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2021-06-01 09:32:01
在 React 工程中,在改變 React 狀態時,我們希望對整個頁面的影響越小越好。然而實際情況是更改掉某些屬性之後,除了會導致元件本身的重新渲染,也可能會導致其相關的元件也發生重新渲染。請看下面的例子:
// 父元件: import React, { Component } from 'react' import Child from './Child' class Parent extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { parentInfo: 'parent', sonInfo: 'son' } this.changeParentInfo = this.changeParentInfo.bind(this) } changeParentInfo() { this.setState({ parentInfo: `改變了父元件state:${Date.now()}` }) } render() { console.log('Parent Component render') return ( <div> <p>{this.state.parentInfo}</p> <button onClick={this.changeParentInfo}>改變父元件state</button> <br/> <Child son={this.state.sonInfo}></Child> </div> ) } } export default Parent // 子元件: import React, {Component} from 'react' class Child extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = {} } render() { console.log('Child Component render') return ( <div> 這裡是child子元件: <p>{this.props.son}</p> </div> ) } } export default Child
開啟控制檯,我們可以觀察到,在點選按鈕的時候控制檯會輸出 Parent Component render
和 Child Component render
。這表明了子元件和父元件同時被重新渲染。
在這個例子中,點選按鈕,僅僅改變了父元件相關的狀態,而子元件的狀態不變。因此,最理想的情況是隻重新渲染父元件,而子元件則不會被重新渲染。
為了提高其效能,我們需要通過某種手段來抑制狀態未發生改變的元件的渲染。
shouldComponentUpdate
是 React 生命週期的一個環節,具體的執行位置是 react 在發生更新之後,render 之前。該生命週期方法接收兩個引數,nextProps
和 nextState
,返回一個 Boolean 值來決定該元件是否需要重新渲染。因此,在這個生命週期方法中,我們可以完成將下一個時刻的狀態和當前的狀態進行對比,並且決定是否重新渲染。這樣,就減少了非必要的渲染,達到了我們的目的。
PureComponent
類是一個高階元件,主要是對於類元件的封裝。它實現了將之前的狀態和改變之後的狀態進行淺比較的功能,通過比較的結果決定當前元件是否需要重新渲染。
淺比較:首先比較兩個物件的 key 長度是否一致,然後檢測每一個 key 是否兩者都有,並且是否是一個參照。
使用方法和普通的元件差不多,只是在類元件建立的時候將擴充套件的 Component
類變成 PureComponent
類即可:
import React, { PureComponent} from 'react' export default class myComponent extends PureComponent { //... render() { // ... } }
和 PureComponent
類似,React.memo
也是可以實現部分狀態未改變的元件不會重新渲染功能的高階元件。不同的是,它只適用於函陣列件,而不適用於類元件。
在 Hooks 誕生之前,函陣列件是沒有狀態的。因此,React.memo 僅僅會檢查 props 是否發生變更。如果函陣列件的實現包括 useState 或者 useContext 這些 Hooks,狀態發生變化時,他也會重新渲染。
useMemo
和 useCallback
useMemo 和 useCallback 是對於函陣列件輸出的特性的快取。其中,useMemo
快取的是回撥函數中 return 回來的值,主要用於快取結果得知,應用場景如需計算的狀態;useCallback
快取的結果是函數,主要用於快取函數,應用場景如需快取的函數。因為函數式元件每次 state 發生變化會觸發整個元件的更新,一些函數是沒有必要更新的,此時就應該快取起來,提高效能,減少對資源的浪費。
這兩個 Hooks 通常會配套使用。
到此這篇關於React 效能優化之非必要的渲染問題解決的文章就介紹到這了,更多相關React 非必要渲染內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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