<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
將下面兩張影象進行拼接
拼接得到一張完整的影象
1.選擇特徵點
//1、選擇特徵點 //左圖 右圖 識別特徵點 是Mat物件 用c d儲存 surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d); surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c); //特徵點對比,儲存 特徵點為中心點區域比對 vector<DMatch> matches; matcher.match(d,c,matches); //排序從小到大 找到特徵點連線 sort(matches.begin(),matches.end());
2.儲存最優的特徵點物件
//2、儲存最優的特徵點物件 vector<DMatch>good_matches; int ptrpoint = std::min(50,(int)(matches.size()*0.15)); for (int i = 0;i < ptrpoint;i++) { good_matches.push_back(matches[i]); } //2-1、畫線 最優的特徵點物件連線 Mat outimg; drawMatches(left,key2,right,key1,good_matches,outimg, Scalar::all(-1),Scalar::all(-1), vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS); //imshow("outimg",outimg);
3.特徵點匹配
//3、特徵點匹配 vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2; for (int i= 0 ;i < good_matches.size();i++) { //查詢特徵點可連線處 變形 imagepoint1.push_back(key1[good_matches[i].trainIdx].pt); //查詢特徵點可連線處 查詢基準線 imagepoint2.push_back(key2[good_matches[i].queryIdx].pt); }
4.透視轉換 影象融合
//4、透視轉換 圖形融合 Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC); //imshow("homo",homo); //根據透視轉換矩陣進行計算 四個座標 CalcCorners(homo,right); //接收透視轉換結果 Mat imageTransForm; //透視轉換 warpPerspective(right,imageTransForm,homo, Size(MAX(corners.right_top.x,corners.right_bottom.x),left.rows)); //右圖透視變換 由於本次圖片材料是自己截圖拼接的 因此看不出透視變換的明顯特徵 //imshow("imageTransForm",imageTransForm); //結果進行整合 int dst_width = imageTransForm.cols; int dst_height = left.rows; Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3); dst.setTo(0); imageTransForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTransForm.cols,imageTransForm.rows))); left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));
右圖的透視轉換,由於影象材料是自己截圖拼接的,因此看不出透視變換的明顯特徵,但根據上圖可知已經做出透視變換影象處理操作
左圖與右圖的透視轉換結果 拼接 【這裡只是將視窗移動測試看下前面步驟是否正確】
可以看出左圖與右圖的透視轉換結果 是可以進行接下來的影象融合操作的
5.優化影象 進行最終的結果展示
//5、優化影象 OptimizeSeam(left,imageTransForm,dst); //最終影象拼接結果 imshow("dst",dst);
可以看出 順利完成 兩張影象拼接的影象處理操作
#include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/highgui.hpp>//影象融合 #include <opencv2/xfeatures2d.hpp>//拼接演演算法 #include <opencv2/calib3d.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> using namespace std; using namespace cv; using namespace cv::xfeatures2d; typedef struct { Point2f left_top; Point2f left_bottom; Point2f right_top; Point2f right_bottom; }four_corners_t; four_corners_t corners; void CalcCorners(const Mat& H, const Mat& src) { double v2[] = { 0, 0, 1 };//左上角 double v1[3];//變換後的座標值 Mat V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量 Mat V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量 V1 = H * V2; //左上角(0,0,1) cout << "V2: " << V2 << endl; cout << "V1: " << V1 << endl; corners.left_top.x = v1[0] / v1[2]; corners.left_top.y = v1[1] / v1[2]; //左下角(0,src.rows,1) v2[0] = 0; v2[1] = src.rows; v2[2] = 1; V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量 V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量 V1 = H * V2; corners.left_bottom.x = v1[0] / v1[2]; corners.left_bottom.y = v1[1] / v1[2]; //右上角(src.cols,0,1) v2[0] = src.cols; v2[1] = 0; v2[2] = 1; V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量 V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量 V1 = H * V2; corners.right_top.x = v1[0] / v1[2]; corners.right_top.y = v1[1] / v1[2]; //右下角(src.cols,src.rows,1) v2[0] = src.cols; v2[1] = src.rows; v2[2] = 1; V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量 V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量 V1 = H * V2; corners.right_bottom.x = v1[0] / v1[2]; corners.right_bottom.y = v1[1] / v1[2]; } //影象融合的去裂縫處理操作 void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst) { int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//開始位置,即重疊區域的左邊界 double processWidth = img1.cols - start;//重疊區域的寬度 int rows = dst.rows; int cols = img1.cols; //注意,是列數*通道數 double alpha = 1;//img1中畫素的權重 for (int i = 0; i < rows; i++) { uchar* p = img1.ptr<uchar>(i); //獲取第i行的首地址 uchar* t = trans.ptr<uchar>(i); uchar* d = dst.ptr<uchar>(i); for (int j = start; j < cols; j++) { //如果遇到影象trans中無畫素的黑點,則完全拷貝img1中的資料 if (t[j * 3] == 0 && t[j * 3 + 1] == 0 && t[j * 3 + 2] == 0) { alpha = 1; } else { //img1中畫素的權重,與當前處理點距重疊區域左邊界的距離成正比,實驗證明,這種方法確實好 alpha = (processWidth - (j - start)) / processWidth; } d[j * 3] = p[j * 3] * alpha + t[j * 3] * (1 - alpha); d[j * 3 + 1] = p[j * 3 + 1] * alpha + t[j * 3 + 1] * (1 - alpha); d[j * 3 + 2] = p[j * 3 + 2] * alpha + t[j * 3 + 2] * (1 - alpha); } } } int main() { //左圖 Mat left = imread("D:/00000000000003jieduanshipincailliao/a1.png"); //右圖 Mat right = imread("D:/00000000000003jieduanshipincailliao/a2.png"); //左右圖顯示 imshow("left",left); imshow("right",right); //建立SURF物件 Ptr<SURF> surf; //create 函數引數 海森矩陣閥值 800特徵點以內 surf = SURF::create(800); //建立一個暴力匹配器 用於特徵點匹配 BFMatcher matcher; //特徵點容器 存放特徵點KeyPoint vector<KeyPoint>key1,key2; //儲存特徵點 Mat c,d; //1、選擇特徵點 //左圖 右圖 識別特徵點 是Mat物件 用c d儲存 surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d); surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c); //特徵點對比,儲存 特徵點為中心點區域比對 vector<DMatch> matches; matcher.match(d,c,matches); //排序從小到大 找到特徵點連線 sort(matches.begin(),matches.end()); //2、儲存最優的特徵點物件 vector<DMatch>good_matches; int ptrpoint = std::min(50,(int)(matches.size()*0.15)); for (int i = 0;i < ptrpoint;i++) { good_matches.push_back(matches[i]); } //2-1、畫線 最優的特徵點物件連線 Mat outimg; drawMatches(left,key2,right,key1,good_matches,outimg, Scalar::all(-1),Scalar::all(-1), vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS); //imshow("outimg",outimg); //3、特徵點匹配 vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2; for (int i= 0 ;i < good_matches.size();i++) { //查詢特徵點可連線處 變形 imagepoint1.push_back(key1[good_matches[i].trainIdx].pt); //查詢特徵點可連線處 查詢基準線 imagepoint2.push_back(key2[good_matches[i].queryIdx].pt); } //4、透視轉換 圖形融合 Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC); //imshow("homo",homo); //根據透視轉換矩陣進行計算 四個座標 CalcCorners(homo,right); //接收透視轉換結果 Mat imageTransForm; //透視轉換 warpPerspective(right,imageTransForm,homo, Size(MAX(corners.right_top.x,corners.right_bottom.x),left.rows)); //右圖透視變換 由於本次圖片材料是自己截圖拼接的 因此看不出透視變換的明顯特徵 //imshow("imageTransForm",imageTransForm); //結果進行整合 int dst_width = imageTransForm.cols; int dst_height = left.rows; Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3); dst.setTo(0); imageTransForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTransForm.cols,imageTransForm.rows))); left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows))); //5、優化影象 OptimizeSeam(left,imageTransForm,dst); //最終影象拼接結果 imshow("dst",dst); waitKey(0); return 0; }
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