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JS高階程式設計之class繼承重點詳解

2022-07-06 18:03:13

引言

前文已提過:在 class 出現之前,JavaScript 實現繼承是件麻煩事,建構函式繼承有加上原型上的函數不能複用的問題;原型鏈繼承又存在參照值屬性的修改不獨立的問題;組合繼承又存在兩次呼叫建構函式的問題,寄生組合繼承,寫起來又太麻煩了,總之,在 class 出現前,JavaScipt 實現繼承真是件麻煩事兒。

然而,class 的出現真的改變這一現狀了嗎?

不如往下看。

寫法

與函數型別相似,定義類也有兩種主要方式:類宣告和類表示式。

// 類宣告 class Person {}

// 類表示式 const Animal = class {};

不過,與函數定義不同的是,雖然函數宣告可以提升,但類定義不能。

與函數建構函式一樣,多數程式設計風格都建議類名的首字母要大寫,以區別於通過它建立的範例。

類可以包含:

  • 建構函式方法
  • 實體方法
  • 獲取函數
  • 設定函數
  • 靜態類方法

這些項都是可選的

constructor

class Person { 
    constructor(name) {
        this.name = name
        console.log('person ctor');
    }
}
let p1 = new Person("p1")

constructor 會告訴直譯器 在使用 new 操作符建立類的新範例時,應該呼叫這個函數。

等同於

function Person(name){
    this.name = name
    console.log('person ctor')
}
let p1 = new Person("p1")

類建構函式與建構函式的主要區別是,這樣寫會報錯:

class Animal {}
let a = Animal(); // TypeError: class constructor Animal cannot be invoked without 'new'

所以,new 操作符是強制要寫的;

使用 new 時,原理與 new 一個物件也是一樣的,因為太重要了,再強調一遍:

(1) 在記憶體中建立一個新物件。

(2) 這個新物件內部的[[Prototype]]指標被賦值為建構函式的 prototype 屬性。

(3) 建構函式內部的 this 被賦值為這個新物件(即 this 指向新物件)。

(4) 執行建構函式內部的程式碼(給新物件新增屬性)。

(5) 如果建構函式返回非空物件,則返回該物件;否則,返回剛建立的新物件。

特性

從各方面來看,ECMAScript 類就是一種特殊函數。

我們可以用 typeof 列印試試:

class Person {} 
console.log(typeof Person); // function

也可以用 instanceof 檢查它的原型鏈

class Person {} 
let p = new Person()
console.log(p instanceof Person); // true

通過 class 構造的每個範例都對應一個唯一的成員物件,這意味著所有成員都不會在原型上共用;

class Person {
 constructor() {
 this.name = new String('Jack');
 this.sayName = () => console.log(this.name);
 }
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.name === p2.name) // false
console.log(p1.sayName === p2.sayName) // false

如果想要共用,就改寫成方法,寫在 constructor 外面:

class Person {
 constructor() {
 this.name = new String('Jack');
 }
 sayName(){
      console.log(this.name);
 }
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.sayName === p2.sayName) // true

我們可以在方法前面加 static 關鍵字,實現:靜態類成員。我們不能在類的範例上呼叫靜態方法,只能通過類本身呼叫。不做贅述。

繼承

ECMAScript 6 新增特性中最出色的一個就是原生支援了類繼承機制。雖然類繼承使用的是新語法,但背後依舊使用的是原型鏈

讓我們再回顧建構函式繼承和原型鏈繼承 2 個經典的問題:

① 建構函式繼承的問題:建構函式外在原型上定義方法,不能重用

function SuperType(){}
SuperType.prototype.sayName = ()=>{console.log("bob")}
function SubType(){
    SuperType.call(this) // 建構函式繼承
}
let p1 = new SubType()
console.log(p1.sayName()) // Uncaught TypeError: p1.sayName is not a function

而原型鏈繼承可以解決這一點:

function SuperType(){}
SuperType.prototype.sayName = ()=>{console.log("bob")}
function SubType(){}
SubType.prototype = new SuperType()  // 原型鏈繼承
let p1 = new SubType()
console.log(p1.sayName()) // bob

② 原型鏈繼承的問題:原型中包含的參照值會在所有範例間共用。

function SuperType(){
    this.name = ["bob","tom"];
}
function SubType(){}
SubType.prototype = new SuperType()  // 原型鏈繼承
let p1 = new SubType()
p1.name.push("jerry")
let p2 = new SubType()
console.log(p2.name) //  ['bob', 'tom', 'jerry']

而建構函式繼承可以解決這一點:

function SuperType(){
    this.name = ["bob","tom"];
}
function SubType(){
    SuperType.call(this) // 建構函式繼承
}
let p1 = new SubType()
p1.name.push("jerry")
let p2 = new SubType()
console.log(p2.name) //  ['bob', 'tom']

class 繼承有這兩個問題嗎??

程式碼一試便知:

class SuperType{}
SuperType.prototype.sayName = ()=>{console.log("bob")}
class SubType extends SuperType{
}
let p1 = new SubType()
p1.sayName() // bob

問題①,沒有問題,在建構函式外寫的原型繼承,公共方法還是能存取的!!

class SuperType{
    constructor(){
        this.name=["bob","tom"]
    }
}
class SubType extends SuperType{
}
let p1 = new SubType()
let p2 = new SubType()
p1.name.push("Jerry")
console.log(p2.name) //  ['bob', 'tom']

問題②,沒有問題,在 constructor 的參照值屬性,修改不會產生干涉!!

class 繼承完美的解決了建構函式繼承的問題,和原型鏈繼承的問題,寫起來也沒有組合繼承、寄生繼承那麼麻煩,如果非得用 JS 模擬物件導向程式設計,class 必不可少!!

題外話

其實寫 Class C 和 C.prototype 一起寫是很危險的:明明都在操作物件導向的類了,還要操作原型鏈。類操作和原型操作是兩種不同的設計思路,有興趣可見本瓜一年前的一篇文章:“類”設計模式和“原型”設計模式——“複製”和“委託”的差異

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