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Spring依賴注入的幾種方式分享梳理總結

2022-07-08 18:06:23

環境

  • Ubuntu 22.04
  • IntelliJ IDEA 2022.1.3
  • JDK 17.0.3
  • Spring 5.3.21

準備

建立Maven專案 test0706

修改 pom.xml 檔案,新增依賴:

        ......
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/junit/junit -->
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.13.2</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-webmvc -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-webmvc</artifactId>
            <version>5.3.21</version>
        </dependency>
        ......

src/main/resources 目錄下建立 applicationContext.xml 檔案:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
</beans>

src/test/java 目錄下建立測試:

public class Test0706 {
}

設值注入

建立如下POJO:

  • Axe :Axe介面;
  • StoneAxe :Axe實現類;
  • SteelAxe :Axe實現類;
  • Person :Person持有Axe;
package pojo;
public interface Axe {
    public void chop();
}
package pojo;

public class StoneAxe implements Axe{
    public StoneAxe() {
        System.out.println("StoneAxe constructor");
    }
    @Override
    public void chop() {
        System.out.println("Stone axe!");
    }
}
package pojo;
public class SteelAxe implements Axe{
    public SteelAxe() {
        System.out.println("SteelAxe constructor");
    }
    @Override
    public void chop() {
        System.out.println("Steel axe!");
    }
}
package pojo;

public class Person {
    private String name;
    private Axe axe;
    public void setAxe(Axe axe) {
        this.axe = axe;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void useAxe() {
        System.out.println("I am " + name);
        axe.chop();
    }
    public Person() {
        System.out.println("Person constructor");
    }
}

applicationContext.xml 中註冊bean:

    ......
    <bean id="stoneAxe" class="pojo.StoneAxe"/>
    <bean id="steelAxe" class="pojo.SteelAxe"/>
    <bean id="person" class="pojo.Person">
        <property name="name" value="Tom"/>
        <property name="axe" ref="stoneAxe"/>
    </bean>
    ......

建立測試用例:

    @Test
    public void test1() {
        var ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        System.out.println("before getBean");
        var person = ctx.getBean("person", Person.class);
        person.useAxe();
    }

執行測試,如下:

StoneAxe constructor
SteelAxe constructor
Person constructor
before getBean
I am Tom
Stone axe!

總結:

  • 一般的bean(相對工廠bean)是在Spring初始化時建立的(注意:預設的scope是 singleton ,如果是 prototype ,則是在每次 getBean() 的時候建立範例物件);
  • 可以直接注入值( value ),也可以注入bean( ref );
  • 被注入的bean(如本例中的 stoneAxe )在 Person 之前範例化;
  • 具體如何注入呢?是通過反射來呼叫Person的setter方法,其中方法名是字串拼起來的,具體來講是 set 加上首字母大寫的 屬性名 。本例中, person 有一個屬性叫做 axe ,則Spring會拼出 setAxe() 方法,並把 ref 的物件作為引數傳進去。所以,一定要確保Person有對應的方法;

構造注入

構造注入和設值注入非常相像,二者的主要區別為:

  • 設值注入是通過setter方法來注入被依賴物件;
  • 構造注入是通過構造方法來注入被依賴物件;

建立如下POJO:

  • Book :Book介面;
  • PlayBook :Book實現類;
  • StudyBook :Book實現類;
  • Student :Student持有Book;
package pojo;
public interface Book {
    public void show();
}
package pojo;

public class PlayBook implements Book{
    public PlayBook() {
        System.out.println("PlayBook constructor");
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Play book!");
    }
}
package pojo;

public class StudyBook implements Book{
    public StudyBook() {
        System.out.println("StudyBook constructor");
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Study book!");
    }
}
package pojo;

public class Student {
    private String name;
    private Book book;
    public Student(String name, Book book) {
        System.out.println("Student constructor");
        this.name = name;
        this.book = book;
    }
    public void readBook() {
        System.out.println("I am " + name);
        book.show();
    }
}

applicationContext.xml 中註冊bean:

    ......
    <bean id="playBook" class="pojo.PlayBook"/>

    <bean id="studyBook" class="pojo.StudyBook"/>

    <bean id="student" class="pojo.Student">
        <constructor-arg index="0" value="Jerry"/>
        <constructor-arg index="1" ref="playBook"/>
    </bean>
    ......

建立測試用例:

    @Test
    public void test2() {
        var ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        System.out.println("before getBean");
        var student = ctx.getBean("student", Student.class);
        student.readBook();
    }

執行測試,如下:

......
PlayBook constructor
StudyBook constructor
Student constructor
before getBean
I am Jerry
Play book!

總結:

  • 一般的bean(相對工廠bean)是在Spring初始化時建立的(注意:預設的scope是 singleton ,如果是 prototype ,則是在每次 getBean() 的時候建立範例物件);
  • 可以直接注入值( value ),也可以注入bean( ref );
  • 被注入的bean(如本例中的 PlayBook )在 Student 之前範例化;
  • 具體如何注入呢?是通過反射來呼叫bean的構造方法,如果有多個引數,可以用 index 來區分(下標從 0 開始),所以一定要確保有對應的構造方法; 介面注入

介面注入和設值注入也很相像,都是通過setter方法來注入被依賴物件,二者的主要區別為:

  • 介面注入需要實現特定介面,因此setter方法是固定的;
  • 在設值注入中,被注入的具體物件是我們自己定的,而在介面注入中,被注入的物件是Spring決定的,我們不需要設定 <property> 來注入物件;

ApplicationContextAware 介面為例,在Spring初始化時,會掃描所有的bean,如果發現某個bean實現了該介面,就會自動呼叫其 setApplicationContext() 方法,把Spring容器本身傳進去;

建立POJO MyBean

package pojo;

import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
public class MyBean implements ApplicationContextAware {
    private ApplicationContext applicationContext;
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        System.out.println("before setter");

        this.applicationContext = applicationContext;
    }
    public void foo() {
        System.out.println(applicationContext.getDisplayName());
    }
}

applicationContext.xml 中註冊bean:

    ......
    <bean id="myBean" class="pojo.MyBean"/>
    ......

建立測試用例:

    @Test
    public void test3() {
        var ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        System.out.println("before getBean");
        var myBean = ctx.getBean("myBean", MyBean.class);
        myBean.foo();
    }

執行測試,如下:

......
before setter
before getBean
org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext@506e6d5e

總結:

  • 無需設定注入物件;
  • 具體如何注入呢?Spring會掃描所有的bean,如果發現某個bean實現了某些介面,就會自動呼叫其介面方法,把特定物件(比如Spring容器本身)傳進去; 自動裝配

對於bean之前的依賴關係,通常我們使用 ref 來顯式指定被注入的物件。Spring也支援自動裝配(autowire)。

常見的自動裝配策略有:

  • byName :通過setter方法名來查詢bean ID,跟前面說的通過bean ID來呼叫setter方法正好相反。具體操作為:去掉 set 字首,然後首字母小寫。比如 setName() 方法,得到的bean ID是 name 。如果找不到對應的bean ID,則不進行注入操作。由於ID是唯一的,所以不存在找到多個bean的情況;
  • byType :根據setter方法的引數型別來查詢bean,如果找不到符合的bean,則不進行注入操作。如果找到多個符合的bean,則丟擲異常;

建立如下POJO:

  • Ball:Ball介面;
  • FootBall :Ball實現類;
  • BasketBall :Ball實現類;
  • Athlete :Athlete持有Ball;
package pojo;
public interface Ball {
    public void fly();
}
package pojo;

public class FootBall implements Ball{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("FootBall is flying");
    }
}
package pojo;

public class BasketBall implements Ball{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("BasketBall is flying");
    }
}
package pojo;

public class Athlete {
    private Ball ball;
    public void setBall(Ball ball) {
        this.ball = ball;
    }
    public void play() {
        ball.fly();
    }
}

applicationContext.xml 中註冊bean:

    ......
    <bean id="footBall" class="pojo.FootBall"/>
    <bean id="basketBall" class="pojo.BasketBall"/>
    <bean id="athlete" class="pojo.Athlete" autowire="byName"/>
    ......

建立測試用例:

    @Test
    public void test4() {
        var ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        var athlete = ctx.getBean("athlete", Athlete.class);
        athlete.play();
    }

執行測試,如下:

java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "pojo.Ball.fly()" because "this.ball" is null

這是因為 autowire="byName" ,setter方法為 setBall() 。移除 set 字首,並把首字母 B 變成 b ,所以會查詢ID為 ball 的bean,但是沒有找到,所以不會注入物件。但是後面呼叫了Ball的 fly() 方法,所以報了空指標錯誤。

修改設定如下:

    ......
    <bean id="ball" class="pojo.FootBall"/>
    <bean id="basketBall" class="pojo.BasketBall"/>
    <bean id="athlete" class="pojo.Athlete" autowire="byName"/>
    ......

再次執行測試,這次成功了:

FootBall is flying

修改設定,把 byName 改為 byType

    ......
    <bean id="athlete" class="pojo.Athlete" autowire="byName"/>
    ......

再次執行測試,如下:

org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: 
Error creating bean with name 'athlete' defined in class path resource [applicationContext.xml]: 
Unsatisfied dependency expressed through bean property 'ball'; 
nested exception is org.springframework.beans.factory.NoUniqueBeanDefinitionException: 
No qualifying bean of type 'pojo.Ball' available: 
expected single matching bean but found 2: ball,basketBall

找到了多個符合的bean,所以報錯了。

修改設定,只保留一個Ball的實現類:

    ......
<!--    <bean id="ball" class="pojo.FootBall"/>-->
    <bean id="basketBall" class="pojo.BasketBall"/>
    <bean id="athlete" class="pojo.Athlete" autowire="byType"/>
    ......

再次執行測試,這次成功了。

BasketBall is flying

總結

  • Bean預設的scope是 singleton ,表示在Spring初始化的時候建立,如果設定為 prototype ,則是在每次 getBean() 的時候建立範例物件(注:工廠bean建立bean行為有所不同,即使是singleton,也不是在Spring初始化時建立,而是在第一次 getBean() 時建立,參見我另一篇檔案)。
  • 可以直接注入值( value ),也可以注入bean( ref );
  • 被注入的bean(如本例中的 stoneAxe )在 Person 之前範例化;

具體如何注入呢?

  • 設值注入:通過反射來呼叫bean的setter方法,其中方法名是字串拼起來的,具體來講是 set 加上首字母大寫的 屬性名 。所以,一定要確保bean有對應的方法;
  • 構造注入:通過反射來呼叫bean的構造方法,如果有多個引數,可以用 index 來區分(下標從 0 開始),所以一定要確保有對應的構造方法;
  • 介面注入:無需設定注入物件。Spring會掃描所有的bean,如果發現某個bean實現了某些介面,就會自動呼叫其介面方法,把特定物件(比如Spring容器本身)傳進去;

自動裝配 :

byName :通過setter方法名來查詢bean ID,跟前面說的通過bean ID來呼叫setter方法正好相反。把setter方法名去掉 set 字首,然後首字母小寫。比如對於 setName() 方法,得到的bean ID是 name

  • 如果找不到對應的bean ID,則不進行注入操作;
  • 如果找到對應的bean ID,則進行注入操作;
  • 由於ID是唯一的,所以不存在找到多個bean ID的情況;

byType :根據setter方法的引數型別來查詢bean:

  • 如果找不到符合的bean,則不進行注入操作;
  • 如果找到唯一符合的bean,則進行注入操作;
  • 如果找到多個符合的bean,則丟擲異常;

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