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Android12四大元件之Activity生命週期變化詳解

2022-07-25 10:00:53

前言

Android12 有很多令人驚喜的變化,比如基於 Material You 的全新 UI,基於 SplashScreen 的應用啟動畫面以及更安全的隱私設定等等,此外也有一些需要開發者注意的行為變化,比如這裡介紹的 Activity 的 Lifecycle 上的變化

點選返回鍵Activity不在onDestroy

Android 12 以前,當我們處於 Root Activity 時,點選返回鍵時,應用返回桌面, Activity 執行 onDestroy,程式結束。 Android 12 起同樣場景下 Activity 只會 onStop,不再執行 onDestroy。

通過下面程式碼進行驗證:

class LifecycleLogObserver : LifecycleEventObserver {
    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        Log.d(source::class.java.simpleName, event.name)
    }
}
class SampleActivity: AppCompatActivity() {
    init {
        lifecycle.addObserver(LifecycleLogObserver())
    }
}

啟動 Activity,按下返回鍵後,重新開啟 App。首先 Android12 之前的裝置,Log 如下:

// 初次啟動
D/SampleActivity: ON_CREATE
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME
// 返回桌面
D/SampleActivity: ON_PAUSE
D/SampleActivity: ON_STOP
D/SampleActivity: ON_DESTROY
// 再次啟動
D/SampleActivity: ON_CREATE
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME

再開 Android12 之後的裝置:

// 初次啟動
D/SampleActivity: ON_CREATE
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME
// 返回桌面
D/SampleActivity: ON_PAUSE
D/SampleActivity: ON_STOP
// 再次啟動
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME

我們知道 ViewModel 的銷燬在 onDestroy 中,這樣改動後 ViewModel 中的狀態可以儲存,再次啟動後可以直接使用。對於使用者來說直接感受就是冷啟動變為了熱啟動,啟動速度更快。

注意:所謂 Root Activity 就是我們在 AndroidManifest 中設定了 IntentFilter 為 ACTION_MAIN 和 CATEGORY_LAUNCHER 的入口 Activity,其他 Activity 點選返回鍵後行為不變,依然會 onDestroy

重新onBackPressed時的注意點

如果你的應用在 Android12 中沒有上述變化,那很有可能是你重寫了 onBackPressed 並手動呼叫了 finish(),為了在行為上符合 Android12 的預期,需要修改如下:

class SampleActivity : AppCompatActivity() {
    private var flag = true
    override fun onBackPressed() {
        if (flag) {
            flag = false
            TODO("do sth business")
            return
        }
		//Don't call finish()
        super.onBackPressed()
    }
}

當然,官方已不再推薦重寫 onBackPressed 了,更好的做法使用 AndroidX 的 OnBackPressedCallback 重寫你的實現,它會自動適配 Android12 的變化。

class SampleActivity : AppCompatActivity() {
    private val onBackPressedCallback: OnBackPressedCallback =
        object : OnBackPressedCallback(true) {
            override fun handleOnBackPressed() {
                TODO("do sth business")
                //處理自定義業務後,後續返回鍵交回系統處理
                onBackPressedCallback.isEnabled = false
            }
        }
}

總結

隨著手機記憶體的增大,相比起資源的及時釋放,使用者體驗變得更加重要,這也會為什麼 Android12 會引入這次的變化。這次變化也讓 onStop 的重要性得以提升,我們要更加區分 onStop 與 onDestroy 在使用場景上的不同:onDestroy 負責必要的資源釋放,而其餘類似活躍狀態的切換應該放在 onStart/onStop 中進行,這符合 androidx-lifecycle 的基本思想。

到此這篇關於Android12四大元件之Activity生命週期變化詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android Activity生命週期內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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