<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
socket 通訊是基於TCP/IP ⽹絡層上的⼀種傳送⽅式,我們通常把TCP和UDP稱為傳輸層。
如上圖,在七個層級關係中,我們講的socket屬於傳輸層,其中UDP是⼀種⾯向⽆連線的傳輸層協定。UDP不關⼼對端是否真正收到了傳送過去的資料。如果需要檢查對端是否收到分組封包,或者對端是否連線到⽹絡,則需要在應⽤程式中實現。UDP常⽤在分組資料較少或多播、⼴播通訊以及視訊通訊等多媒體領域。在這⾥我們不進⾏詳細討論,這⾥主要講解的是基於TCP/IP協定下的socket通訊。
socket是基於應⽤服務與TCP/IP通訊之間的⼀個抽象,他將TCP/IP協定⾥⾯複雜的通訊邏輯進⾏分裝,對⽤戶來說,只要通過⼀組簡單的API就可以實現⽹絡的連線。
對socket通訊基本原理明⽩後,那我們就寫⼀個最簡單的⽰例,製作聊天室。
伺服器端Server:
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{ public static ServerSocket server_socket; public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>(); public static void main(String []args){ try{ server_socket = new ServerSocket(5000); while(true){ Socket socket = server_socket.accept(); socketList.add(socket); //把sock物件加入sock集合 ServerBO_Thread st=new ServerBO_Thread(socket,socketList); //初始化多執行緒 st.start();//啟動多執行緒 } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ try{ if(server_socket!=null){ server_socket.close(); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{ //將一個字串轉化為字元陣列 //System.out.println(src); char[] char_arr = src.toCharArray(); //加密操作 for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){ output.writeChar(char_arr[i]+13); } //用作結束標誌符 output.writeChar(2333); output.flush(); } //讀取並解密 public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{ String rtn=""; while(true){ int char_src =input.readChar(); if(char_src!=2333){ rtn=rtn+(char)(char_src-13); }else{ break; } } return rtn; } } class ServerBO_Thread extends Thread{ Socket client = null; ArrayList<Socket> clients; ServerBO_Thread(Socket s,ArrayList<Socket> ss){//初始化 client=s; clients=ss; } public void run(){ DataInputStream input = null; DataOutputStream output =null; try{ input = new DataInputStream(client.getInputStream()); Server bo = new Server(); String receive=null; String send=null; while(true){//監視當前使用者端有沒有發來訊息 if(!client.isClosed()){ receive=bo.readDecrypt(input); clients.trimToSize(); String[] param = receive.split("&"); if(")start".equals(param[1])){ //分析使用者端發來的內容 send = param[0]+"進入聊天室"; }else{ send = param[0]+"說: "+param[1]; } if(!("3333".equals(param[1]))){//3333為退出聊天室訊號 for(Socket socket:clients){ //遍歷socke集合 //把讀取到的訊息傳送給各個使用者端 if(!socket.isClosed()){ output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); bo.encryptWrite(send,output); } } }else{//如果有使用者端退出 for(Socket socket:clients){ //遍歷socke集合 if(socket!=client){//告訴其他人此人退出聊天室 if(!(socket.isClosed())){ output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); bo.encryptWrite(param[0]+"已退出聊天室",output); } } } output = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); bo.encryptWrite("3333",output);//返回訊號給要退出的使用者端,然後關閉執行緒 client.close(); input.close(); output.close(); } }else{ break; } } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } }
使用者端:
import java.io.IOException; import java.util.Scanner; import java.net.*; import java.io.*; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.BufferedWriter; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; public class People{ //伺服器端ip public String ip = "127.0.0.1"; //伺服器端埠 public int port = 5000; public DataOutputStream output = null; public Socket socket = null; public DataInputStream input = null; public Scanner sc =new Scanner (System.in); public String send ; public String receive; public String name; public String sd = null; public static void main(String[]aa){ People po = new People(); po.start(); } public void start(){ try{ System.out.println("*******歡迎使用匿名聊天室!**********"); System.out.println("請輸入你將要使用的暱稱:"); name=sc.nextLine();//獲取暱稱 socket = new Socket(ip,port); output=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); send = name+"&)start";//把暱稱傳送到server 告訴所有人有新成員加入聊天室 System.out.println("(如果要退出聊天室請輸入「3333」!)"); System.out.println("*******成功進入匿名聊天室!**********"); System.out.println(""); encryptWrite(send,output); Out out=new Out(output,name,input,socket); out.start();//啟動傳送聊天內容的多執行緒 while(true){ String receive = readDecrypt(input); if("3333".equals(receive)){//如果收到「3333」則退出聊天室 System.out.println("*******成功退出匿名聊天室!**********"); input.close(); output.close(); socket.close(); System.exit(0); } System.out.println(receive); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ try{ if(socket!=null) socket.close(); input.close(); output.close(); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{ //將一個字串轉化為字元陣列 char[] char_arr = src.toCharArray(); //加密操作 for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){ output.writeChar(char_arr[i]+13); } //用作結束標誌符 output.writeChar(2333); output.flush(); } //讀取並解密 public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{ String rtn=""; while(true){ int char_src =input.readChar(); if(char_src!=2333){ rtn=rtn+(char)(char_src-13); }else{ break; } } return rtn; } } class Out extends Thread { public DataOutputStream output; public DataInputStream input; public static String name; public Socket socket; public Scanner sc =new Scanner (System.in); Out(DataOutputStream ot,String n,DataInputStream it,Socket socket){ output=ot; input=it; name=n; } public void run(){ People po = new People(); try{ while(true){ String send=sc.nextLine();//獲取使用者輸入 String send2=name+"&"+send;//把聊天內容打包成約定形式 po.encryptWrite(send2,output); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ System.out.println("sfef"); } } }
1、用於接收資訊的字串每次都要重新定義一個,不能在開頭只定義一次,這樣會導致陣列角標異常的錯誤,因為每次接收到的資訊的長度都不一樣的,所以每次用都要重新new一個字串。
2、呼叫多執行緒的時候一定要把socket或者inputoutput引數傳遞給建構函式初始化,不能用類.output的形式呼叫,不然會有空指標的錯誤(原因大概是直接呼叫的可能是還沒初始化的)。
3、為了程式的健壯性,我們需要對當有使用者端退出聊天室的情況進行處理,如果不處理,當有人強制退出聊天室時會導致伺服器端崩潰發生空指標異常。在這個程式主中我約定用“3333”為退出資訊,當用戶端發出3333時即退出聊天室,關閉對應socket,此處關鍵點是要理清誰先關閉誰後關閉,不然也會導致socket崩潰,流程應該是傳送3333告知伺服器端我要退出了,然後伺服器返回訊號給使用者端我已知曉,你可以退出了,然後使用者端伺服器端才可以關閉socket。
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