirstThreadInput fti=new FirstThreadInput();
        Thread sti=new Thread(new SecondThreadInput());
        fti.setPriority(4);
        sti.setPriority(4);
        fti.start();
        sti.start();
    }
}

(4) 執行上述程式碼,執行結果如下所示。

呼叫FirstThreadInput類的run()重寫方法
呼叫SecondThreadInput類的run()重寫方法
FirstThreadInput執行緒中i=0
SecondThreadInput執行緒中i=0
FirstThreadInput執行緒中i=1
FirstThreadInput執行緒中i=2
SecondThreadInput執行緒中i=1
FirstThreadInput執行緒中i=3
SecondThreadInput執行緒中i=2
FirstThreadInput執行緒中i=4
SecondThreadInput執行緒中i=3
SecondThreadInput執行緒中i=4

由於該例子將兩個執行緒的優先順序都設定為 4,因此它們互動佔用 CPU ,宏觀上處於並行執行狀態。

重新更改 ThreadInput 類的程式碼、設定優先順序。程式碼如下:

fti.setPriority(1);
sti.setPriority(10);

重新執行上述程式碼,如下所示。

呼叫FirstThreadInput類的run()重寫方法
呼叫SecondThreadInput類的run()重寫方法
FirstThreadInput執行緒中i=0
SecondThreadInput執行緒中i=0
SecondThreadInput執行緒中i=1
SecondThreadInput執行緒中i=2
SecondThreadInput執行緒中i=3
SecondThreadInput執行緒中i=4
FirstThreadInput執行緒中i=1
FirstThreadInput執行緒中i=2
FirstThreadInput執行緒中i=3
FirstThreadInput執行緒中i=4

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援it145.com。


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