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2022釋出ECMAScript新特性盤點

2022-07-04 14:00:31

引言

2022 年 6 月 22 日,第 123 屆 ECMA 大會批准了 ECMAScript 2022 語言規範,這意味著它現在正式成為標準。下面就來看看 ECMAScript 2022 新增了哪些特性!

總覽:

  • Top-level Await
  • Object.hasOwn()
  • at()
  • error.cause
  • 正規表示式匹配索引
  • 類的範例成員

1. Top-level Await

在ES2017中,引入了 async 函數和 await 關鍵字,以簡化 Promise 的使用,但是 await 關鍵字只能在 async 函數內部使用。嘗試在非同步函數之外使用 await 就會報錯:

SyntaxError - SyntaxError: await is only valid in async function。

頂層 await 允許我們在 async 函數外面使用 await 關鍵字。它允許模組充當大型非同步函數,通過頂層 await,這些 ECMAScript 模組可以等待資源載入。這樣其他匯入這些模組的模組在執行程式碼之前要等待資源載入完再去執行。

由於 await 僅在 async 函數中可用,因此模組可以通過將程式碼包裝在 async 函數中來在程式碼中包含 await

  // a.js
  import fetch  from "node-fetch";
  let users;
  export const fetchUsers = async () => {
    const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
    users =  resp.json();
  }
  fetchUsers();
  export { users };
  // usingAwait.js
  import {users} from './a.js';
  console.log('users: ', users);
  console.log('usingAwait module');

我們還可以立即呼叫頂層async函數(IIAFE):

import fetch  from "node-fetch";
  (async () => {
    const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
    users = resp.json();
  })();
  export { users };

這樣會有一個缺點,直接匯入的 usersundefined,需要在非同步執行完成之後才能存取它:

// usingAwait.js
import {users} from './a.js';
console.log('users:', users); // undefined
setTimeout(() => {
  console.log('users:', users);
}, 100);
console.log('usingAwait module');

當然,這種方法並不安全,因為如果非同步函數執行花費的時間超過100毫秒, 它就不會起作用了,users 仍然是 undefined

另一個方法是匯出一個 promise,讓匯入模組知道資料已經準備好了:

//a.js
import fetch  from "node-fetch";
export default (async () => {
  const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
  users = resp.json();
})();
export { users };
//usingAwait.js
import promise, {users} from './a.js';
promise.then(() => { 
  console.log('usingAwait module');
  setTimeout(() => console.log('users:', users), 100); 
});

雖然這種方法似乎是給出了預期的結果,但是有一定的侷限性:匯入模組必須瞭解這種模式才能正確使用它

而頂層await就可以解決這些問題:

  // a.js
  const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
  const users = resp.json();
  export { users};
  // usingAwait.js
  import {users} from './a.mjs';
  console.log(users);
  console.log('usingAwait module');

頂級 await 在以下場景中將非常有用:

  • 動態載入模組:
 const strings = await import(`/i18n/${navigator.language}`);
  • 資源初始化:
const connection = await dbConnector();
  • 依賴回退:
let translations;
try {
  translations = await import('https://app.fr.json');
} catch {
  translations = await import('https://fallback.en.json');
}

該特性的瀏覽器支援如下:

2. Object.hasOwn()

在ES2022之前,可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 來檢查一個屬性是否屬於物件。

Object.hasOwn 特性是一種更簡潔、更可靠的檢查屬性是否直接設定在物件上的方法:

const example = {
  property: '123'
};
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(example, 'property'));
console.log(Object.hasOwn(example, 'property'));

該特性的瀏覽器支援如下:

3. at()

at() 是一個陣列方法,用於通過給定索引來獲取陣列元素。當給定索引為正時,這種新方法與使用括號表示法存取具有相同的行為。當給出負整數索引時,就會從陣列的最後一項開始檢索:

const array = [0,1,2,3,4,5];
console.log(array[array.length-1]);  // 5
console.log(array.at(-1));  // 5
console.log(array[array.lenght-2]);  // 4
console.log(array.at(-2));  // 4

除了陣列,字串也可以使用at()方法進行索引:

const str = "hello world";
console.log(str[str.length - 1]);  // d
console.log(str.at(-1));  // d

4. error.cause

在 ECMAScript 2022 規範中,new Error() 中可以指定導致它的原因:

function readFiles(filePaths) {
  return filePaths.map(
    (filePath) => {
      try {
        // ···
      } catch (error) {
        throw new Error(
          `While processing ${filePath}`,
          {cause: error}
        );
      }
    });
}

5. 正規表示式匹配索引

該特性允許我們利用 d 字元來表示我們想要匹配字串的開始和結束索引。以前,只能在字串匹配操作期間獲得一個包含提取的字串和索引資訊的陣列。在某些情況下,這是不夠的。因此,在這個規範中,如果設定標誌 /d,將額外獲得一個帶有開始和結束索引的陣列。

const matchObj = /(a+)(b+)/d.exec('aaaabb');
console.log(matchObj[1]) // 'aaaa'
console.log(matchObj[2]) // 'bb'

由於 /d 標識的存在,matchObj還有一個屬性.indices,它用來記錄捕獲的每個編號組:

console.log(matchObj.indices[1])  // [0, 4]
console.log(matchObj.indices[2])  // [4, 6]

我們還可以使用命名組:

const matchObj = /(?<as>a+)(?<bs>b+)/d.exec('aaaabb');
console.log(matchObj.groups.as);  // 'aaaa'
console.log(matchObj.groups.bs);  // 'bb'

這裡給兩個字元匹配分別命名為asbs,然後就可以通過groups來獲取到這兩個命名分別匹配到的字串。

它們的索引儲存在 matchObj.indices.groups 中:

console.log(matchObj.indices.groups.as);  // [0, 4]
console.log(matchObj.indices.groups.bs);  // [4, 6]

匹配索引的一個重要用途就是指向語法錯誤所在位置的解析器。下面的程式碼解決了一個相關問題:它指向參照內容的開始和結束位置。

const reQuoted = /「([^」]+)」/dgu;
function pointToQuotedText(str) {
  const startIndices = new Set();
  const endIndices = new Set();
  for (const match of str.matchAll(reQuoted)) {
    const [start, end] = match.indices[1];
    startIndices.add(start);
    endIndices.add(end);
  }
  let result = '';
  for (let index=0; index < str.length; index++) {
    if (startIndices.has(index)) {
      result += '[';
    } else if (endIndices.has(index+1)) {
      result += ']';
    } else {
      result += ' ';
    }
  }
  return result;
}
console.log(pointToQuotedText('They said 「hello」 and 「goodbye」.'));
// '           [   ]       [     ]  '

6. 類的範例成員

(1)公共範例欄位

公共類欄位允許我們使用賦值運運算元 (=) 將範例屬性新增到類定義中。下面是一個計數器的例子:

import React, { Component } from "react";
export class Incrementor extends Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      count: 0,
    };
    this.increment = this.increment.bind(this);
  }
  increment() {
    this.setState({ count: this.state.count + 1 });
  }
  render() {
    return (
      <button onClick={this.increment}>Increment: {this.state.count}</button>
    );
  }
}

在這個例子中,在建構函式中定義了範例欄位和繫結方法,通過新的類語法,可以使程式碼更加直觀。新的公共類欄位語法允許我們直接將範例屬性作為屬性新增到類上,而無需使用建構函式方法。這樣就簡化了類的定義,使程式碼更加簡潔、可讀:

import React from "react";
export class Incrementor extends React.Component {
  state = { count: 0 };
  increment = () => this.setState({ count: this.state.count + 1 });
  render = () => (
    <button onClick={this.increment}>Increment: {this.state.count}</button>
  );
}

有些小夥伴可能就疑問了,這個功能很早就可以使用了呀。但是它現在還不是標準的 ECMAScript,預設是不開啟的,如果使用 create-react-app 建立 React 專案,那麼它預設是啟用的,否則我們必須使用正確的babel外掛才能正常使用(@babel/preset-env)。

下面來看看關於公共範例欄位的注意事項:

  • 公共範例欄位存在於每個建立的類範例上。它們要麼是在Object.defineProperty()中新增,要麼是在基礎類別中的構造時新增(建構函式主體執行之前執行),要麼在子類的super()返回之後新增:
class Incrementor {
  count = 0
}
const instance = new Incrementor();
console.log(instance.count); // 0
  • 未初始化的欄位會自動設定為 undefined
class Incrementor {
  count
}
const instance = new Incrementor();
console.assert(instance.hasOwnProperty('count'));
console.log(instance.count);  // undefined
  • 可以進行欄位的計算:
const PREFIX = 'main';
class Incrementor {
  [`${PREFIX}Count`] = 0
}
const instance = new Incrementor();
console.log(instance.mainCount);   // 0

(2)私有範例欄位、方法和存取器

預設情況下,ES6 中所有屬性都是公共的,可以在類外檢查或修改。下面來看一個例子:

class TimeTracker {
  name = 'zhangsan';
  project = 'blog';
  hours = 0;
  set addHours(hour) {
    this.hours += hour;
  }
  get timeSheet() {
    return `${this.name} works ${this.hours || 'nothing'} hours on ${this.project}`;
  }
}
let person = new TimeTracker();
person.addHours = 2; // 標準 setter
person.hours = 4;    // 繞過 setter 進行設定
person.timeSheet;

可以看到,在類中沒有任何措施可以防止在不呼叫 setter 的情況下更改屬性。

而私有類欄位將使用雜湊#字首定義,從上面的範例中,可以修改它以包含私有類欄位,以防止在類方法之外更改屬性:

class TimeTracker {
  name = 'zhangsan';
  project = 'blog';
  #hours = 0;  // 私有類欄位
  set addHours(hour) {
    this.#hours += hour;
  }
  get timeSheet() {
    return `${this.name} works ${this.#hours || 'nothing'} hours on ${this.project}`;
  }
}
let person = new TimeTracker();
person.addHours = 4; // 標準 setter
person.timeSheet     // zhangsan works 4 hours on blog

當嘗試在 setter 方法之外修改私有類欄位時,就會報錯:

person.hours = 4 // Error Private field '#hours' must be declared in an enclosing class

還可以將方法或 getter/setter 設為私有,只需要給這些方法名稱前面加#即可:

class TimeTracker {
  name = 'zhangsan';
  project = 'blog';
  #hours = 0;   // 私有類欄位
  set #addHours(hour) {
    this.#hours += hour;
  }
  get #timeSheet() {
    return `${this.name} works ${this.#hours || 'nothing'} hours on ${this.project}`;
  }
  constructor(hours) {
    this.#addHours = hours;
    console.log(this.#timeSheet);
  }
}
let person = new TimeTracker(4); // zhangsan works 4 hours on blog

由於嘗試存取物件上不存在的私有欄位會發生異常,因此需要能夠檢查物件是否具有給定的私有欄位。可以使用 in 運運算元來檢查物件上是否有私有欄位:

class Example {
  #field
  static isExampleInstance(object) {
    return #field in object;
  }
}

(3)靜態公共欄位

在ES6中,不能在類的每個範例中存取靜態欄位或方法,只能在原型中存取。ES 2022 提供了一種在 JavaScript 中使用 static 關鍵字宣告靜態類欄位的方法。下面來看一個例子:

class Shape {
  static color = 'blue';
  static getColor() {
    return this.color;
  }
  getMessage() {
    return `color:${this.color}` ;
  }
}

可以從類本身存取靜態欄位和方法:

  console.log(Shape.color); // blue
  console.log(Shape.getColor()); // blue
  console.log('color' in Shape); // true
  console.log('getColor' in Shape); // true
  console.log('getMessage' in Shape); // false

範例不能存取靜態欄位和方法:

  const shapeInstance = new Shape();
  console.log(shapeInstance.color); // undefined
  console.log(shapeInstance.getColor); // undefined
  console.log(shapeInstance.getMessage());// color:undefined

靜態欄位只能通過靜態方法存取:

console.log(Shape.getColor()); // blue
console.log(Shape.getMessage()); //TypeError: Shape.getMessage is not a function

這裡的 Shape.getMessage() 就報錯了,因為 getMessage 不是一個靜態函數,所以它不能通過類名 Shape 存取。可以通過以下方式來解決這個問題:

getMessage() {
  return `color:${Shape.color}` ;
}

靜態欄位和方法是從父類別繼承的:

class Rectangle extends Shape { }
console.log(Rectangle.color); // blue
console.log(Rectangle.getColor()); // blue
console.log('color' in Rectangle); // true
console.log('getColor' in Rectangle); // true
console.log('getMessage' in Rectangle); // false

(4)靜態私有欄位和方法

與私有範例欄位和方法一樣,靜態私有欄位和方法也使用雜湊 (#) 字首來定義:

class Shape {
  static #color = 'blue';
  static #getColor() {
    return this.#color;
  }
  getMessage() {
    return `color:${Shape.#getColor()}` ;
  }
}
const shapeInstance = new Shape();
shapeInstance.getMessage(); // color:blue

私有靜態欄位有一個限制:只有定義私有靜態欄位的類才能存取該欄位。這可能在使用 this 時導致出乎意料的情況:

class Shape {
  static #color = 'blue';
static #getColor() {
  return this.#color;
}
static getMessage() {
  return `color:${this.#color}` ;
}
getMessageNonStatic() {
  return `color:${this.#getColor()}` ;
}
}
class Rectangle extends Shape {}
console.log(Rectangle.getMessage()); // Uncaught TypeError: Cannot read private member #color from an object whose class did not declare it
const rectangle = new Rectangle();
console.log(rectangle.getMessageNonStatic()); // TypeError: Cannot read private member #getColor from an object whose class did not declare it

在這個例子中,this 指向的是 Rectangle 類,它無權存取私有欄位 #color。當我們嘗試呼叫 Rectangle.getMessage() 時,它無法讀取 #color 並丟擲了 TypeError。可以這樣來進行修改:

class Shape {
  static #color = 'blue';
  static #getColor() {
    return this.#color;
  }
  static getMessage() {
    return `${Shape.#color}`;
  }
  getMessageNonStatic() {
    return `color:${Shape.#getColor()} color`;
  }
}
class Rectangle extends Shape {}
console.log(Rectangle.getMessage()); // color:blue
const rectangle = new Rectangle();
console.log(rectangle.getMessageNonStatic()); // color:blue

(5)類靜態初始化塊

靜態私有和公共欄位只能讓我們在類定義期間執行靜態成員的每個欄位初始化。如果我們需要在初始化期間像 try…catch 一樣進行例外處理,就不得不在類之外編寫此邏輯。該規範就提供了一種在類宣告/定義期間評估靜態初始化程式碼塊的優雅方法,可以存取類的私有欄位。

先來看一個例子:

class Person {
    static GENDER = "Male"
    static TOTAL_EMPLOYED;
    static TOTAL_UNEMPLOYED;
    try {
        // ...
    } catch {
        // ...
    }
}

上面的程式碼就會引發錯誤,可以使用類靜態塊來重構它,只需將try...catch包裹在 static 中即可:

class Person {
    static GENDER = "Male"
    static TOTAL_EMPLOYED;
    static TOTAL_UNEMPLOYED;
  static {
  	try {
        // ...
    } catch {
        // ...
    }
  }
}

此外,類靜態塊提供對詞法範圍的私有欄位和方法的特權存取。這裡需要在具有範例私有欄位的類和同一範圍內的函數之間共用資訊的情況下很有用。

let getData;
class Person {
  #x
  constructor(x) {
    this.#x = { data: x };
  }
  static {
    getData = (obj) => obj.#x;
  }
}
function readPrivateData(obj) {
  return getData(obj).data;
}
const john = new Person([2,4,6,8]);
readPrivateData(john); // [2,4,6,8]

這裡,Person 類與 readPrivateData 函數共用了私有範例屬性。

以上就是2022釋出ECMAScript新特性盤點的詳細內容,更多關於ECMAScript新特性的資料請關注it145.com其它相關文章!


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