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C++中的explicit關鍵字詳解

2022-07-26 18:02:25

前言

最近在閱讀android底層原始碼的時候,發現其中好多程式碼使用了explicit關鍵字,因此這裡對explicit關鍵字進行了分析和介紹。

1. 抑制建構函式定義的隱式轉換

在要求隱式轉換的程式上下文中,我們可以通過將建構函式宣告為explicit加以組織:

class Sales_data {
public:
	Sales_data() = default;
    Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p): bookNo(s), units_sold(n), revenue(p*n) {}
    
    explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) {}
    explicit Sales_data(std::istream&);
    
    Sales_data& combine(const Sales_data &rhs) {
        units_sold += rhs.units_sold;
        revenue += rhs.revenue;;
        return *this;
    }
    
private:
    double avg_price() const {return units_sold ? revenue / units_sold : 0; }
    string bookNo;
    unsigned units_sold = 0;
    double revenue = 0.0;
};

此時,沒有任何建構函式能用於隱式地建立Sales_data物件:下面的兩種用法都無法通過編譯:

Sales_data item;		   // right, 呼叫預設建構函式
Sales_data item2("book");  // right, 呼叫explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) {}
item.combine(null_book);   // error: string建構函式式explicit的
item.combine(cin);		   // error: istream建構函式式explicit的

關鍵字 explicit 只對一個實參的建構函式有效。需要多個實參的建構函式不能用於執行隱式轉換,所以無須將這些建構函式指定為 explicit 的。只能在類內宣告建構函式時使用 explicit 關鍵字,在類外部定義時不應重複:

// error: explicit 關鍵字只允許出現在類內的建構函式宣告處
explicit Sales_data::Sales_data(istream& is) {
	read(is, *this);
}
  • note1: explicit 建構函式只能用於直接初始化。
  • note2: 當使用explicit 關鍵字宣告建構函式時,它將只能以直接初始化的形式使用。而且,編譯器將不會在自動轉換過程中使用該建構函式。

發生隱式轉換的一種情況時當我們執行拷貝的初始化時(使用 = )。此時,我們只能使用直接初始化而不能使用explicit建構函式:

Sales_data null_book("book", 1, 10.0); // right

Sales_data item1(null_book);  // right,直接初始化
Sales_data item2 = null_book; // error, 不能將explicit 建構函式用於拷貝形式的初始化過程	

2. 為轉換顯式地使用建構函式

儘管編譯器不會將 explicit 的建構函式用於隱式轉換過程,但是我們可以使用這樣的建構函式顯式地強制進行轉換:

Sales_data null_book("book", 1, 10.0); // right

// right: 直接初始化
item.combine(Sales_data(null_book));

// right: static_cast可以使用explicit的建構函式
item.combine(static_cast<Sales_data>(cin));

在第一個呼叫中,我們直接使用Sales_data的建構函式,該呼叫通過接受string建構函式建立了一個臨時的 Sales_data 物件。在第二個呼叫中,我們使用 static_cast 執行了顯式的而非隱式的轉換。其中 static_cast 使用 istram 的建構函式建立了一個臨時的Sales_data物件。

3. 型別轉換運運算元可能產生意外結果

《C++ prime》第五版,14.9.1中關於型別轉換的介紹:

在實踐中,類很少提供型別轉換運運算元。在大多數情況下,如果型別轉換自動發生,使用者可能會感覺比較意外,而不是感覺受到了幫助。然而這條經驗法則存在一種例外情況:對於類來說,定義向bool的型別轉換還是比較普遍的現象。

在C++標準的早期版本中,如果類想定義一個向bool的型別轉換,則它常常遇到一個問題:因為bool是一種算術型別,所以類型別的物件轉換成bool後就能被用在任何需要算數型別的上下文中。這樣的型別轉換可能引發意想不到的結果,特別是當istream含有向bool的型別轉換時,下面的程式碼仍將通過編譯:

int i = 42;
cin << i; // 如果向bool的型別轉換不是顯式的,則該程式碼在編譯器看來將是合法的!
// 這個程式只有在輸入數位的時候,i會預設為整數,輸入字串則會為0

這段程式檢視將輸出運運算元用作輸入流。因為istream本身並沒有定義<<,所以本來程式碼應該產生錯誤。然而,該程式碼能使用istream的bool型別轉換運運算元將cin轉換成bool,而這個bool值接著會被提升成int並用作內建的左移運運算元的左側運算物件。這樣一來,提升後的bool值(1或0)最終會被左移42個位置。這一結果顯示與我們的預期大相徑庭。

4. 顯示的型別轉換運運算元

為了防止這樣的異常情況發生,C++11新標準引入了顯式的型別轉換運運算元(explicit conversion operator):

class SmallInt {
public:
	// 編譯器不會自動執行這一型別轉換
	explicit operator int() const {return val;}
	// 其他成員與之前的版本一致
};

和顯示的建構函式一樣,編譯器(通常)也不會將一個顯式的型別轉換運運算元用於隱式型別轉換:

SmallInt si = 3; // 正確:SmallInt的建構函式不是顯式的
si + 3;			 // 錯誤:此處需要隱式的型別轉換,但類的運運算元是顯式的
static_cast<int>(si) + 3;	// 正確:顯示地請求型別轉換。這裡的static_cast<int>可以進行強制型別轉換

當型別轉換運運算元是顯式的時,我們也能執行型別轉換,不過必須通過顯式的強制型別轉換才可以。

該規定存在一個例外,即如果表示式被用作條件,則編譯器會將顯式的型別轉換自動應用於它。換句話說,當表示式出現在下列位置時,顯式的型別轉換將被隱式地執行:

  • if、while及do語句的條件部分
  • for 語句頭的條件表示式
  • 邏輯非(!)、邏輯或(||)、邏輯與(&&)的運算物件
  • 條件運運算元(? : )的條件表示式

5. explicit練習

5.1 當不使用explict關鍵字時

// explicit關鍵字的作用就是防止類建構函式的隱式自動轉換
// 並且explicit關鍵字只對有一個引數的類建構函式有效,如果類建構函式引數大於
// 或等於兩個時,是不會產生隱式轉換的,所有explicit關鍵字也就無效了。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

class CxString // 這裡沒有使用explicit關鍵字的類宣告,即預設為隱式宣告
{
public:
    char *_pstr;
    int _size;

    CxString(int size) {
        cout << "CxString(int size), size = " << size << endl;
        _size = size;   // string的預設大小
        _pstr = (char*)malloc(size + 1);
        memset(_pstr, 0, size + 1);
    }

    CxString(const char *p) {
        int size = strlen(p);
        _pstr = (char*)malloc(size + 1); // 分配string的記憶體
        strcpy(_pstr, p);
        _size = strlen(_pstr);

        cout << "CxString(const char *p), strlen(p) = " << size << endl;
    }

    ~CxString() {
        if (_pstr != nullptr) {
            delete(_pstr);
            _pstr = nullptr;
        }
    }
};

int main() {
    CxString string1(24);     // right, 為CxString預分配24位元組的大小的記憶體  
    CxString string2 = 10;    // right, 為CxString預分配10位元組的大小的記憶體  
    CxString string3;         // error, 因為沒有預設建構函式, 錯誤為: 「CxString」: 沒有合適的預設建構函式可用  
    CxString string4("aaaa"); // right  
    CxString string5 = "bbb"; // right, 呼叫的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // right, 其實呼叫的是CxString(int size), 且size等於'c'的ascii碼  
    string1 = 2;              // right, 為CxString預分配2位元組的大小的記憶體  
    string2 = 3;              // right, 為CxString預分配3位元組的大小的記憶體  
    CxString string3 = string1;        // right, 至少編譯是沒問題的, 但是如果解構函式裡用free釋放_pstr記憶體指標的時候可能會報錯, 完整的程式碼必須過載運運算元"=", 並在其中處理記憶體釋放

    return 0;
}

上面的程式碼中, “CxString string2 = 10;” 這句為什麼是可以的呢? 在C++中, 如果的建構函式只有一個引數時, 那麼在編譯的時候就會有一個預設的轉換操作:將該建構函式對應資料型別的資料轉換為該類物件. 也就是說 “CxString string2 = 10;” 這段程式碼, 編譯器自動將整型轉換為CxString類物件, 實際上等同於下面的操作:

CxString string2(10);  
或  
CxString temp(10);  
CxString string2 = temp;  

但是, 上面的程式碼中的_size代表的是字串記憶體分配的大小, 那麼呼叫的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就顯得不倫不類, 而且容易讓人疑惑. 有什麼辦法阻止這種用法呢? 答案就是使用explicit關鍵字. 我們把上面的程式碼修改一下, 如5.2小節。

5.2 使用explict關鍵字時

// explicit關鍵字的作用就是防止類建構函式的隱式自動轉換
// 並且explicit關鍵字只對有一個引數的類建構函式有效,如果類建構函式引數大於
// 或等於兩個時,是不會產生隱式轉換的,所有explicit關鍵字也就無效了。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

class CxString // 這裡沒有使用explicit關鍵字的類宣告,即預設為隱式宣告
{
public:
    char *_pstr;
    int _size;
    int _age;

    explicit CxString(int size) {
        cout << "CxString(int size), size = " << size << endl;
        _size = size;   // string的預設大小
        _pstr = (char*)malloc(size + 1);
        memset(_pstr, 0, size + 1);
    }

    CxString(const char *p) {
        int size = strlen(p);
        _pstr = (char*)malloc(size + 1); // 分配string的記憶體
        strcpy(_pstr, p);
        _size = strlen(_pstr);

        cout << "CxString(const char *p), strlen(p) = " << size << endl;
    }
    
    // 上面也已經說過了, explicit關鍵字只對有一個引數的類建構函式有效。
    // 如果類建構函式引數大於或等於兩個時, 是不會產生隱式轉換的, 所以explicit關鍵字也就無效了.
    explicit CxString(int age, int size) {
        _age = age;
        _size = size;
    }

    ~CxString() {
        if (_pstr != nullptr) {
            delete(_pstr);
            _pstr = nullptr;
        }
    }
};

int main() {
    CxString string1(24);     // right, 為CxString預分配24位元組的大小的記憶體  
    CxString string2 = 10;    // error, 因為取消了隱式轉換   
    CxString string3;         // error, 因為沒有預設建構函式, 錯誤為: 「CxString」: 沒有合適的預設建構函式可用  
    CxString string4("aaaa"); // right  
    CxString string5 = "bbb"; // right, 呼叫的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // error, 其實呼叫的是CxString(int size), 且size等於'c'的ascii碼, 因為取消了隱式轉換 
    string1 = 2;              // error, 因為取消了隱式轉換  
    string2 = 3;              // error, 因為取消了隱式轉換 
    CxString string3 = string1;        // right, 至少編譯是沒問題的, 但是如果解構函式裡用free釋放_pstr記憶體指標的時候可能會報錯, 完整的程式碼必須過載運運算元"=", 並在其中處理記憶體釋放

    return 0;
}

5.3 explicit 標識的建構函式中存在一個預設值

但是, 也有一個例外, 就是當除了第一個引數以外的其他引數都有預設值的時候, explicit關鍵字依然有效, 此時, 當呼叫建構函式時只傳入一個引數, 等效於只有一個引數的類建構函式,

例子如下:

class CxString  // 使用關鍵字explicit宣告  
{  
public:  
    int _age;  
    int _size;  
    
    // 此時該建構函式等效於只有一個引數的類建構函式,explicit可以生效
    explicit CxString(int age, int size = 0)  
    {  
        _age = age;  
        _size = size;  
        // 程式碼同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 程式碼同上, 省略...  
    }  
};  
  
    // 下面是呼叫:  
  
    CxString string1(24);     // right 
    CxString string2 = 10;    // error, 因為explicit關鍵字取消了隱式轉換  
    CxString string3;         // error, 因為沒有預設建構函式  
    string1 = 2;              // error, 因為取消了隱式轉換  
    string2 = 3;              // error, 因為取消了隱式轉換  
    string3 = string1;        // error, 因為取消了隱式轉換, 除非類實現操作符"="的過載

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