<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
Set介面物件存放的資料是沒有重複,且資料是無序存放的(新增順序和存放順序不一致,但是這個存放的順序是固定的,不會隨機變化)
程式碼範例:
import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * Set介面方法 */ public class SetTest { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { Set set = new HashSet(); // 新增 set.add("dahe"); set.add("wangwei"); set.add(521); set.add(521); set.add(null); System.out.println(set); // 遍歷Set // 迭代器 Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } // 增強for for (Object o : set) { System.out.println(o); } } }
HashSet的底層其實,是HashMap:維護的是一個陣列 + 單向連結串列
public HashSet() { map = new HashMap<>(); }
HashSet不保證存放元素的順序和取出的順序一致,這取決於hash後,再確定索引的結果
程式碼範例:
import java.util.HashSet; import java.util.Set; /** * HashSet */ public class HashSetText { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { Set hashSet = new HashSet(); // 新增 hashSet.add("dahe"); // 新增成功,返回true,失敗返回false System.out.println(hashSet.add("qian")); System.out.println(hashSet.add("qian")); System.out.println(hashSet); // 新增物件,以下是不同的物件 hashSet.add(new DDD("aaa")); hashSet.add(new DDD("aaa")); System.out.println(hashSet); // 經典面試題,以下的兩個只能新增一個 hashSet.add(new String("hsp")); hashSet.add(new String("hsp")); System.out.println(hashSet); } } class DDD { private String name; public DDD(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "DDD{" + "name='" + name + ''' + '}'; } }
針對如下的程式碼對java的擴容機制進行分析:
hashSet.add("dahe"); System.out.println(hashSet.add("qian")); System.out.println(hashSet.add("qian"));
執行add操作:(傳入待新增的值e和PRESENT,這裡的PRESENT只起到一個佔位的效果)
private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
繼續步入:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
在進入putVal方法之前,我們先來看一下這個hash的演演算法:
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
如果待新增的資料為null,則返回0值,否則返回hash演演算法的結果(此演演算法可以極大的防止衝突的發生)
執行putVal方法:這個方法很重要(且複雜)!
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
不要慌,我們來一步一步進行分析:
先來看一下這個東西:
Node<K,V>[] tab;
這個是存放Map Node節點的陣列,如果你精通資料結構鄰接表,對這個陣列應該很熟悉,tab裡面的儲存結構是這樣的:(下圖僅作範例)
當這個節點陣列為空或者大小為0的時候,會觸發這個操作:(tab先進行resize操作,隨後返回給n一個處理後陣列的大小)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
那這個resize操作到底是什麼呢?我們步入來看看它的真面目:
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
由於初始化tab為null,經過一番操作,會執行如下的程式碼,這裡給計算了新陣列的空間大小:
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY的定義,預設表的大小為16:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
下面這裡是JDK設計者的聰明所在,tab陣列並非用到空之後擴容,而是內部有一個臨界的值newThr,所用的空間達到臨界的值會觸發擴容機制 (容量*2),起到一個緩衝的效果,這樣做主要是為了防止阻塞
注意:這裡的空間指的是全部節點的數量,而非tab元素的個數
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
一切準備就緒,開始擴容(這裡初始化擴容的tab容量為16):
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab;
我們再回到putVal方法,看一下接下來會發生什麼有趣的事情
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
根據key得到hash,去計算該key應該存放到table表的那個索引位置,並把這個位置物件賦值給p,如果p為null的話,表示該索引位置還沒有存放過任何的資料,就在tab[i]位置建立一個Node,建立完新Node之後,它在tab陣列中的儲存結構就變成了這樣:
繼續向下走,修改次數 + 1,並且還要判斷一次tab元素數量是否大於了臨界值,如果大於了臨界值,進行擴容操作:
++modCount; if (++size > threshold) resize();
最後,返回null,代表一切操作成功!
至此,初次新增資料的操作就已經完成了!
初次新增資料的結構其實很簡單,更加困難的是第二次新增資料的操作
我們繼續步入,再次追到putVal方法:
和初次新增不同的是,不會再進入下面的語句,而是向下執行:
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
直接判斷計算得出的tab索引位置有沒有資料,沒有的話(實驗的值沒有)繼續新建節點:
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
新增完資料後,tab裡面的結構就變成了這樣:
此時存在兩個key是相等的,那麼下面的語句必然不會為空,因為key相等,那麼他們hash過後的值也會相等:
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
繼續步入,走到else裡面,我們來看一下if語句裡面的內容:
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p;
如果當前索引位置對應的連結串列的第一個元素和準備新增的key的hash值一樣
並且滿足準備:(比較地址和值)
這時就不能加入,執行:e = p;
再來看看else if語句:
判斷p是不是一顆紅黑樹,如果是的話就按照紅黑樹的方式進行比較:
else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
再看看else語句:
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; }
當前索引位置已經是一個連結串列。會依次和該連結串列的每一個節點進行比較,有重複的直接break掉,沒有重複的進行掛載
注意:在新增新節點之後,需要進行一次連結串列長度判斷,看下當前連結串列中是否已經有8個節點了,如果已經存在了8個節點,會通過treeifyBin方法嘗試進化連結串列為紅黑樹
有趣的是,在進化紅黑樹的程式碼中,存在下面這兩行:
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize();
這裡面的MIN_TREEIFY_CAPACITY定義如下:
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
也就是說,如果tab長度小於64,不會馬上進行樹化,會先進行tab擴容操作!
到此這篇關於詳解Java集合類之HashSet篇的文章就介紹到這了,更多相關Java集合類HashSet內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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