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tree shaking對打包體積優化及作用

2022-07-06 14:01:57

背景

大家平時在查 webpack構建體積優化 ,可能都會查到 tree-shaking 這個東西,很多人看到這個東西,就會把它背下來,用來應付以後面試官可能會問到的情況。

但是,又有多少人去真的瞭解一下 tree-shaking 呢?自己去實踐一下看 tree-shaking 到底起了哪些作用?對於我們的打包體積的優化又有多少呢?

有啥用?

Tree Shaking中文含義是搖樹,在webpack中指的是打包時把無用的程式碼搖掉,以優化打包結果。

webpack5已經自帶了這個功能了,當打包環境為production時,預設開啟tree-shaking功能。

實踐

前置準備

準備兩個檔案main.js、util.js

util.js

function a () {
  console.log('a')
}
function b () {
  console.log('b')
}
export default {
  a, b
}

main.js

import a from './util'
// 使用a變數,呼叫檔案裡面的a函數,不使用b函數
console.log(a.a())
console.log('hello world')
// 不可能執行的程式碼
if (false) {
  console.log('haha')
}
// 定義了但是沒用的變數
const m = 1

打包

前面說了webpack5在環境production下打包的話,預設開啟tree-shaking,那我們執行npm run build進行一下打包,看看打包後的程式碼長啥樣:

(()=>{"use strict";
const o=function(){console.log("a")};
console.log(o())
console.log("hello world")}
)();

結論:可以看到打包後,把b函數、不可能執行的程式碼、定義未用的變數通通都剔除了,這在一個專案中,能減少很多的程式碼量,進而減少打包後的檔案體積。

sideEffects

副作用

先來講講一個東西——副作用,是什麼東西呢?副作用指的是:除了匯出成員之外所做的事情,我舉個例子,下面的a.js是沒副作用的,b.js是有副作用的:

a.js

function console () {
  console.log('console')
}
export default {
  console
}

b.js

function console () {
  console.log('console')
}
// 這個就是副作用,會影響全域性的陣列
Array.prototype.func = () => {}
export default {
  console
}

有無副作用的判斷,可以決定tree-shaking的優化程度,舉個例子:

  • 我現在引入a.js但是我不用他的console函數,那麼在優化階段我完全可以不打包a.js這個檔案。
  • 我現在引入b.js但是我不用他的console函數,但是我不可以不打包b.js這個檔案,因為他有副作用,不能不打包。

sideEffects的使用

sideEffects可以在package.json中設定:

// 所有檔案都有副作用,全都不可 tree-shaking
{
 "sideEffects": true
}
// 沒有檔案有副作用,全都可以 tree-shaking
{
 "sideEffects": false
}
// 只有這些檔案有副作用,
// 所有其他檔案都可以 tree-shaking,
// 但會保留這些檔案
{
 "sideEffects": [
  "./src/file1.js",
  "./src/file2.js"
 ]
}

優化體積

當我把sideEffects設定成true之後,整個打包體積增加了100k,說明預設的false還是有用的。。

以上就是tree shaking對打包體積優化及作用的詳細內容,更多關於tree shaking打包體積優化的資料請關注it145.com其它相關文章!


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