<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
MVC架構是第一個應用於Android開發的成熟架構,由Model、View、Controller三部分組成:
MVC架構將程式碼邏輯分成了資料邏輯、渲染邏輯、業務邏輯三部分,三部分邏輯分別封裝在Model層、View層、Controller層。理想條件下,三者呈單向呼叫,如下圖所示:
但實際上,由於Android中負責頁面展示的元件(Activity或Fragment)同時承擔了View層和Controller層兩部分的職責,導致MVC架構在實際使用中退化。退化後的MVC架構如下圖所示:
在一些業務場景中,由於View層與Controller層的邏輯耦合在一起,使得二者可以相互呼叫,進一步衍生出呼叫關係更加複雜的MVC架構,如下圖所示:
此時的MVC架構僅保持了Model層的獨立,而View層和Controller層沒有得到有效的隔離。
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1)Model層
data class UserInfo( var name: String, var age: Int, var height: Int, var weight: Int ) interface NetResponse<T> { fun onSuccess(data: T) fun onError(e: Throwable) } class NetModel { fun getUserInfo(callback: NetResponse<UserInfo>) { // 模擬網路獲取 val dataStr = getStringFromNet() val info = dataStr.parseJson<UserInfo>() return callback.onSuccess(info) } }
2)Controller層
class MainActivity : AppCompatActivity() { private val netModel = NetModel() // Controller呼叫Model private fun getUserInfo(callback: (UserInfo) -> Unit) { netModel.getUserInfo(object : NetResponse<UserInfo> { override fun onSuccess(data: UserInfo) { callback.invoke(data) } override fun onError(e: Throwable) { callback.invoke(getNetErrorData()) } }) } private fun getNetErrorData(): UserInfo { return UserInfo(name = "", age = 0, height = 0, weight = 0) } }
3)View層
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) btnNet?.setOnClickListener { // View呼叫Controller getUserInfo { tvName?.text = it.name tvAge?.text = it.age.toString() tvHeight?.text = it.height.toString() tvWeight?.text = it.weight.toString() } } } }
在MVC架構中,Controller實際上就是對Model程式碼的封裝,如果在btnNet的點選回撥中呼叫getUserInfo方法,則是View呼叫Controller。如果在點選回撥中直接呼叫netModel的getUserInfo方法,那就變成了View呼叫Model。
MVP架構是MVC架構的升級版,由Model、View、Presenter三部分組成:
MVP架構也將程式碼邏輯分成了資料邏輯、渲染邏輯、業務邏輯三部分。與MVC架構不同的是,在MVP架構中,負責業務邏輯的Controller層升級為Presenter層。Presenter層不再像Controller層一樣耦合在View層中,而是作為獨立的類與View層和Model層進行雙向的通訊,三者呼叫關係如下圖所示:
MVP架構有效的將View層與Model層隔離,同時,由於Presenter層僅持有View層和Model層的介面,因此對於Presenter層邏輯的測試變得更加的方便。而由於所有的邏輯程式碼都集中到Presenter層中,因此Presenter層變得比原本的Controller層更臃腫。
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1)Model層
data class UserInfo( var name: String, var age: Int, var height: Int, var weight: Int ) interface NetResponse<T> { fun onSuccess(data: T) fun onError(e: Throwable) } class NetModel { fun getUserInfo(callback: NetResponse<UserInfo>) { // 模擬網路獲取 val dataStr = getStringFromNet() val info = dataStr.parseJson<UserInfo>() return callback.onSuccess(info) } }
2)Presenter層
class Presenter(private val view: IView) { private val model = NetModel() fun getUserInfo() { model.getUserInfo(object : NetResponse<UserInfo> { override fun onSuccess(data: UserInfo) { view.setName(data.name) view.setAge(data.age) view.setHeight(data.height) view.setWeight(data.weight) } override fun onError(e: Throwable) { val data = getNetErrorData() view.setName(data.name) view.setAge(data.age) view.setHeight(data.height) view.setWeight(data.weight) } }) } private fun getNetErrorData(): UserInfo { return UserInfo(name = "", age = 0, height = 0, weight = 0) } }
3)View層
interface IView { fun setName(name: String) fun setAge(age: Int) fun setHeight(height: Int) fun setWeight(weight: Int) } class MainActivity : AppCompatActivity(), IView { private val presenter = Presenter(this) override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) btnNet?.setOnClickListener { presenter.getUserInfo() } } override fun setName(name: String) { tvName?.text = name } override fun setAge(age: Int) { tvAge?.text = age.toString() } override fun setHeight(height: Int) { tvHeight?.text = height.toString() } override fun setWeight(weight: Int) { tvWeight?.text = weight.toString() } }
MVVM架構最早由微軟提出,並在微軟的桌面使用者端UI框架WPF中實現,由Model、View、ViewModel三部分組成:
MVVM架構是MVP架構的簡化版,它同樣的解決了View層與Model層的隔離問題。不同於MVP架構中的View層與Presenter層之間的雙向通訊,MVVM架構採用了一種View層與ViewModel層繫結的方式,當ViewModel層中的UI資料或屬性發生變化時,View層的UI會跟隨一起變化,這樣原本Presenter層中操作View層介面的邏輯通過繫結的方式被簡化,層級變得更加輕量,簡化後的Presenter層與View層之間只存在資料驅動的關係,Presenter層被簡化成了ViewModel層。三個層級的呼叫關係如下圖所示:
在MVVM架構的早期發展中, 開發者們使用谷歌官方的DataBinding框架實現資料與檢視的繫結,但DataBinding框架使用複雜,且每當有一處程式碼需要修改,就會聯動修改多處程式碼。後來,谷歌官方推薦使用Jetpack元件集中的LiveData+ViewModel。通過使用LiveData+ViewModel,大大減少了在使用MVVM架構中模版程式碼的編寫。再後來,為了更好的在協程中使用MVVM架構,以及更方便的編寫流式程式碼,谷歌官方推薦使用StateFlow。
MVVM架構既做到了View層與Model層的隔離,又保證了ViewModel層的簡潔不臃腫。View層與ViewModel層的互動完全依賴資料驅動,方便層級的邏輯複用與測試以及多人的共同作業開發。但同時,由於MVVM架構比MVC架構和MVP架構更抽象,因此在使用時需要編寫更多的模版程式碼。當UI介面複雜時,由於每個UI需要有不同的資料,因此會造成資料過於分散不易維護。
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1)Model層
data class UserInfo( var name: String, var age: Int, var height: Int, var weight: Int ) interface NetResponse<T> { fun onSuccess(data: T) fun onError(e: Throwable) } class NetModel { fun getUserInfo(callback: NetResponse<UserInfo>) { // 模擬網路獲取 val dataStr = getStringFromNet() val info = dataStr.parseJson<UserInfo>() return callback.onSuccess(info) } }
2)ViewModel層
class NetViewModel : ViewModel() { private val model = NetModel() private val name = MutableLiveData<String>("") private val age = MutableLiveData<Int>(0) private val height = MutableLiveData<Int>(0) private val weight = MutableLiveData<Int>(0) fun getUserInfo() { model.getUserInfo(object : NetResponse<UserInfo> { override fun onSuccess(data: UserInfo) { name.postValue(data.name) age.postValue(data.age) height.postValue(data.height) weight.postValue(data.weight) } override fun onError(e: Throwable) { val data = getNetErrorData() name.postValue(data.name) age.postValue(data.age) height.postValue(data.height) weight.postValue(data.weight) } }) } private fun getNetErrorData(): UserInfo { return UserInfo(name = "", age = 0, height = 0, weight = 0) } fun name(): LiveData<String> = name fun age(): LiveData<Int> = age fun height(): LiveData<Int> = height fun weight(): LiveData<Int> = weight }
3)View層
class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var viewModel: NetViewModel override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) viewModel = ViewModelProvider(this).get(NetViewModel::class.java) viewModel.name().observe(this, Observer<String> { tvName?.text = it }) viewModel.age().observe(this, Observer<Int> { tvAge?.text = it.toString() }) viewModel.height().observe(this, Observer<Int> { tvHeight?.text = it.toString() }) viewModel.weight().observe(this, Observer<Int> { tvWeight?.text = it.toString() }) btnNet?.setOnClickListener { viewModel.getUserInfo() } } }
Clean架構由Robert.C.Martin(Bob大叔)提出,最基礎的Clean架構由Entities(實體層)、Use Cases(用例層)、Interface Adapters(介面適配層)、Frameworks & Drivers(框架驅動層)四部分組成:
Clean架構通過規範層級間的單向依賴關係,從而形成一層包裹一層的層級結構。如下圖所示:
Clean架構的層級並不是固定的。根據不同的業務特點,Clean架構也可有更多的層級(最少四層)。由此可見,Clean架構並非傳統意義上的架構,它更像是一種理念。Clean架構可以與MVC架構、MVP架構、MVVM架構結合形成Clean-MVC架構、Clean-MVP架構、Clean-MVVM架構。谷歌官方借鑑Clean的理念推出Clean-MVVM架構。
Clean架構具有單向依賴、層級分明、資料驅動的優點。因此在Clean架構中,各個層級的程式碼邏輯更容易被測試,缺陷與問題更容易被定位,程式碼的可讀性得到顯著提升。Clean架構的結構十分複雜。它被稱為洋蔥架構,不僅是因為它層層包裹的結構,也是因為當你意識到需要寫多層模版程式碼時,Clean架構會讓你哭泣。同時,Clean架構還存在用例層程式碼複用率低、急劇增加的用例導致類膨脹的問題。
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1)Entities層
data class UserInfo( var name: String, var age: Int, var height: Int, var weight: Int )
2)Use Cases層
interface UseCase<T, R> { fun execute(param: T, callback: R) } interface UseCaseCallback<T> { fun success(data: T) fun fail(e: Throwable) } class GetUserInfoUseCase : UseCase<Unit, UseCaseCallback<UserInfo>> { private val repository = NetRepository() override fun execute(param: Unit, callback: UseCaseCallback<UserInfo>) { repository.getUserInfo(object : NetResponse<UserInfo> { override fun onSuccess(data: UserInfo) { callback.success(data) } override fun onError(e: Throwable) { callback.fail(e) } }) } }
3)Interface Adapters層
interface NetResponse<T> { fun onSuccess(data: T) fun onError(e: Throwable) } class NetRepository { fun getUserInfo(callback: NetResponse<UserInfo>) { // 模擬網路獲取 val dataStr = getStringFromNet() val info = dataStr.parseJson<UserInfo>() return callback.onSuccess(info) } } interface IView { fun setName(name: String) fun setAge(age: String) fun setHeight(height: String) fun setWeight(weight: String) } class Presenter(private val view: IView) : UseCaseCallback<UserInfo> { private val getUserInfoUseCase = GetUserInfoUseCase() fun getUserInfo() = getUserInfoUseCase.execute(Unit, this) override fun success(data: UserInfo) { view.setName(data.name) view.setAge(data.age.toString()) view.setHeight(data.height.toString()) view.setWeight(data.weight.toString()) } override fun fail(e: Throwable) { val data = getNetErrorData() view.setName(data.name) view.setAge(data.age.toString()) view.setHeight(data.height.toString()) view.setWeight(data.weight.toString()) } private fun getNetErrorData(): UserInfo { return UserInfo(name = "", age = 0, height = 0, weight = 0) } }
4)Frameworks & Drivers層
class MainActivity : AppCompatActivity(), IView { private val presenter = Presenter(this) override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) btnNet?.setOnClickListener { presenter.getUserInfo() } } override fun setName(name: String) { tvName?.text = name } override fun setAge(age: String) { tvAge?.text = age } override fun setHeight(height: String) { tvHeight?.text = height } override fun setWeight(weight: String) { tvWeight?.text = weight } }
MVI架構是MVVM架構的升級版,由Model、View、Intent三部分組成:
MVI架構在MVVM架構的基礎上強調資料的單向流動與狀態的集中管理,保證資料的唯一性。在MVVM架構中三者的呼叫關係如下圖所示:
在MVVM架構中,View會呼叫ViewModel執行具體的邏輯操作。而在MVI架構中,使用者對View層的互動會被抽象成Intent。當互動發生時,View會傳送對應的Intent到ViewModel中處理,通過Intent隔離View對ViewModel的呼叫。如下圖所示:
在MVVM架構中,ViewModel內部對View的資料與屬性的維護是分散的,具體表現為每個View都會有一個Data。而在MVI架構中,這些Data將會被整合在一起,形成統一的State,如下圖所示:
在MVI架構中,Model層指的就是State。通過引入State,可以更加方便ViewModel的管理。同時隔離ViewModel對View的呼叫,如下圖所示:
這樣,原本在MVVM架構中由於雙向繫結引起的程式碼耦合問題,在MVI架構中通過引入Intent與State得以解決。同時,架構整體的資料流向更加清晰,如下圖所示:
在MVI架構中,通過狀態集中管理減少了模版程式碼。通過資料單向流動保證了資料流向的一致性,開發者可以更方便的對狀態進行跟蹤與偵錯。MVI也存在著一些問題,由於狀態集中管理,當頁面功能複雜時,State易膨脹。每次更新狀態時,都需要更新整體的狀態,對記憶體有一定開銷,而且不支援區域性重新整理。
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1)Model層
data class PageState( val response: PageResponse = PageResponse.Default, val userInfo: UserInfo = UserInfo() ) sealed class PageResponse { class Success<T>(data: T) : PageResponse() class Fail(e: Throwable) : PageResponse() object Loading : PageResponse() object Default : PageResponse() } data class UserInfo( val name: String = "", val age: Int = 0, val height: Int = 0, val weight: Int = 0 )
2)Intent層
sealed class UserIntent { object GetUserInfo : UserIntent() object Default : UserIntent() }
3)ViewModel層
class NetViewModel : ViewModel() { private val model = NetRepository() private val state = MutableStateFlow(PageState()) private val intent = MutableStateFlow<UserIntent>(UserIntent.Default) init { handleUserIntent() } fun state() = state.asStateFlow() fun sendIntent(userIntent: UserIntent) = viewModelScope.launch { intent.emit(userIntent) } private fun handleUserIntent() = intent.onEach { when (it) { is UserIntent.GetUserInfo -> getUserInfo() else -> {} } }.launchIn(viewModelScope) private fun getUserInfo() { state.value = state.value.copy(response = PageResponse.Loading) model.getUserInfo(object : NetResponse<UserInfo> { override fun onSuccess(data: UserInfo) { state.value = state.value.copy(response = PageResponse.Success(data), userInfo = data) } override fun onError(e: Throwable) { state.value = state.value.copy(response = PageResponse.Fail(e), userInfo = getNetErrorData()) } }) } private fun getNetErrorData(): UserInfo { return UserInfo(name = "", age = 0, height = 0, weight = 0) } } interface NetResponse<T> { fun onSuccess(data: T) fun onError(e: Throwable) } class NetRepository { fun getUserInfo(callback: NetResponse<UserInfo>) { // 模擬網路獲取 val dataStr = getStringFromNet() val info = dataStr.parseJson<UserInfo>() return callback.onSuccess(info) } }
4)View層
class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var viewModel: NetViewModel override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) viewModel = ViewModelProvider(this).get(NetViewModel::class.java) viewModel.state().onEach { when (it.response) { is PageResponse.Success<*> -> { tvName?.text = it.response tvAge?.text = it.userInfo.age.toString() tvHeight?.text = it.userInfo.height.toString() tvWeight?.text = it.userInfo.weight.toString() } else -> {} } }.launchIn(lifecycleScope) btnNet?.setOnClickListener { viewModel.sendIntent(UserIntent.GetUserInfo) } } }
開發者們在早期就意識到資料邏輯、業務邏輯、渲染邏輯要分離,因此引入了MVC架構。但由於Android頁面元件的特殊性,導致在實際使用中MVC架構的資料邏輯、業務邏輯與渲染邏輯並沒有完美分離,因此產生了MVP架構。MVP架構雖然解決了渲染邏輯與資料邏輯的隔離問題,但由於Presenter層需要與View層和Model層雙向通訊,導致承載業務邏輯的Presenter層過於臃腫,因此引入了MVVM架構。MVVM架構通過繫結的通訊方式,解決了業務邏輯層由於層級間通訊而過於臃腫的問題。隨著時間推移,繫結框架也在不斷髮展:從DataBinding到LiveData,再從LiveData到StateFlow。由於當介面UI複雜時,MVVM架構的資料過於分散不易維護,因此產生了MVI架構。MVI架構引入了虛擬的“使用者層”,框架的資料流動從“使用者層”開始,到“使用者層”結束,單方向流動。
縱觀Android架構的發展歷程,資料邏輯、業務邏輯與渲染邏輯的分離關注點正在從程式碼逐漸轉移到使用者,這是一種由“物”向“人”的轉變。
這種轉變在Clean架構也中有所體現。Clean架構的提出者Bob大叔早年間一直致力於保持程式碼的整潔與條理清晰,於是出版了《Clean Code》。後來,經過探索研究發現,想要保持程式碼的“乾淨”,最重要的還是要提升開發者的自身素質,於是誕生了《 The Clean Coder》。Clean架構通過複雜細緻的分層設計,規範每個層級的功能,通過依賴關係保證了程式碼的整潔。但每層內程式碼的整潔,仍然需要開發者通過程式碼素養來保證。只有保持每一層程式碼的整潔,整體程式碼才能整潔。
谷歌官方最早推薦開發者使用MVVM架構,在MVI架構推出後,轉而推薦使用MVI架構。那麼,在MVI架構之後的下一個主流框架又將是什麼呢?這一點恐怕無人知曉。但通過分析可以發現,谷歌官方推薦使用MVI架構,本質上是在推薦狀態集中管理和單向資料流動的開發思想,而這一開發思想正好是響應式程式設計的基礎。因此可以合理預測下一個主流架構可能就是某個響應式框架。谷歌官方這幾年也一直在開發響應式開發框架Compose,但Compose框架在未來能否取代MVI框架仍然是個未知數。
到此這篇關於Android架構發展進化詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android架構內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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