<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
影象頂帽運算(top-hat transformation)又稱為影象禮帽運算,它是用原始影象減去影象開運算後的結果,常用於解決由於光照不均勻影象分割出錯的問題。其公式定義如下:
影象頂帽運算是用一個結構元通過開運算從一幅影象中刪除物體,頂帽運算用於暗背景上的亮物體,它的一個重要用途是校正不均勻光照的影響。其效果圖如圖1所示。
在Python中,影象頂帽運算主要呼叫morphologyEx()實現,其中引數cv2.MORPH_TOPHAT表示頂帽處理,函數原型如下:
dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)
假設存在一張光照不均勻的米粒影象,如圖2所示,我們需要呼叫影象頂帽運算解決光照不均勻的問題。
影象頂帽運算的Python程式碼如下所示:
# -*- coding: utf-8 -*- # By:Eastmount import cv2 import numpy as np #讀取圖片 src = cv2.imread('test01.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED) #設定折積核 kernel = np.ones((10,10), np.uint8) #影象頂帽運算 result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel) #顯示影象 cv2.imshow("src", src) cv2.imshow("result", result) #等待顯示 cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
其執行結果如圖3所示。
下圖展示了“米粒”頂帽運算的效果圖,可以看到頂帽運算後的影象刪除了大部分非均勻背景,並將米粒與背景分離開來。
為什麼影象頂帽運算會消除光照不均勻的效果呢?
通常可以利用灰度三維圖來進行解釋該演演算法。灰度三維圖主要呼叫Axes3D包實現,對原圖繪製灰度三維圖的程式碼如下:
# -*- coding: utf-8 -*- # By:Eastmount import numpy as np import cv2 as cv import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D from matplotlib import cm from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter #讀取影象 img = cv.imread("test02.png") img = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2GRAY) imgd = np.array(img) #image類轉numpy #準備資料 sp = img.shape h = int(sp[0]) #影象高度(rows) w = int(sp[1]) #影象寬度(colums) of image #繪圖初始處理 fig = plt.figure(figsize=(16,12)) ax = fig.gca(projection="3d") x = np.arange(0, w, 1) y = np.arange(0, h, 1) x, y = np.meshgrid(x,y) z = imgd surf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=cm.coolwarm) #自定義z軸 ax.set_zlim(-10, 255) ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #設定z軸格線的疏密 #將z的value字串轉為float並保留2位小數 ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter('%.02f')) # 設定座標軸的label和標題 ax.set_xlabel('x', size=15) ax.set_ylabel('y', size=15) ax.set_zlabel('z', size=15) ax.set_title("surface plot", weight='bold', size=20) #新增右側的色卡條 fig.colorbar(surf, shrink=0.6, aspect=8) plt.show()
執行結果如圖5所示,其中x表示原影象中的寬度座標,y表示原影象中的高度座標,z表示畫素點(x, y)的灰度值。
從影象中的畫素走勢顯示了該圖受各部分光照不均勻的影響,從而造成背景灰度不均現象,其中凹陷對應影象中灰度值比較小的區域。
通過影象白帽運算後的影象灰度三維圖如圖6所示,對應的灰度更集中於10至100區間,由此證明了不均勻的背景被大致消除了,有利於後續的閾值分割或影象分割。
繪製三維圖增加的頂帽運算核心程式碼如下:
影象底帽運算(bottom-hat transformation)又稱為影象黑帽運算,它是用影象閉運算操作減去原始影象後的結果,從而獲取影象內部的小孔或前景色中黑點,也常用於解決由於光照不均勻影象分割出錯的問題。其公式定義如下:
影象底帽運算是用一個結構元通過閉運算從一幅影象中刪除物體,常用於校正不均勻光照的影響。其效果圖如圖8所示。
在Python中,影象底帽運算主要呼叫morphologyEx()實現,其中引數cv2.MORPH_BLACKHAT表示底帽或黑帽處理,函數原型如下:
dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)
Python實現影象底帽運算的程式碼如下所示:
# -*- coding: utf-8 -*- # By:Eastmount import cv2 import numpy as np #讀取圖片 src = cv2.imread('test02.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED) #設定折積核 kernel = np.ones((10, 10), np.uint8) #影象黑帽運算 result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel) #顯示影象 cv2.imshow("src", src) cv2.imshow("result", result) #等待顯示 cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
其執行結果如圖9所示:
該系列主要講解了影象數學形態學知識,結合原理和程式碼詳細介紹了影象腐蝕、影象膨脹、影象開運算和閉運算、影象頂帽運算和影象底帽運算等操作。這篇文章詳細介紹了頂帽運算和底帽運算,它們將為後續的影象分割和影象識別提供有效支撐。
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