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詳解C語言中typedef和#define的用法與區別

2022-07-28 22:01:49

一、typedef的用法

在C/C++語言中,typedef常用來定義一個識別符號及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它並不實際分配記憶體空間,比如:

typedef  int    INT;
typedef  (int*)   pINT;
typedef unsigned int  uint32_t

typedef可以增強程式的可讀性,以及識別符號的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點。

二、#define的用法

#define為一宏定義語句,通常用它來定義常數(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些“表面似和善、背後一長串”的宏,它本身並不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它程式碼維護問題,比如:

#define   INT        int
#define   TRUE       1
#define   Add(a,b)   ((a)+(b));
#define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關於#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。

三、typedef與#define的區別

從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為識別符號另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是為了定義常數。到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。

有時很容易搞不清楚 #define 與 typedef 兩者到底該用哪個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?

我主張用typedef,因為在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。為了儘可能地相容,一般都遵循#define定義“可讀”的常數以及一些宏語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的型別的別名。

宏定義只是簡單的字串代換(原地擴充套件),而typedef則不是原地擴充套件,它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的識別符號具有更易定義變數的功能。

比如程式碼:

typedef    (int*)      pINT;

以及:

#define    pINT2    int*;

效果相同?實則不同!實踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指標變數。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

表示定義了一個整型指標變數a和整型變數b。

四、typedef的用途

用途一

定義一種型別的別名,而不只是簡單的宏替換。

可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char*   pa,   pb; //這多數不符合我們的意圖,它只宣告了一個指向字元變數的指標,和一個字元變數;

以下則可行:

typedef  char*  PCHAR;
PCHAR  pa,  pb;        //同時宣告了兩個指向字元變數的指標

雖然下面(程式碼)方式也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。

char   *pa,   *pb;

用途二

用在舊的C程式碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。

以前的程式碼中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為:

struct   結構名   物件名,如:

struct   tagPOINT1
{
 int   x;
 int   y;
};
struct   tagPOINT1   p1;

而在C++中,則可以直接寫:結構名   物件名,即:

tagPOINT1   p1;

估計某人覺得經常多寫一個struct太麻煩了,於是就發明了:

typedef   struct   tagPOINT
{
 int   x;
 int   y;
}POINT;
POINT   p1;   //   這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊程式碼還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的程式碼。

用途三

用typedef來定義與平臺無關的型別。

比如定義一個叫 REAL 的浮點型別,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的型別為:

typedef   long   double   REAL;

在不支援 long   double 的平臺二上,改為:

typedef   double   REAL;

在連 double 都不支援的平臺三上,改為:

typedef   float   REAL;

也就是說,當跨平臺時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。

另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比宏來得穩健(雖然用宏有時也可以完成以上的用途)。

用途四

為複雜的宣告定義一個新的簡單的別名。

方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例如下一些情況。

1.原宣告:

int   *(*a[5])(int,   char*);

變數名為a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了:

typedef   int   *(*pFun)(int,   char*);

原宣告的最簡化版:

pFun   a[5];

2.原宣告:

void   (*b[10])   (void   (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pFunParam為別名一:

typedef   void   (*pFunParam)();

再替換左邊的變數b,pFunx為別名二:

typedef   void   (*pFunx)(pFunParam);

原宣告的最簡化版:

pFunx   b[10];

3.原宣告:

doube(*)()   (*e)[9];

變數名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:

typedef   double(*pFuny)();

再替換右邊的變數e,pFunParamy為別名二

typedef   pFuny   (*pFunParamy)[9];

原宣告的最簡化版:

pFunParamy   e;

理解複雜宣告可用的“右左法則”:從變數名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例:

int   (*func)(int   *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是一個函數,所以func是一個指向這類函數的指標,即函數指標,這類函數具有int*型別的形參,返回值型別是int。

int   (*func[5])(int   *);

func右邊是一個[]運運算元,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有一個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運運算元優先順序比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函數型別的指標,它指向的函數具有int*型別的形參,返回值型別為int。

也可以記住2個模式:

type   (*)(....)函數指標

type   (*)[]陣列指標

五、typedef的陷阱

陷阱一

記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於宏,它不是簡單的字串替換。比如先定義:

typedef   char*   PSTR;

然後:

int   mystrcmp(const   PSTR,   const   PSTR);

const   PSTR實際上相當於const   char*嗎?

不是的,它實際上相當於char*   const。

原因在於const給予了整個指標本身以常數性,也就是形成了常數指標char*   const。

簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。

陷阱二

typedef在語法上是一個儲存類的關鍵字(如auto、extern、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:

typedef   static   int   INT2;   //不可行

編譯將失敗,會提示“指定了一個以上的儲存類”。

到此這篇關於詳解C語言中typedef和#define的用法與區別的文章就介紹到這了,更多相關C語言typedef #define內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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