<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
1,首先我們redis有很多限流的演演算法(比如:令牌桶,計數器,時間視窗)等,但是都有一定的缺點,令牌桶在單專案中相對來說比較穩定,但是在分散式叢集裡面缺顯的不那麼友好,這時候,在分散式裡面進行限流的話,我們則可以使用redis+lua指令碼進行限流,能抗住億級並行
2,下面說說lua+redis進行限流的做法
開發環境:idea+redis+lua
第一:
開啟idea的外掛市場,然後搜尋lua,點選右邊的安裝,然後安裝好了,重啟即可
第二:寫一個自定義限流注解
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config; import java.lang.annotation.*; /** * @author zdj * @version 1.0.0 * @description 自定義註解實現分散式限流 */ @Target(value = ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface RedisLimitStream { /** * 請求限制,一秒內可以允許好多個進入(預設一秒可以支援100個) * @return */ int reqLimit() default 1000; /** * 模組名稱 * @return */ String reqName() default ""; }
第三:在指定的方法上面新增該註解
/** * 壓測介面 * @return */ @Login(isLogin = false) @RedisLimitStream(reqName = "名額秒殺", reqLimit = 1000) @ApiOperation(value = "壓測介面", notes = "壓測介面", httpMethod = "GET") @RequestMapping(value = "/pressure", method = RequestMethod.GET) public ResultVO<Object> pressure(){ return ResultVO.success("搶購成功!"); }
第四:新增一個攔截器對存取的方法在存取之前進行攔截:
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import com.sport.sportcloudmarathonh5.service.impl.RedisService; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.ObjectUtils; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.io.PrintWriter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @author zdj * @version 1.0.0 * @description MyRedisLimiter註解的切面類 */ @Aspect @Component public class RedisLimiterAspect { private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisLimitStream.class); /** * 當前響應請求 */ @Autowired private HttpServletResponse response; /** * redis服務 */ @Autowired private RedisService redisService; /** * 執行redis的指令碼檔案 */ @Autowired private RedisScript<Boolean> rateLimitLua; /** * 對所有介面進行攔截 */ @Pointcut("execution(public * com.sport.sportcloudmarathonh5.controller.*.*(..))") public void pointcut(){} /** * 對切點進行繼續處理 */ @Around("pointcut()") public Object process(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{ //使用反射獲取RedisLimitStream註解 MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature(); //沒有新增限流注解的方法直接放行 RedisLimitStream redisLimitStream = signature.getMethod().getDeclaredAnnotation(RedisLimitStream.class); if(ObjectUtils.isEmpty(redisLimitStream)){ return proceedingJoinPoint.proceed(); } //List設定Lua的KEYS[1] List<String> keyList = new ArrayList<>(); keyList.add("ip:" + (System.currentTimeMillis() / 1000)); //獲取註解上的引數,獲取設定的速率 //List設定Lua的ARGV[1] int value = redisLimitStream.reqLimit(); // 呼叫Redis執行lua指令碼,未拿到令牌的,直接返回提示 boolean acquired = redisService.execute(rateLimitLua, keyList, value); logger.info("執行lua結果:" + acquired); if(!acquired){ this.limitStreamBackMsg(); return null; } //獲取到令牌,繼續向下執行 return proceedingJoinPoint.proceed(); } /** * 被攔截的人,提示訊息 */ private void limitStreamBackMsg() { response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=UTF8"); PrintWriter writer = null; try { writer = response.getWriter(); writer.println("{"code":503,"message":"當前排隊人較多,請稍後再試!","data":"null"}"); writer.flush(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (writer != null) { writer.close(); } } } }
第五:寫個設定類,在啟動的時候將我們的lua指令碼程式碼載入到redisscript中
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.core.io.ClassPathResource; import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript; /** * @author zdj * @version 1.0.0 * @description 實現redis的編碼方式 */ @Configuration public class RedisConfiguration { /** * 初始化將lua指令碼載入到redis指令碼中 * @return */ @Bean public DefaultRedisScript loadRedisScript() { DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript(); redisScript.setLocation(new ClassPathResource("limit.lua")); redisScript.setResultType(Boolean.class); return redisScript; } }
第六:redis執行lua的方法
/** * 執行lua指令碼 * @param redisScript lua原始碼指令碼 * @param keyList * @param value * @return */ public boolean execute(RedisScript<Boolean> redisScript, List<String> keyList, int value) { return redisTemplate.execute(redisScript, keyList, String.valueOf(value)); }
第七:在resources目錄下面新加一個lua指令碼檔案,將下面程式碼拷貝進去即可:
local key = KEYS[1] --限流KEY(一秒一個) local limit = tonumber(ARGV[1]) --限流大小 local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0") if current + 1 > limit then --如果超出限流大小 return false else --請求數+1,並設定2秒過期 redis.call("INCRBY", key, "1") redis.call("expire", key, "2") end return true
最後執行即可:
可以使用jemster進行測試:
到此這篇關於基於redis+lua進行限流的文章就介紹到這了,更多相關redis lua限流內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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