<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
與C語言一樣,Go語言中同樣有指標,通過指標,我們可以只傳遞變數的記憶體地址,而不是傳遞整個變數,這在一定程度上可以節省記憶體的佔用,但凡事有利有弊,Go指標在使用也有一些注意點,稍不留神就會踩坑,下面就讓我們一起來細嗦下。
在Golang中,我們可以通過**取地址符號&**得到變數的地址,而這個新的變數就是一個指標型別的變數,指標變數與普通變數的區別在於,它存的是記憶體地址,而不是實際的值。
圖一
如果是普通型別的指標變數(比如 int
),是無法直接對其賦值的,必須通過 * 取值符號
才行。
func main() { num := 1 numP := &num //numP = 2 // 報錯:(type untyped int) cannot be represented by the type *int *numP = 2 }
但結構體卻比較特殊,在日常開發中,我們經常看到一個結構體指標的內部變數仍然可以被賦值,比如下面這個例子,這是為什麼呢?
type Test struct { Num int } // 直接賦值和指標賦值 func main() { test := Test{Num: 1} test.Num = 3 fmt.Println("v1", test) // 3 testP := &test testP.Num = 4 // 結構體指標可以賦值 fmt.Println("v2", test) // 4 }
這是因為結構體本身是一個連續的記憶體,通過 testP.Num
,本質上拿到的是一個普通變數,並不是一個指標變數,所以可以直接賦值。
圖二
那slice、map、channel這些又該怎麼理解呢?為什麼不用取地址符號也能列印它們的地址?比如下面的例子
func main() { nums := []int{1, 2, 3} fmt.Printf("%pn", nums) // 0xc0000160c0 fmt.Printf("%pn", &nums[0]) // 0xc0000160c0 maps := map[string]string{"aa": "bb"} fmt.Printf("%pn", maps) // 0xc000076180 ch := make(chan int, 0) fmt.Printf("%pn", ch) // 0xc00006c060 }
這是因為,它們本身就是指標型別!只不過Go內部為了書寫的方便,並沒有要求我們在前面加上 *** 符號**。
在Golang的執行時內部,建立slice的時候其實返回的就是一個指標:
// 原始碼 runtime/slice.go // 返回值是:unsafe.Pointer func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer { mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap)) if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap { // NOTE: Produce a 'len out of range' error instead of a // 'cap out of range' error when someone does make([]T, bignumber). // 'cap out of range' is true too, but since the cap is only being // supplied implicitly, saying len is clearer. // See golang.org/issue/4085. mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len)) if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 { panicmakeslicelen() } panicmakeslicecap() } return mallocgc(mem, et, true) }
而且返回的指標地址其實就是slice第一個元素的地址(上面的例子也體現了),當然如果slice是一個nil,則返回的是 0x0
的地址。slice在引數傳遞的時候其實拷貝的指標的地址,底層資料是共用的,所以對其修改也會影響到函數外的slice,在下面也會講到。
map和slice其實也是類似的,在在Golang的執行時內部,建立map的時候其實返回的就是一個hchan指標:
// 原始碼 runtime/chan.go // 返回值是:*hchan func makechan(t *chantype, size int) *hchan { elem := t.elem // compiler checks this but be safe. if elem.size >= 1<<16 { throw("makechan: invalid channel element type") } ... return c }
最後,為什麼 fmt.Printf
函數能夠直接列印slice、map的地址,除了上面的原因,還有一個原因是其內部也做了特殊處理:
// 第一層原始碼 func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) { return Fprintf(os.Stdout, format, a...) } // 第二層原始碼 func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error) { p := newPrinter() p.doPrintf(format, a) // 核心 n, err = w.Write(p.buf) p.free() return } // 第三層原始碼 func (p *pp) doPrintf(format string, a []interface{}) { ... default: // Fast path for common case of ascii lower case simple verbs // without precision or width or argument indices. if 'a' <= c && c <= 'z' && argNum < len(a) { ... p.printArg(a[argNum], rune(c)) // 核心是這裡 argNum++ i++ continue formatLoop } // Format is more complex than simple flags and a verb or is malformed. break simpleFormat } } // 第四層原始碼 func (p *pp) printArg(arg interface{}, verb rune) { p.arg = arg p.value = reflect.Value{} ... case 'p': p.fmtPointer(reflect.ValueOf(arg), 'p') return } ... } // 最後了 func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) { var u uintptr switch value.Kind() { // 這裡對這些特殊型別直接獲取了其地址 case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer: u = value.Pointer() default: p.badVerb(verb) return } ... }
值傳遞和參照傳遞相信大家都比較瞭解,在函數的呼叫過程中,如果是值傳遞,則在傳遞過程中,其實就是將引數的值複製一份傳遞到函數中,如果在函數內對其修改,並不會影響函數外面的引數值,而參照傳遞則相反。
type User struct { Name string Age int } // 參照傳遞 func setNameV1(user *User) { user.Name = "test_v1" } // 值傳遞 func setNameV2(user User) { user.Name = "test_v2" } func main() { u := User{Name: "init"} fmt.Println("init", u) // init {init 0} up := &u setNameV1(up) fmt.Println("v1", u) // v1 {test_v1 0} setNameV2(u) fmt.Println("v2", u) // v2 {test_v1 0} }
但在Golang中,這所謂的“參照傳遞”其實本質上是值傳遞,因為這時候也發生了拷貝,只不過這時拷貝的是指標,而不是變數的值,所以**“Golang的參照傳遞其實是參照的拷貝”。**
圖三
可以通過以下程式碼驗證:
type User struct { Name string Age int } // 注意這裡有個誤區,我一開始看 user(v1)列印後的地址和一開始(init)是一致的,從而以為這是參照傳遞 // 其實這裡的user應該看做一個指標變數,我們需要對比的是它的地址,所以還要再取一次地址 func setNameV1(user *User) { fmt.Printf("v1: %pn", user) // 0xc0000a4018 與 init的地址一致 fmt.Printf("v1_p: %pn", &user) // 0xc0000ac020 user.Name = "test_v1" } // 值傳遞 func setNameV2(user User) { fmt.Printf("v2_p: %pn", &user) //0xc0000a4030 user.Name = "test_v2" } func main() { u := User{Name: "init"} up := &u fmt.Printf("init: %p n", up) //0xc0000a4018 setNameV1(up) setNameV2(u) }
注:slice、map等本質也是如此。
for range
是在Golang中用於遍歷元素,當它與指標結合時,稍不留神就會踩坑,這裡有一段經典程式碼:
type User struct { Name string Age int } func main() { userList := []User { User{Name: "aa", Age: 1}, User{Name: "bb", Age: 1}, } var newUser []*User for _, u := range userList { newUser = append(newUser, &u) } // 第一次:bb // 第二次:bb for _, nu := range newUser { fmt.Printf("%+v", nu.Name) } }
按照正常的理解,應該第一次輸出aa
,第二次輸出bb
,但實際上兩次都輸出了bb
,這是因為 for range
的時候,變數u實際上只初始化了一次(每次遍歷的時候u都會被重新賦值,但是地址不變),導致每次append的時候,新增的都是同一個記憶體地址,所以最終指向的都是最後一個值bb。
我們可以通過列印指標地址來驗證:
func main() { userList := []User { User{Name: "aa", Age: 1}, User{Name: "bb", Age: 1}, } var newUser []*User for _, u := range userList { fmt.Printf("point: %pn", &u) fmt.Printf("val: %sn", u.Name) newUser = append(newUser, &u) } } // 最終輸出結果如下: point: 0xc00000c030 val: aa point: 0xc00000c030 val: bb
類似的錯誤在Goroutine
也經常發生:
// 這裡要注意下,理論上這裡都應該輸出10的,但有可能出現執行到7或者其他值的時候就輸出了,所以實際上這裡不完全都輸出10 func main() { for i := 0; i < 10; i++ { go func(idx *int) { fmt.Println("go: ", *idx) }(&i) } time.Sleep(5 * time.Second) }
什麼是閉包,一個函數和對其周圍狀態(lexical environment,詞法環境)的參照捆綁在一起(或者說函數被參照包圍),這樣的組合就是閉包(closure)。也就是說,閉包讓你可以在一個內層函數中存取到其外層函數的作用域。
當閉包與指標進行結合時,如果閉包裡面是一個指標變數,則外部變數的改變,也會影響到該閉包,起到意想不到的效果,讓我們繼續在舉幾個例子進行說明:
func incr1(x *int) func() { return func() { *x = *x + 1 // 這裡是一個指標 fmt.Printf("incr point x = %dn", *x) } } func incr2(x int) func() { return func() { x = x + 1 fmt.Printf("incr normal x = %dn", x) } } func main() { x := 1 i1 := incr1(&x) i2 := incr2(x) i1() // point x = 2 i2() // normal x = 2 i1() // point x = 3 i2() // normal x = 3 x = 100 i1() // point x = 101 // 閉包1的指標變數受外部影響,被重置為100,並繼續遞增 i2() // normal x = 4 i1() // point x = 102 i2() // normal x = 5 }
記憶體逃逸的場景有很多,這裡只討論由指標引發的記憶體逃逸。理想情況下,肯定是儘量減少記憶體逃逸,因為這意味著GC(垃圾回收)的壓力會減小,程式也會執行得更快。不過,使用指標又能減少記憶體的佔用,所以這本質是記憶體和GC的權衡,需要合理使用。
下面是指標引發的記憶體逃逸的三種場景(歡迎大家補充~)
第一種場景:函數返回區域性變數的指標
type Escape struct { Num1 int Str1 *string Slice []int } // 返回區域性變數的指標 func NewEscape() *Escape { return &Escape{} // &Escape{} escapes to heap } func main() { e := &Escape{Num1: 0} }
第二種場景:被已經逃逸的變數參照的指標
func main() { e := NewEscape() e.SetNum1(10) name := "aa" // e.Str1 中,e是已經逃逸的變數, &name是被參照的指標 e.Str1 = &name // moved to heap: name }
第三種場景:被指標型別的slice、map和chan參照的指標
func main() { e := NewEscape() e.SetNum1(10) name := "aa" e.Str1 = &name // 指標型別的slice arr := make([]*int, 2) n := 10 // moved to heap: n arr[0] = &n // 被參照的指標 }
以上就是深入瞭解Golang的指標用法的詳細內容,更多關於Golang指標的資料請關注it145.com其它相關文章!
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