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前端工程Monorepo專案管理方式

2022-07-09 14:00:03

什麼是 Monorepo?

隨著前端工程日益複雜,某些業務或者工具庫通常涉及到很多個倉庫,那麼時間一長,多個倉庫開發弊端日益顯露,由此出現了一種新的專案管理方式——Monorepo。本文主要以 Monorepo 的概念MultiRepo的弊端Monorepo 的收益以及Monorepo 的落地這幾個角度來認識和學習一下 Monorepo,文末會有思考題,歡迎大家來踴躍討論。

Monorepo 其實不是一個新的概念,在軟體工程領域,它已經有著十多年的歷史了。概念上很好理解,就是把多個專案放在一個倉庫裡面,相對立的是傳統的 MultiRepo 模式,即每個專案對應一個單獨的倉庫來分散管理。

現代的前端工程已經越來越離不開 Monorepo 了,無論是業務程式碼還是工具庫,越來越多的專案已經採用 Monorepo 的方式來進行開發。Google 寧願把所有的程式碼都放在一個 Monorepo 工程下面,Vue 3、Yarn、Npm7 等等知名開源專案的原始碼也是採用 Monorepo 的方式來進行管理的。

一般 Monorepo 的目錄如下所示,在 packages 存放多個子專案,並且每個子專案都有自己的package.json:

├── packages
|   ├── pkg1
|   |   ├── package.json
|   ├── pkg2
|   |   ├── package.json
├── package.json

那 Monorepo 究竟有什麼魔力,讓大家如此推崇,落地如此之廣呢?

MultiRepo 之痛

要想知道 Monorepo 的優勢,首先得弄清楚之前的開發方式有什麼痛點。

之前傳統的方式MultiRepo當中,每個專案都對應單獨的一個程式碼倉庫。我之前也是用這種方式開發的,是真真切切地感受到了這種方式帶來的諸多弊端。現在就和大家一一分享一下。

1.程式碼複用

在維護多個專案的時候,有一些邏輯很有可能會被多次用到,比如一些基礎的元件、工具函數,或者一些設定,你可能會想: 要不把程式碼直接 copy 過來,多省事兒!但有個問題是,如果這些程式碼出現 bug、或者需要做一些調整的時候,就得修改多份,維護成本越來越高。

那如何來解決這個問題呢?比較好的方式是將公共的邏輯程式碼抽取出來,作為一個 npm 包進行釋出,一旦需要改動,只需要改動一份程式碼,然後 publish 就行了。

但這真的就完美解決了麼?我舉個例子,比如你引入了 1.1.0 版本的 A 包,某個工具函數出現問題了,你需要做這些事情:

  • 去修改一個工具函數的程式碼
  • 釋出1.1.1版本的新包
  • 專案中安裝新版本的 A。

可能只是改了一行程式碼,需要走這麼多流程。然而開發階段是很難保證不出 bug 的,如果有個按鈕需要改個樣式,又需要把上面的流程重新走一遍......停下來想想,這些重複的步驟真的是必須的嗎?我們只是想複用一下程式碼,為什麼每次修改程式碼都這麼複雜?

上述的問題其實是 MultiRepo普遍存在的問題,因為不同的倉庫工作區的割裂,導致複用程式碼的成本很高,開發偵錯的流程繁瑣,甚至在基礎庫頻繁改動的情況下讓人感到很抓狂,體驗很差。

2.版本管理

在 MultiRepo 的開發方式下,依賴包的版本管理有時候是一個特別玄學的問題。比如說剛開始一個工具包版本是 v1.0.0,有諸多專案都依賴於這個工具包,但在某個時刻,這個工具包發了一個 break change 版本,和原來版本的 API 完全不相容。而事實上有些專案並沒有升級這個依賴,導致一些莫名的報錯。

當專案多了之後,很容易出現這種依賴更新不及時的情況。這又是一個痛點。

3.專案基建

由於在 MultiRepo 當中,各個專案的工作流是割裂的,因此每個專案需要單獨設定開發環境、設定 CI 流程、設定部署釋出流程等等,甚至每個專案都有自己單獨的一套腳手架工具。

其實,很容易發現這些專案裡的很多基建的邏輯都是重複的,如果是 10 個專案,就需要維護 10 份基建的流程,邏輯重複不說,各個專案間存在構建、部署和釋出的規範不能統一的情況,這樣維護起來就更加麻煩了。

Monorepo 的收益

說清楚 MultiRepo 的痛點之後,相信你也大概能理解為什麼要誕生Monorepo這個技術了。現在就來細緻地分析一下Monorepo到底給現代的前端工程帶來了哪些收益。

首先是工作流的一致性,由於所有的專案放在一個倉庫當中,複用起來非常方便,如果有依賴的程式碼變動,那麼用到這個依賴的專案當中會立馬感知到。並且所有的專案都是使用最新的程式碼,不會產生其它專案版本更新不及時的情況。

其次是專案基建成本的降低,所有專案複用一套標準的工具和規範,無需切換開發環境,如果有新的專案接入,也可以直接複用已有的基建流程,比如 CI 流程、構建和釋出流程。這樣只需要很少的人來維護所有專案的基建,維護成本也大大減低。

再者,團隊共同作業也更加容易,一方面大家都在一個倉庫開發,能夠方便地共用和複用程式碼,方便檢索專案原始碼,另一方面,git commit 的歷史記錄也支援以功能為單位進行提交,之前對於某個功能的提交,需要改好幾個倉庫,提交多個 commit,現在只需要提交一次,簡化了 commit 記錄,方便共同作業。

Monorepo 的落地

如果你還從來沒接觸過 Monorepo 的開發,到這可能你會疑惑了: 剛剛說了這麼多 Monorepo 的好處,可是我還是不知道怎麼用啊!是直接把所有的程式碼全部搬到一個倉庫就可以了嗎?

當然不是,在實際場景來落地 Monorepo,需要一套完整的工程體系來進行支撐,因為基於 Monorepo 的專案管理,絕不是僅僅程式碼放到一起就可以的,還需要考慮專案間依賴分析、依賴安裝、構建流程、測試流程、CI 及釋出流程等諸多工程環節,同時還要考慮專案規模到達一定程度後的效能問題,比如專案構建/測試時間過長需要進行增量構建/測試按需執行 CI等等,在實現全面工程化能力的同時,也需要兼顧到效能問題。

因此,要想從零開始客製化一套完善的 Monorepo 的工程化工具,是一件難度很高的事情。不過社群已經提供了一些比較成熟的方案,我們可以拿來進行客製化,或者對於一些上層的方案直接拿來使用。

其中比較底層的方案比如 lerna,封裝了 Monorepo 中的依賴安裝、指令碼批次執行等等基本的功能,但沒有一套構建、測試、部署的工具鏈,整體 Monorepo 功能比較弱,但要用到業務專案當中,往往需要基於它進行頂層能力的封裝,提供全面工程能力的支撐。

當然也有一些整合的 Monorepo 方案,比如rushstack,提供從初始化、開發、構建、測試到部署的全流程能力,有一套比較完整的 Monorepo 基礎設施,適合直接拿來進行業務專案的開發。不過由於這些頂層方案內部各種流程和工具鏈都已經非常完善了,如果要基於這些方案來客製化,適配和維護的成本過高,基本是不可行的。

總結

總而言之,Monorepo 的開發模式就是將各自獨立的專案,變成一個統一的工程整體,解決 MultiRepo 下出現的各種痛點,提升研發效率和工程質量。那最後我還有有一個問題,採用 Monorepo 解決了之前的痛點之後,產生了哪些新的問題呢?這些問題可以解決嗎?更多關於Monorepo前端專案管理的資料請關注it145.com其它相關文章!


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