<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
Golang的並行程式設計令人著迷,使用輕量的協程、基於CSP的channel、簡單的go func()就可以開始並行程式設計,在並行程式設計中,往往離不開鎖的概念。
本文介紹了常用的同步原語 sync.Mutex
,同時從原始碼剖析它的結構與實現原理,最後簡單介紹了mutex在日常使用中可能遇到的問題,希望大家讀有所獲。
Mutex執行時資料結構位於sync/mutex.go
包
type Mutex struct { state int32 sema uint32 }
其中state
表示當前互斥鎖的狀態,sema
表示 控制鎖狀態的號誌.
互斥鎖的狀態定義在常數中:
const ( mutexLocked = 1 << iota // 1 ,處於鎖定狀態; 2^0 mutexWoken // 2 ;從正常模式被從喚醒; 2^1 mutexStarving // 4 ;處於飢餓狀態; 2^2 mutexWaiterShift = iota // 3 ;獲得互斥鎖上等待的Goroutine個數需要左移的位數: 1 << mutexWaiterShift starvationThresholdNs = 1e6 // 鎖進入飢餓狀態的等待時間 )
0即其他狀態。
sema
是一個組合,低三位分別表示鎖的三種狀態,高29位表示正在等待互斥鎖釋放的gorountine個數,和Java表示執行緒池狀態那部分有點類似
一個mutex物件僅佔用8個位元組,讓人不禁感嘆其設計的巧妙
在正常模式下,等待的協程會按照先進先出的順序得到鎖 在正常模式下,剛被喚醒的goroutine與新建立的goroutine競爭時,大概率無法獲得鎖。
為了避免正常模式下,goroutine被“餓死”的情況,go在1.19版本引入了飢餓模式,保證了Mutex的公平性
在飢餓模式中,互斥鎖會直接交給等待佇列最前面的goroutine。新的goroutine 在該狀態下不能獲取鎖、也不會進入自旋狀態,它們只會在佇列的末尾等待。
在正常模式下,一旦Goroutine超過1ms沒有獲取到鎖,它就會將當前互斥鎖切換飢餓模式
如果一個goroutine 獲得了互斥鎖並且它在佇列的末尾或者它等待的時間少於 1ms,那麼當前的互斥鎖就會切換回正常模式。
func (m *Mutex) Lock() { // Fast path: grab unlocked mutex. if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) { return } // 原註釋: Slow path (outlined so that the fast path can be inlined) // 將 m.lockSlow() }
可以看到,當前互斥鎖的狀態為0時,嘗試將當前鎖狀態設定為更新鎖定狀態,且這些操作是原子的。
若當前狀態不為0,則進入lockSlow
方法
先定義了幾個引數
var waitStartTime int64 starving := false // awoke := false iter := 0 old := m.state
隨後進入一個很大的for迴圈,讓我們來逐步分析
for { // 1 && 2 if old&(mutexLocked|mutexStarving) == mutexLocked && runtime_canSpin(iter) { // 3. if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 && atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) { awoke = true } runtime_doSpin() iter++ old = m.state continue }
old&(mutexLocked|mutexStarving) == mutexLocked
當且僅當當前鎖狀態為mutexLocked時,表示式為true
runtime_canSpin(iter)
是否滿足自旋條件
如果當前狀態下自旋是合理的,將awoke
置為true,同時設定鎖狀態為mutexWoken
,進入自旋邏輯
runtime_doSpin()
會執行30次PAUSE
指令,並且僅佔用CPU資源 程式碼位於:runtimeasm_amd64.s +567
//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin //go:nosplit func sync_runtime_doSpin() { procyield(active_spin_cnt) }
TEXT runtime·procyield(SB),NOSPLIT,$0-0 MOVL cycles+0(FP), AX again: PAUSE SUBL $1, AX JNZ again RET
停止了自旋後,
new := old // 1. if old&mutexStarving == 0 { new |= mutexLocked } // 2. if old&(mutexLocked|mutexStarving) != 0 { new += 1 << mutexWaiterShift } // 3 && 4. if starving && old&mutexLocked != 0 { new |= mutexStarving } // 5. if awoke { if new&mutexWoken == 0 { throw("sync: inconsistent mutex state") } new &^= mutexWoken }
old&mutexStarving == 0
表明原來不是飢餓模式。如果是飢餓模式的話,其他goroutine不會執行接下來的程式碼,直接進入等待佇列隊尾mutexLocked
或者 mutexStarving
模式,waiterCounts數加一mutexLocked
的話,設定鎖的新狀態為飢餓狀態。被喚醒過且搶鎖失敗
// 1. if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) { if old&(mutexLocked|mutexStarving) == 0 { break // locked the mutex with CAS } // 2. queueLifo := waitStartTime != 0 if waitStartTime == 0 { waitStartTime = runtime_nanotime() } // 3. runtime_SemacquireMutex(&m.sema, queueLifo, 1) // 4. starving = starving || runtime_nanotime()-waitStartTime > starvationThresholdNs old = m.state // 5. if old&mutexStarving != 0 { / if old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 || old>>mutexWaiterShift == 0 { throw("sync: inconsistent mutex state") } delta := int32(mutexLocked - 1<<mutexWaiterShift) if !starving || old>>mutexWaiterShift == 1 { delta -= mutexStarving } atomic.AddInt32(&m.state, delta) break } awoke = true iter = 0 } else { old = m.state } }
mutexLocked
或者是waiterCount數量的改變waitStartTime
不為0 說明當前goroutine已經等待過了,將當前goroutine放到等待佇列的隊頭runtime_SemacquireMutex
方法使當前協程阻塞,runtime_SemacquireMutex
方法中會不斷嘗試獲得鎖,並會陷入休眠 等待號誌釋放。runtime_SemacquireMutex
方法中返回。此時協程會去更新starving
標誌位:如果當前starving
標誌位為true或者等待時間超過starvationThresholdNs
,將starving
置為true之後會按照飢餓模式與正常模式,走不同的邏輯
func (m *Mutex) Unlock() { // 1. new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked) if new != 0 { // 2. m.unlockSlow(new) } }
unlockSlow
方法func (m *Mutex) unlockSlow(new int32) { // 1. if (new+mutexLocked)&mutexLocked == 0 { throw("sync: unlock of unlocked mutex") } if new&mutexStarving == 0 { old := new for { // 2. if old>>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken|mutexStarving) != 0 { return } // 2.1. new = (old - 1<<mutexWaiterShift) | mutexWoken if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) { // 2.2. runtime_Semrelease(&m.sema, false, 1) return } old = m.state } } else { // 3. runtime_Semrelease(&m.sema, true, 1) } }
1.new+mutexLocked
代表將鎖置為1,如果兩個狀態& 不為0,則說明重複解鎖.如果重複解鎖則丟擲panic
2. 如果等待者數量等於0,或者鎖的狀態已經變為mutexWoken、mutexStarving、mutexStarving,則直接返回
3. 如果不滿足 2
的判斷條件,則進入飢餓模式,同時交出鎖的使用權
mu1 := &sync.Mutex{} mu1.Lock() mu2 := mu1 mu2.Unlock()
此時mu2
能夠正常解鎖,那麼我們再試試解鎖mu1
呢
mu1 := &sync.Mutex{} mu1.Lock() mu2 := mu1 mu2.Unlock() mu1.Unlock()
可以看到發生了error
當lock()之後,可能由於程式碼問題導致程式發生了panic,那麼mutex無法被及時unlock(),由於其他協程還在等待鎖,此時可能觸發死鎖
func TestWithLock() { nums := 100 wg := &sync.WaitGroup{} safeSlice := SafeSlice{ s: []int{}, lock: new(sync.RWMutex), } i := 0 for idx := 0; idx < nums; idx++ { // 並行nums個協程做append wg.Add(1) go func() { defer func() { if r := recover(); r != nil { log.Println("recover") } wg.Done() }() safeSlice.lock.Lock() safeSlice.s = append(safeSlice.s, i) if i == 98{ panic("123") } i++ safeSlice.lock.Unlock() }() } wg.Wait() log.Println(len(safeSlice.s)) }
修改:
func TestWithLock() { nums := 100 wg := &sync.WaitGroup{} safeSlice := SafeSlice{ s: []int{}, lock: new(sync.RWMutex), } i := 0 for idx := 0; idx < nums; idx++ { // 並行nums個協程做append wg.Add(1) go func() { defer func() { if r := recover(); r != nil { } safeSlice.lock.Unlock() wg.Done() }() safeSlice.lock.Lock() safeSlice.s = append(safeSlice.s, i) if i == 98{ panic("123") } i++ }() } wg.Wait() log.Println(len(safeSlice.s)) }
以上就是Golang Mutex互斥鎖深入理解的詳細內容,更多關於Golang Mutex互斥鎖的資料請關注it145.com其它相關文章!
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