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OpenCV影象處理之影象拼接詳解

2022-08-04 14:02:29

影象拼接技術

一、需求分析

將下面兩張影象進行拼接

拼接得到一張完整的影象

二、具體步驟

1.選擇特徵點

    //1、選擇特徵點
    //左圖 右圖 識別特徵點 是Mat物件 用c d儲存
    surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d);
    surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c);
 
    //特徵點對比,儲存   特徵點為中心點區域比對
    vector<DMatch> matches;
    matcher.match(d,c,matches);
 
    //排序從小到大 找到特徵點連線
    sort(matches.begin(),matches.end());

2.儲存最優的特徵點物件

    //2、儲存最優的特徵點物件
    vector<DMatch>good_matches;
    int ptrpoint = std::min(50,(int)(matches.size()*0.15));
    for (int i = 0;i < ptrpoint;i++)
    {
        good_matches.push_back(matches[i]);
    }
 
    //2-1、畫線 最優的特徵點物件連線
    Mat outimg;
    drawMatches(left,key2,right,key1,good_matches,outimg,
                Scalar::all(-1),Scalar::all(-1),
                vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
 
    //imshow("outimg",outimg);

3.特徵點匹配

    //3、特徵點匹配
    vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2;
    for (int i= 0 ;i < good_matches.size();i++)
    {
        //查詢特徵點可連線處                          變形
        imagepoint1.push_back(key1[good_matches[i].trainIdx].pt);
        //查詢特徵點可連線處                          查詢基準線
        imagepoint2.push_back(key2[good_matches[i].queryIdx].pt);
    }

4.透視轉換 影象融合

    //4、透視轉換 圖形融合
    Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC);
    //imshow("homo",homo);
 
    //根據透視轉換矩陣進行計算 四個座標
    CalcCorners(homo,right);
 
    //接收透視轉換結果
    Mat imageTransForm;
    //透視轉換
    warpPerspective(right,imageTransForm,homo,
                    Size(MAX(corners.right_top.x,corners.right_bottom.x),left.rows));
 
    //右圖透視變換 由於本次圖片材料是自己截圖拼接的 因此看不出透視變換的明顯特徵
    //imshow("imageTransForm",imageTransForm);
 
    //結果進行整合
    int dst_width = imageTransForm.cols;
    int dst_height = left.rows;
 
    Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3);
    dst.setTo(0);
 
    imageTransForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTransForm.cols,imageTransForm.rows)));
    left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));

右圖的透視轉換,由於影象材料是自己截圖拼接的,因此看不出透視變換的明顯特徵,但根據上圖可知已經做出透視變換影象處理操作

左圖與右圖的透視轉換結果 拼接 【這裡只是將視窗移動測試看下前面步驟是否正確】

可以看出左圖與右圖的透視轉換結果 是可以進行接下來的影象融合操作的

5.優化影象 進行最終的結果展示

    //5、優化影象
    OptimizeSeam(left,imageTransForm,dst);
 
    //最終影象拼接結果
    imshow("dst",dst);

可以看出 順利完成 兩張影象拼接的影象處理操作 

三、程式碼實現

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>//影象融合
#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>//拼接演演算法
#include <opencv2/calib3d.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
 
using namespace std;
using namespace cv;
using namespace cv::xfeatures2d;
 
typedef struct
{
    Point2f left_top;
    Point2f left_bottom;
    Point2f right_top;
    Point2f right_bottom;
}four_corners_t;
 
four_corners_t corners;
 
void CalcCorners(const Mat& H, const Mat& src)
{
    double v2[] = { 0, 0, 1 };//左上角
    double v1[3];//變換後的座標值
    Mat V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2);  //列向量
    Mat V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1);  //列向量
 
    V1 = H * V2;
    //左上角(0,0,1)
    cout << "V2: " << V2 << endl;
    cout << "V1: " << V1 << endl;
    corners.left_top.x = v1[0] / v1[2];
    corners.left_top.y = v1[1] / v1[2];
 
    //左下角(0,src.rows,1)
    v2[0] = 0;
    v2[1] = src.rows;
    v2[2] = 1;
    V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2);  //列向量
    V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1);  //列向量
    V1 = H * V2;
    corners.left_bottom.x = v1[0] / v1[2];
    corners.left_bottom.y = v1[1] / v1[2];
 
    //右上角(src.cols,0,1)
    v2[0] = src.cols;
    v2[1] = 0;
    v2[2] = 1;
    V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2);  //列向量
    V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1);  //列向量
    V1 = H * V2;
    corners.right_top.x = v1[0] / v1[2];
    corners.right_top.y = v1[1] / v1[2];
 
    //右下角(src.cols,src.rows,1)
    v2[0] = src.cols;
    v2[1] = src.rows;
    v2[2] = 1;
    V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2);  //列向量
    V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1);  //列向量
    V1 = H * V2;
    corners.right_bottom.x = v1[0] / v1[2];
    corners.right_bottom.y = v1[1] / v1[2];
 
}
 
//影象融合的去裂縫處理操作
void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst)
{
    int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//開始位置,即重疊區域的左邊界
 
    double processWidth = img1.cols - start;//重疊區域的寬度
    int rows = dst.rows;
    int cols = img1.cols; //注意,是列數*通道數
    double alpha = 1;//img1中畫素的權重
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        uchar* p = img1.ptr<uchar>(i);  //獲取第i行的首地址
        uchar* t = trans.ptr<uchar>(i);
        uchar* d = dst.ptr<uchar>(i);
        for (int j = start; j < cols; j++)
        {
            //如果遇到影象trans中無畫素的黑點,則完全拷貝img1中的資料
            if (t[j * 3] == 0 && t[j * 3 + 1] == 0 && t[j * 3 + 2] == 0)
            {
                alpha = 1;
            }
            else
            {
                //img1中畫素的權重,與當前處理點距重疊區域左邊界的距離成正比,實驗證明,這種方法確實好
                alpha = (processWidth - (j - start)) / processWidth;
            }
 
            d[j * 3] = p[j * 3] * alpha + t[j * 3] * (1 - alpha);
            d[j * 3 + 1] = p[j * 3 + 1] * alpha + t[j * 3 + 1] * (1 - alpha);
            d[j * 3 + 2] = p[j * 3 + 2] * alpha + t[j * 3 + 2] * (1 - alpha);
 
        }
    }
}
 
int main()
{
    //左圖
    Mat left = imread("D:/00000000000003jieduanshipincailliao/a1.png");
    //右圖
    Mat right = imread("D:/00000000000003jieduanshipincailliao/a2.png");
 
    //左右圖顯示
    imshow("left",left);
    imshow("right",right);
 
    //建立SURF物件
    Ptr<SURF> surf;
    //create 函數引數 海森矩陣閥值 800特徵點以內
    surf = SURF::create(800);
 
    //建立一個暴力匹配器 用於特徵點匹配
    BFMatcher matcher;
 
    //特徵點容器 存放特徵點KeyPoint
    vector<KeyPoint>key1,key2;
    //儲存特徵點
    Mat c,d;
 
    //1、選擇特徵點
    //左圖 右圖 識別特徵點 是Mat物件 用c d儲存
    surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d);
    surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c);
 
    //特徵點對比,儲存   特徵點為中心點區域比對
    vector<DMatch> matches;
    matcher.match(d,c,matches);
 
    //排序從小到大 找到特徵點連線
    sort(matches.begin(),matches.end());
 
    //2、儲存最優的特徵點物件
    vector<DMatch>good_matches;
    int ptrpoint = std::min(50,(int)(matches.size()*0.15));
    for (int i = 0;i < ptrpoint;i++)
    {
        good_matches.push_back(matches[i]);
    }
 
    //2-1、畫線 最優的特徵點物件連線
    Mat outimg;
    drawMatches(left,key2,right,key1,good_matches,outimg,
                Scalar::all(-1),Scalar::all(-1),
                vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
 
    //imshow("outimg",outimg);
 
    //3、特徵點匹配
    vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2;
    for (int i= 0 ;i < good_matches.size();i++)
    {
        //查詢特徵點可連線處                          變形
        imagepoint1.push_back(key1[good_matches[i].trainIdx].pt);
        //查詢特徵點可連線處                          查詢基準線
        imagepoint2.push_back(key2[good_matches[i].queryIdx].pt);
    }
 
    //4、透視轉換 圖形融合
    Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC);
    //imshow("homo",homo);
 
    //根據透視轉換矩陣進行計算 四個座標
    CalcCorners(homo,right);
 
    //接收透視轉換結果
    Mat imageTransForm;
    //透視轉換
    warpPerspective(right,imageTransForm,homo,
                    Size(MAX(corners.right_top.x,corners.right_bottom.x),left.rows));
 
    //右圖透視變換 由於本次圖片材料是自己截圖拼接的 因此看不出透視變換的明顯特徵
    //imshow("imageTransForm",imageTransForm);
 
    //結果進行整合
    int dst_width = imageTransForm.cols;
    int dst_height = left.rows;
 
    Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3);
    dst.setTo(0);
 
    imageTransForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTransForm.cols,imageTransForm.rows)));
    left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));
 
    //5、優化影象
    OptimizeSeam(left,imageTransForm,dst);
 
    //最終影象拼接結果
    imshow("dst",dst);
 
    waitKey(0);
 
    return 0;
}

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