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Java socket通訊模擬QQ實現多人聊天室

2022-07-16 18:00:47

一、socket通訊基本原理

socket 通訊是基於TCP/IP ⽹絡層上的⼀種傳送⽅式,我們通常把TCP和UDP稱為傳輸層。

如上圖,在七個層級關係中,我們講的socket屬於傳輸層,其中UDP是⼀種⾯向⽆連線的傳輸層協定。UDP不關⼼對端是否真正收到了傳送過去的資料。如果需要檢查對端是否收到分組封包,或者對端是否連線到⽹絡,則需要在應⽤程式中實現。UDP常⽤在分組資料較少或多播、⼴播通訊以及視訊通訊等多媒體領域。在這⾥我們不進⾏詳細討論,這⾥主要講解的是基於TCP/IP協定下的socket通訊。

socket是基於應⽤服務與TCP/IP通訊之間的⼀個抽象,他將TCP/IP協定⾥⾯複雜的通訊邏輯進⾏分裝,對⽤戶來說,只要通過⼀組簡單的API就可以實現⽹絡的連線。

二、用socket製作一個多人聊天室

對socket通訊基本原理明⽩後,那我們就寫⼀個最簡單的⽰例,製作聊天室。

伺服器端Server:

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
public class Server{
    public static ServerSocket server_socket;
    public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>();  
    public static void main(String []args){
        try{
            server_socket = new ServerSocket(5000);
            while(true){
                Socket socket = server_socket.accept();
                socketList.add(socket); //把sock物件加入sock集合
                ServerBO_Thread st=new ServerBO_Thread(socket,socketList); //初始化多執行緒
                st.start();//啟動多執行緒
            }
        }catch(Exception ex){
            ex.printStackTrace();
        }finally{
            try{
                if(server_socket!=null){
                    server_socket.close();
                }
            }catch(Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{
        //將一個字串轉化為字元陣列
        //System.out.println(src);
        char[] char_arr = src.toCharArray();
        //加密操作
        for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){
            output.writeChar(char_arr[i]+13);
        }
        //用作結束標誌符
        output.writeChar(2333);
        output.flush();
    }
    //讀取並解密
    public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{
        String rtn="";
        while(true){
            int char_src =input.readChar();
            if(char_src!=2333){
                rtn=rtn+(char)(char_src-13);
            }else{
                break;
            }
        }
        return rtn;
    }
}
class ServerBO_Thread extends Thread{
    Socket client = null;
    ArrayList<Socket> clients;
    ServerBO_Thread(Socket s,ArrayList<Socket> ss){//初始化
        client=s;
        clients=ss; 
    }
    public void run(){
        DataInputStream input = null;
        DataOutputStream output =null;
        try{
            input = new DataInputStream(client.getInputStream());
            Server bo = new Server();
            String receive=null;
            String send=null;
            while(true){//監視當前使用者端有沒有發來訊息
                if(!client.isClosed()){
                    receive=bo.readDecrypt(input);
                    clients.trimToSize();
                    String[] param = receive.split("&");
                    if(")start".equals(param[1])){    //分析使用者端發來的內容
                        send = param[0]+"進入聊天室";
                    }else{
                        send = param[0]+"說:    "+param[1];
                    }
                    if(!("3333".equals(param[1]))){//3333為退出聊天室訊號
                        for(Socket socket:clients){ //遍歷socke集合 
                            //把讀取到的訊息傳送給各個使用者端  
                            if(!socket.isClosed()){
                                output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                                bo.encryptWrite(send,output);
                            }
                        }  
                    }else{//如果有使用者端退出
                        for(Socket socket:clients){ //遍歷socke集合 
                                if(socket!=client){//告訴其他人此人退出聊天室
                                    if(!(socket.isClosed())){
                                        output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                                        bo.encryptWrite(param[0]+"已退出聊天室",output);
                                    }
                                }
                            }
                        output = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                        bo.encryptWrite("3333",output);//返回訊號給要退出的使用者端,然後關閉執行緒
                        client.close();
                        input.close();
                        output.close();
                    }
                }else{
                    break;
                }
            }
        }catch(Exception ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
 

使用者端:

import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
public class People{
//伺服器端ip
    public  String ip = "127.0.0.1";
    //伺服器端埠
    public  int port = 5000;
    public  DataOutputStream output = null;
    public  Socket socket = null;
    public  DataInputStream input = null;
    public  Scanner sc =new Scanner (System.in);
    public  String send ;
    public  String receive;
    public  String name;
    public String sd = null;
    public static void main(String[]aa){
        People po = new People();
        po.start();
    }
    public void start(){
        try{
            System.out.println("*******歡迎使用匿名聊天室!**********");
            System.out.println("請輸入你將要使用的暱稱:");
            name=sc.nextLine();//獲取暱稱
            socket = new Socket(ip,port);
            output=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            send = name+"&)start";//把暱稱傳送到server 告訴所有人有新成員加入聊天室
            System.out.println("(如果要退出聊天室請輸入「3333」!)");
            System.out.println("*******成功進入匿名聊天室!**********");
            System.out.println("");
            encryptWrite(send,output);
            Out out=new Out(output,name,input,socket);
            out.start();//啟動傳送聊天內容的多執行緒
            while(true){    
                String receive = readDecrypt(input);
                if("3333".equals(receive)){//如果收到「3333」則退出聊天室
                    System.out.println("*******成功退出匿名聊天室!**********");
                    input.close();
                    output.close();
                    socket.close();
                    System.exit(0);
                }
                System.out.println(receive);
            }
        }catch(Exception ex){
                ex.printStackTrace();
        }finally{
            try{
                if(socket!=null) socket.close();
                input.close();
                output.close();
            }catch(Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }    
    }
    public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{
        //將一個字串轉化為字元陣列
        char[] char_arr = src.toCharArray();
        //加密操作
        for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){
            output.writeChar(char_arr[i]+13);
        }
        //用作結束標誌符
        output.writeChar(2333);
        output.flush();
    }
    //讀取並解密
    public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{
        String rtn="";
        while(true){
            int char_src =input.readChar();
            if(char_src!=2333){
                rtn=rtn+(char)(char_src-13);
            }else{
                break;
            }
        }
        return rtn;
    }
}
class Out extends Thread {
    public DataOutputStream output;
    public DataInputStream input;
    public static String name;
    public Socket socket;
    public  Scanner sc =new Scanner (System.in);
    Out(DataOutputStream ot,String n,DataInputStream it,Socket socket){
        output=ot;
        input=it;
        name=n;
    }
    public void run(){
        People po = new People();
        try{
            while(true){
                String send=sc.nextLine();//獲取使用者輸入
                String send2=name+"&"+send;//把聊天內容打包成約定形式
                po.encryptWrite(send2,output);
            }
        }catch(Exception ex){
            ex.printStackTrace();
        }finally{
            System.out.println("sfef");
        }
    }
}

三、實現效果

四、總結

1、用於接收資訊的字串每次都要重新定義一個,不能在開頭只定義一次,這樣會導致陣列角標異常的錯誤,因為每次接收到的資訊的長度都不一樣的,所以每次用都要重新new一個字串。

2、呼叫多執行緒的時候一定要把socket或者inputoutput引數傳遞給建構函式初始化,不能用類.output的形式呼叫,不然會有空指標的錯誤(原因大概是直接呼叫的可能是還沒初始化的)。

3、為了程式的健壯性,我們需要對當有使用者端退出聊天室的情況進行處理,如果不處理,當有人強制退出聊天室時會導致伺服器端崩潰發生空指標異常。在這個程式主中我約定用“3333”為退出資訊,當用戶端發出3333時即退出聊天室,關閉對應socket,此處關鍵點是要理清誰先關閉誰後關閉,不然也會導致socket崩潰,流程應該是傳送3333告知伺服器端我要退出了,然後伺服器返回訊號給使用者端我已知曉,你可以退出了,然後使用者端伺服器端才可以關閉socket。​

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