<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
本文範例為大家分享了iOS簡單實現輪播圖效果的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
平常在開發過程中,首頁的輪播圖總是少不了,輪播圖我們都知道肯定是要使用 UIScrollView ,難點就在最後一張圖片被滑動時,如何回到第一張圖片以及第一張滑動到最後一張。
我們可以使用如下方式實現輪播圖,在劃到3後面的1後,設定 contentOffset 回到最先的1,並設定 pageControl ,即可達到效果 (從1劃到3也同理)
看一下效果:
完成這種輪播圖,我們的 View 需要如下的屬性和方法
@interface RoundView : UIView @property (nonatomic,strong) UIScrollView *scrollView; //存放ScrollView每一個page的圖片的array @property (nonatomic) NSMutableArray *imgArray; @property (nonatomic) UIPageControl *pageControl; //定時器 @property (nonatomic,strong) NSTimer *__nullable timer; - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame imgArray:(NSArray *)array; @end
在建立View的時候使用 initWithFrame:(CGRect)frame imgArray:(NSArray *)array,傳入需要展示的 imgArray ,在 view 內進行處理。
在該方法的實現中,首先就是對圖片陣列array的處理,得到我們需要的imgArray
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame imgArray:(NSArray *)array{ self=[super initWithFrame:frame]; self.imgArray=[[NSMutableArray alloc]init]; [self.imgArray addObject:[array lastObject]]; [self.imgArray addObjectsFromArray:array]; [self.imgArray addObject:[array firstObject]]; }
這樣,我們的 imgArray 就變成了最開始演示原理的樣式,為 @[first object,array,lastobject]
然後我們初始化一下 ScrollView
self.scrollView=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, frame.size.width, frame.size.height)]; [self.scrollView.layer setCornerRadius:10.0]; self.scrollView.contentSize=CGSizeMake(frame.size.width * self.imgArray.count, frame.size.height); self.scrollView.pagingEnabled=YES; self.scrollView.contentOffset=CGPointMake(frame.size.width, 0); self.scrollView.showsVerticalScrollIndicator=NO; self.scrollView.showsHorizontalScrollIndicator=NO; self.scrollView.delegate=self; [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:@"contentOffset" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
很簡單,就是一些屬性、代理的設定 根據 imgArray 的大小設定 contentSize ,另外對 contentOffset 新增一個觀察者,方便後續對pageControl和contentOffset進行設定。
然後,我們根據 imgArray 將圖片填入到 scrollView 中
for(int i=0;i<self.imgArray.count;i++){ CGRect imgFrame=CGRectMake(frame.size.width* i, 0, frame.size.width , frame.size.height); UIImageView* imgView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:imgFrame]; //這裡我就不傳入圖片了,測試的imgArray中為顏色,使用顏色替代 imgView.backgroundColor=self.imgArray[i]; [self.scrollView addSubview:imgView]; }
然後對pageControl和timer進行初始化
self.pageControl=[[UIPageControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, frame.size.height-20, frame.size.width, 20)]; self.pageControl.numberOfPages=array.count; self.pageControl.currentPage=0; self.pageControl.tintColor=[UIColor whiteColor]; self.timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(scrollImage) userInfo:nil repeats:YES]; //新增到runloop中 NSRunLoop *runloop=[NSRunLoop currentRunLoop]; [runloop addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; [self addSubview:self.scrollView]; [self addSubview:self.pageControl];
這裡設定的是5秒鐘後自動捲動輪播圖,可以根據需要自己設定,scrollmage 方法後面會講
我們看一下我們需要的 scrollView 的代理方法
1.scrollViewDidScroll:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ CGFloat offsetX=scrollView.contentOffset.x; offsetX+=scrollView.frame.size.width*0.5; //因為最前面還有一個imgView int page=offsetX/scrollView.frame.size.width-1; self.pageControl.currentPage=page; }
此方法用來計算 contentOffset 對應的 pageControl 的 page ,需要注意的是在第一張圖片之前還有最後一張圖片,所以計算的時候需要-1
2.scrollViewWillBgeinDragging:
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{ [self.timer invalidate]; self.timer=nil; }
在scrollView即將被划動時,取消自動輪播,將timer設定為nil
3.scorllViewDidEndDragging: willDecelearate:
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{ self.timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(scrollImage) userInfo:nil repeats:YES]; //優先順序 設定到當前的runloop中 NSRunLoop *runloop=[NSRunLoop currentRunLoop]; [runloop addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; }
在將要結束划動的時候,重新設定timer 並新增到當前的runloop中
實現輪播圖的核心程式碼
對 contentOffset 的監聽
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{ if([keyPath isEqualToString:@"contentOffset"]){ //[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] 是一個物件 CGPoint offset= [[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] CGPointValue]; //當劃到3後面的1時 if(offset.x >= self.scrollView.contentSize.width-self.scrollView.frame.size.width){ [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.frame.size.width, 0)]; self.pageControl.currentPage=0; } //當劃到1前面的3時 else if(offset.x <= 0){ [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentSize.width-2*self.scrollView.frame.size.width, 0)]; self.pageControl.currentPage=self.pageControl.numberOfPages-1; } } }
首先[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] 是一個物件,我們可以通過 CGPointValue 去得到contentOffset
然後我們對 contentOffset 的 x 進行判斷,如果在最後一張圖片,即3後面的1時,將scrollView的contentOffset 設定為初始的1所在的位置,這裡不能設定動畫
同理,如果在1前面的3時,將scrollView的contentOffset 設定為初始的3所在的位置,這裡不能設定動畫
需要注意 pageControl 的設定也應該實時設定
最後,我們將自己輪播的方法 scrollImage 填寫
-(void)scrollImage{ NSInteger page=[self.pageControl currentPage]; page++; CGFloat offsetX= page * self.scrollView.frame.size.width+self.scrollView.frame.size.width; [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(offsetX, 0) animated:YES]; }
從當前的 page 捲動至下一個 page ,設定動畫
至此我們完成了支援滑動和自己定時播放的簡單頁面的輪播圖
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