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Vue3初始化如何呼叫函數

2022-07-02 14:00:19

Vue3初始化呼叫函數

createApp({}).mount(‘#app')

入口檔案 runtime-dom/src/index.tx

  • createApp -> createRenderer -> createBaseRenderer(這裡還建立了render函數以及一系列渲染時的函數) -> createAppAPI(返回了真正的createApp方法),返回了 範例 app,
  • 然後 app.mount(“#app”) -> createVNode -> render(vnode,rootcontainier,isSVG) -> patch -> processComponent -> mountComponent(初次渲染)或者是updateComponent ->(createComponentInstance , setupComponent,setupRenderEffect)
  • 對於setupComponent,有setup函數和沒有setup函數分情況處理,如果有就走setup函數處理,初始化props等需要傳遞給setup函數的引數,呼叫setup,setupComponent->finishComponentSetup(在這裡會處理 2.x版本的options選項初始化),
  • 對於setupRenderEffect,執行一系列生命勾點函數,建立渲染ReactiveEffect,並執行了**effect.run()**方法

ReactiveEffect

類似於 vue2.x 的Watcher, computed,watch,渲染過程中componentUpdateFn也使用了 ReactiveEffect,

const effect = new ReactiveEffect(fn,…)後,除了計算屬性會在被存取時才去呼叫effect.run()->呼叫fn(),在fn裡存取響應式變數,收集依賴,其餘的setupRenderEffect,watch,watchEffect,均會在建立ReactiveEffect後呼叫effect.run()收集依賴,其中

  • setupRenderEffect會存取依賴的響應變數
  • watch(source,cb,options),會執行存取source的函數,收集依賴
  • watchEffect(fn),會自動執行一次fn收集依賴
  • effect(fn,options),其中options有個lazy:true選項,表示不立即執行fn函數收集依賴,返回一個run函數,再次呼叫run(),執行一次fn函數,收集依賴
// 1.計算屬性
// computed.ts
// ComputedRefImpl類建構函式呼叫了new ReactiveEffect
this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => {
      if (!this._dirty) {
        this._dirty = true
        triggerRefValue(this)
      }
    })
    
// 2. effect
// effect.ts
// effect函數中,可以接收第二個引數effect(fn,{lazy:true}),表示不立即執行
  const _effect = new ReactiveEffect(fn)
// 3. apiWatch.ts doWatch方法
// watch和watchEffect都是通過doWatch函數來,在這裡呼叫new ReactiveEffect,然後根據不同情況執行effect.run(),對於watchEffect就是//執行器回撥,對於watch就是存取監聽的資料,然後收集依賴
  const effect = new ReactiveEffect(getter, scheduler)
// 4. render.ts
//在 setupRenderEffect中
const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect(
      componentUpdateFn,//更新元件函數
      () => queueJob(update),
      instance.scope // track it in component's effect scope
    ))

Vue3程式初始化流程

初始化

在vue3中,程式的初始化不再沿用vue2的new Vue()方法,而是使用了createApp。在createApp中發生了什麼呢?

改寫的原因

createApp是一個Vue中的工廠函數,以函數的方式進行匯入和呼叫。而函數式的好處是

1、消滅了原來掛載在Vue上的靜態方法,變成實體方法,可以減少記憶體佔用,便於tree-shaking,減小了打包體積;

2、因為函數式和class裝飾器對ts的支援好,使用函數的方式呼叫,可以更好的支援ts,提高型別支援

3、根元件的api,如data要和子元件的api保持相同的格式,掛載從$mount改為mount,簡化了api並統一了api的一致性

4、new Vue中掛載的方法會造成全域性汙染,不能獨立出來,createApp可以相互獨立,並按需掛載。

流程實現

mount

const Vue = {
	createApp(options) {
		//返回app範例
		return {
			mount(selector){
				// 獲取渲染函數,編譯結果
				// 渲染dom,追加到宿主元素
			}
			compile(template){
			//返回render
				return function render(){
					//描述檢視
				}
			}
		}
	}
}

在呼叫createApp時,如果options中無render,則初始化元件,呼叫compile產生一個render,若有render則直接掛載;

Vue2中追加元素使用比較替換的方式,diff元素間區別進行對比判斷,Vue3中則是直接進行刪除重加。

可以在setup或者是data中定義響應式變數, setup的優先順序更高。

createApp

Vue暴露的兩個初始化的函數,createApp和createRenderer,他們之間的呼叫關係 

/*暴露給Vue的createApp*/
function createApp(options){
    const renderer =  Vue.createRenderer({
        /*定義一些平臺特有的api,一些範例*/
        aaa(){},
        bbb(){}
    })
    /*使用者呼叫的createApp,實際上是渲染器的createApp*/
    return renderer.createApp()
}
function createRenderer({aaa,bbb}){
    /*獲得渲染器*/
    /*這個createApp是函數內部的*/
    return createApp(options){
        /*掛載邏輯*/
        return {
            /*返回App範例*/
        }
    }
}

原始碼流程

1、使用者呼叫createApp方法 =》 通過ensureRenderer得到渲染器

2、渲染器呼叫createRender =》※呼叫工廠函數baseGreateRenderer,這個函數中定義了patch和diff等,最終會return一個render用來給spa頁面進行渲染,一個hydrate用來給ssr頁面進行注水,還有一個函數的createApp(不同於Vue的createApp)

3、在函數的createApp中會定義程式的實體方法,如mount,get,set,use,mixin等

4、mount實體方法會去檢視是否有根元件掛載,使用什麼方法進行掛載(spa/ssr)

5、render方法呼叫patch方法進行打修補程式

6、patch方法根據傳入的節點型別進行掛載方法的判斷,如果首次掛載則為掛載component,之後是掛載element(patch方法會將vnode轉化為node節點)

7、patch方法執行內部processComponent方法,最終執行mountComponent方法,也就是Vue2中$mount最終執行的方法

初始化流程

1、根元件的範例化:呼叫createComponentInstance

2、初始化根元件:呼叫setupComponent方法,也就是Vue2中的this.$_init方法,用來將選項進行合併,並設定勾點和響應式

3、安裝render函數的副作用函數:setupRendererEffect

在Vue3中取消了watcher改為了副作用函數,副作用函數會在每次響應式資料發生變化的時候重新執行,內部的render函數的執行會觸發依賴收集,這樣當響應式資料變化時,響應式元件就會更新。

PS:與react中的useEffect不同的方面是,useEffect需要手動的收集依賴,而Vue中的effect()會自動的收集依賴。 

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援it145.com。


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